Discussione:
lo faccio? lo faccio. Critico RE4.
(troppo vecchio per rispondere)
hob
2005-01-31 01:10:39 UTC
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my 2 cents dopo 11 ore di gioco....

sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
precisamente dalla fine del cap 1.... E' fatto bene, tante armi e
molto ciacarone, sborraccione nei punti giusti...... ma non so, non
vedo molte idee in gioco, o meglio, son sempre quelle 2, e si
combatte, poi si combatte, intervallando il tutto con qualche
combattimento, gli enigmi non ha senso criticarli, non ci sono, la
trama mhhhrrfff, velo pietoso.
E' un action game tirato a lucido, certamente, con 2 buone idee sulle
quali affida 20 ore di gioco, e non so, poi magari mi sorprende, ma
una volta scoperte le nuove forme d'interazione con lo scenario e gli
hit-point notevoli, si rimane stupiti tipo 1 volta all'ora con un set
piece carino riaffondando poi in sbadigli di varia intensità ma sempre
stylish e posssssh.
certo, ogni stanza è modellata benissimo e ci sono un sacco di modi di
combattere ma..... niente, long story short: non è un survival horror,
non unisce azione a suspance ad enigmi ed esplorazione, è un action
game semplicione, e pure, secondo me, troppo lungo per quello (= le
idee) che mette in gioco.

edit-altra cosina, roba da nulla forse: la motivazione ad andare
avanti, cosa me la dà? la trama? la ferrea volontà di salvare Ashley?
la speranza di un set piece caruccio? boh, da quando sono entrato nel
castello poi è il colmo, son dovuto andare avanti SENZA MOTIVO finchè
non succede quello che succede alla fine del cap 3.1.
mi ricorda un'avventura grafica, Innocent until caught, in cui
bisognava andare al casino, perdere ma senza sapere che era giusta,
finire in galera per poi evadere.
cheppalle.
ma migliora? ditemi.
Kiavik
2005-01-31 01:30:51 UTC
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"hob" <***@OWNEDlibero.it> ha scritto nel messaggio news:***@powernews.libero.it...

[CUT]

E dopo la critica a Shirow, ecco a voi un'altra pillola dal Mastah of
Bullshit!
/me si rivolge al pubblico
UN APPLAUSO A HOB!
YEAH!

--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!
Mrhanky
2005-01-31 01:34:29 UTC
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Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
precisamente dalla fine del cap 1.... E' fatto bene, tante armi e
molto ciacarone, sborraccione nei punti giusti...... ma non so, non
vedo molte idee in gioco, o meglio, son sempre quelle 2, e si
combatte, poi si combatte, intervallando il tutto con qualche
combattimento, gli enigmi non ha senso criticarli, non ci sono, la
trama mhhhrrfff, velo pietoso.
[CUT]

La tua descrizione coglie buona parte delle insoddisfazioni lamentate da
una discreta percentuale di persone che ha giocato RE4.
Sul lato tecnico non credo ci sia molto da dire, il gioco è veramente
stupefacente per quel che riguarda la realizzazione grafica degli
scenari, delle animazioni, e per la cura nei dettagli.
Si è perso un po' il feeling originario della serie, a favore di una
componente "action" più marcata, più serrata.
Personalmente a me va bene così, il gioco non è stato stravolto
completamente, ci sono momenti di tensione e di esplorazione, si avverte
una bella sensazione di novità, e secondo me la serie ne aveva bisogno.
Poi può piacere o no, credo comunque che non si possa negare a capcom il
coraggio e il merito per la realizzazione di questo episodio.
hob
2005-01-31 10:18:38 UTC
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On Mon, 31 Jan 2005 01:34:29 GMT, Mrhanky
Post by Mrhanky
Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
precisamente dalla fine del cap 1.... E' fatto bene, tante armi e
molto ciacarone, sborraccione nei punti giusti...... ma non so, non
vedo molte idee in gioco, o meglio, son sempre quelle 2, e si
combatte, poi si combatte, intervallando il tutto con qualche
combattimento, gli enigmi non ha senso criticarli, non ci sono, la
trama mhhhrrfff, velo pietoso.
[CUT]
La tua descrizione coglie buona parte delle insoddisfazioni lamentate da
una discreta percentuale di persone che ha giocato RE4.
Sul lato tecnico non credo ci sia molto da dire, il gioco è veramente
stupefacente per quel che riguarda la realizzazione grafica degli
scenari, delle animazioni, e per la cura nei dettagli.
niente da dire, tecnicamente è la roba più mostruosa che abbia mai
visto.
Post by Mrhanky
Si è perso un po' il feeling originario della serie, a favore di una
componente "action" più marcata, più serrata.
yep.
Post by Mrhanky
Personalmente a me va bene così, il gioco non è stato stravolto
completamente, ci sono momenti di tensione e di esplorazione, si avverte
una bella sensazione di novità, e secondo me la serie ne aveva bisogno.
Poi può piacere o no, credo comunque che non si possa negare a capcom il
coraggio e il merito per la realizzazione di questo episodio.
certamente, solo che per me, e ripeto che sono al 3.2 la "bella
sensazione di novità" è finita alla fine del cap 1 :)
Fei
2005-01-31 07:59:01 UTC
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Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
precisamente dalla fine del cap 1.... E' fatto bene, tante armi e
molto ciacarone, sborraccione nei punti giusti...... ma non so, non
<snip>
ma migliora? ditemi.
DISCLAIMER: Tratto da una email che ho mandato qualche minuto fa.
Versione censurata pesantemente per non ledere le vostre sensibilità
nintendiche e ampliata qua e là.

Ieri sera l'ho cominciato "seriamente": in realtà sono arrivato al
secondo save point e poi mi s'è impallata come sempre la console, ma a
parte comprare armi nuove credo che questo sia un po' quello che mi
aspetterò per le prossime ore.
Guarda, io non ci posso fare nulla ma non riesco a farmelo piacere: lo
trovo troppo stylish, sembra devil may cry ma con gli spagnoli (cit.),
troppo gratuito (che motivo c'è di usare tutte quelle parolacce così
senza motivo?), a tratti addirittura ridicolo nei suoi americanismi
imbastarditi ("Where's everyone going? bingo?" cioè, tu rovini l'unico
momento vagamente affascinante, quello della campana, con una frase così
ridicola? e il doppiaggio dei paesanelli è ridicolo too, per quanto
possano essere decerebrati).
Solo fasi action, sequenze irreali, lanci improponibili dalla finestra,
sparatorie con colpi virtualmente infiniti, casse e botti che si
spaccano col coltello, gente (con la motosega) che si piglia 7 colpi di
fucile in pieno volto e un clip di munizioni dalla beretta e rimane in
piedi. E non sono arrivato al mercante. Not my thing.
Ma sopratutto la visuale e la screen ratio: mi vengono a criticare la
visuale di metal gear e non citano manco di striscio la visuale di RE4
(tant'è che io non ne sapevo, l'ho scoperto autonomamente)? Questo mi sa
di di hype esagerato (game of teh year a gennaio, tzè, ormai è una moda).
Ottimo gameplay ed ottima realizzazione tecnica, siamo daccordo. Ma per
me è troppo Nintendo (e comincio a capire perchè Mikami abbia portato la
sua serie su questa piattaforma), all about gameplay. E in un
action/adventure che in passato fu un grande survival horror NON mi
basta (anzi, non me ne potrebbe fregare di meno dela gameplay).

[WARNING: FLAME] Giocato a ridosso di MGS3 è veramente una monnezza
senza mezzi termini, imho.
BatmanX
2005-01-31 08:07:03 UTC
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Post by Fei
troppo gratuito (che motivo c'è di usare tutte quelle parolacce così
senza motivo?)
re
Post by Fei
Ma sopratutto la visuale e la screen ratio: mi vengono a criticare la
visuale di metal gear e non citano manco di striscio la visuale di RE4
re
Post by Fei
Ma per
me è troppo Nintendo (e comincio a capire perchè Mikami abbia portato la
sua serie su questa piattaforma), all about gameplay.
appero'.
Post by Fei
E in un
action/adventure che in passato fu un grande survival horror NON mi
basta (anzi, non me ne potrebbe fregare di meno dela gameplay).
Appergransurvivalhorror
Aldo Grasso ti fa una grossa pippa a due mani. Quella di "e' troppo
Nintendo" e' da sign, chiedo il permesso di usarla, re
Fei
2005-01-31 08:20:51 UTC
Permalink
Post by BatmanX
Post by Fei
troppo gratuito (che motivo c'è di usare tutte quelle parolacce così
senza motivo?)
re
Post by Fei
Ma sopratutto la visuale e la screen ratio: mi vengono a criticare la
visuale di metal gear e non citano manco di striscio la visuale di RE4
re
Post by Fei
Ma per
me è troppo Nintendo (e comincio a capire perchè Mikami abbia portato la
sua serie su questa piattaforma), all about gameplay.
appero'.
Post by Fei
E in un
action/adventure che in passato fu un grande survival horror NON mi
basta (anzi, non me ne potrebbe fregare di meno dela gameplay).
Appergransurvivalhorror
Aldo Grasso ti fa una grossa pippa a due mani. Quella di "e' troppo
Nintendo" e' da sign, chiedo il permesso di usarla, re
Come vuoi.
Non sapevo che aldo grasso si interessasse di videogiochi però.
Dott. Ik Now
2005-01-31 08:21:44 UTC
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Solo fasi action, sequenze irreali, []
peccato eh, stona un pò colla realtà generale del gioco
Fei
2005-01-31 08:23:32 UTC
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Post by Dott. Ik Now
Solo fasi action, sequenze irreali, []
peccato eh, stona un pò colla realtà generale del gioco
Appunto -_-
È proprio la realtà generale del gioco la cosa che stona.
Tra la saga originale di RE e RE4 passa la differenza che c'è tra metal
gear solid e twin snakes.
Dott. Ik Now
2005-01-31 08:38:00 UTC
Permalink
È proprio la realtà generale del gioco []
quale, di grazia?
Fei
2005-01-31 12:06:54 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
È proprio la realtà generale del gioco []
quale, di grazia?
quella che non c'è -_-
mi sono espresso male.
Loganino
2005-01-31 13:12:23 UTC
Permalink
Post by Fei
Post by Dott. Ik Now
È proprio la realtà generale del gioco []
quale, di grazia?
quella che non c'è -_-
mi sono espresso male.
Lo dico io: il primo MGS era bello, il TwinSnakes fa cagare in mano da
quanto è brutto :)
Fei
2005-01-31 14:04:44 UTC
Permalink
Post by Loganino
Post by Fei
Post by Dott. Ik Now
È proprio la realtà generale del gioco []
quale, di grazia?
quella che non c'è -_-
mi sono espresso male.
Lo dico io: il primo MGS era bello, il TwinSnakes fa cagare in mano da
quanto è brutto :)
Sì, ma a parte questo :)

MGS era, nella sua fantascientificità, realistico.
TTS lo rende una specie di matrix.
Ma ancora ancora ci può stare visto che il ninja che affetta il tetto e
lo lancia con un calcione è un cyborg (certo, solid snake che cammina su
un missile...).
Un esempio analogo è Vamp di MGS2. Come cazzo me lo giustifica Kojima
uno che riceve un colpo di pistola in fronte e risorge? E che cammina
sull'acqua!

I RE erano, nella loro fantascientificità, realistici.
Ma non ho mai visto una persona sfondare una finestra al primo piano,
rotolare giù per terra, rialzarsi e non perdere manco una tacca di
energia. Non è una cosa giustificata dal contesto in cui si svolge, ecco.
Darkstalker
2005-01-31 14:22:53 UTC
Permalink
Post by Fei
Post by Loganino
Post by Fei
Post by Dott. Ik Now
È proprio la realtà generale del gioco []
quale, di grazia?
quella che non c'è -_-
mi sono espresso male.
Lo dico io: il primo MGS era bello, il TwinSnakes fa cagare in mano da
quanto è brutto :)
Sì, ma a parte questo :)
MGS era, nella sua fantascientificità, realistico.
TTS lo rende una specie di matrix.
Guarda non stare a scomodare pretese di realismo perche' neanche il
primo metal gear lo era allora...leggi sotto.
Post by Fei
Ma ancora ancora ci può stare visto che il ninja che affetta il tetto e
lo lancia con un calcione è un cyborg (certo, solid snake che cammina su
un missile...).
Un esempio analogo è Vamp di MGS2. Come cazzo me lo giustifica Kojima
uno che riceve un colpo di pistola in fronte e risorge? E che cammina
sull'acqua!
Beh, perche' un tizio che fluttua nell' aria, legge la mente e sposta
gli oggetti con la telecinesi.... :)
Post by Fei
I RE erano, nella loro fantascientificità, realistici.
Ma non ho mai visto una persona sfondare una finestra al primo piano,
rotolare giù per terra, rialzarsi e non perdere manco una tacca di
energia. Non è una cosa giustificata dal contesto in cui si svolge, ecco.
E' piu' probabile fare quello che essere Psyco Mantis.
Anzi, se ti guardi uno dei film di Jackie Chan scopri che si puo' anche
saltare da un palazzo, atterrare sul terrazzino di un altro palazzo
qualche piano piu' in basso, rotolare e non morire, che mi sembra ancora
piu' improbabile. Ed e' tutto vero eh, mica un videogioco.

Nessuno di quei VG e' realistico e il vampiro di MGS2 non e' ne piu' ne
meno assurdo di Mantis del primo, o del tipo con le api nel 3.
Che poi non ti sia piaciuto e' un altro discorso, in effetti i boss del
2 erano un po ridicoli. Stesso discorso per RE4, se non ti piace amen,
ma e' inutile vantare pretese di realismo perche' allora nemmeno guarire
dopo aver mangiato una piantina lo e'...
Fei
2005-01-31 14:34:35 UTC
Permalink
Post by Darkstalker
Post by Fei
Ma ancora ancora ci può stare visto che il ninja che affetta il tetto
e lo lancia con un calcione è un cyborg (certo, solid snake che
cammina su un missile...).
Un esempio analogo è Vamp di MGS2. Come cazzo me lo giustifica Kojima
uno che riceve un colpo di pistola in fronte e risorge? E che cammina
sull'acqua!
Beh, perche' un tizio che fluttua nell' aria, legge la mente e sposta
gli oggetti con la telecinesi.... :)
Post by Fei
I RE erano, nella loro fantascientificità, realistici.
Ma non ho mai visto una persona sfondare una finestra al primo piano,
rotolare giù per terra, rialzarsi e non perdere manco una tacca di
energia. Non è una cosa giustificata dal contesto in cui si svolge, ecco.
E' piu' probabile fare quello che essere Psyco Mantis.
Anzi, se ti guardi uno dei film di Jackie Chan scopri che si puo' anche
saltare da un palazzo, atterrare sul terrazzino di un altro palazzo
qualche piano piu' in basso, rotolare e non morire, che mi sembra ancora
piu' improbabile. Ed e' tutto vero eh, mica un videogioco.
Nessuno di quei VG e' realistico e il vampiro di MGS2 non e' ne piu' ne
meno assurdo di Mantis del primo, o del tipo con le api nel 3.
Che poi non ti sia piaciuto e' un altro discorso, in effetti i boss del
2 erano un po ridicoli. Stesso discorso per RE4, se non ti piace amen,
ma e' inutile vantare pretese di realismo perche' allora nemmeno guarire
dopo aver mangiato una piantina lo e'...
Qua si sta confondendo il realismo con l'adeguato e il non-fuoriluogo.
In un universo come quello di metal gear il medium o il personaggio con
poteri telecinetici, telepatici, telesticazzi ci sta tutto (manco si sa
per certo che queste cose non esistono, tra l'altro).

In RE le piantine simboleggiano una qualche forma di farmaco, ovviamente.

Un essere umano che cammina su un missile in movimento sta bene in un
Devil May Cry dove il protagonista è un demone (mezzo demone, insomma,
quello che è), sta bene in un viewtiful joe, sta bene dove cazzo vuoi ma
NON in metal gear solid. Sfida tutte le leggi della fisica.

Se Leon è un esperto di arti marziali perchè non sfonda quei coglioni
mezzi morti a calci e pugni? Poi però all'improvviso sferra un calcione
che gli sfracella la testa.
Maddai, quello è simil-stylish fine a se stesso.
Darkstalker
2005-01-31 15:13:56 UTC
Permalink
Post by Fei
Post by Darkstalker
Post by Fei
Ma ancora ancora ci può stare visto che il ninja che affetta il tetto
e lo lancia con un calcione è un cyborg (certo, solid snake che
cammina su un missile...).
Un esempio analogo è Vamp di MGS2. Come cazzo me lo giustifica Kojima
uno che riceve un colpo di pistola in fronte e risorge? E che cammina
sull'acqua!
Beh, perche' un tizio che fluttua nell' aria, legge la mente e sposta
gli oggetti con la telecinesi.... :)
Post by Fei
I RE erano, nella loro fantascientificità, realistici.
Ma non ho mai visto una persona sfondare una finestra al primo piano,
rotolare giù per terra, rialzarsi e non perdere manco una tacca di
energia. Non è una cosa giustificata dal contesto in cui si svolge, ecco.
E' piu' probabile fare quello che essere Psyco Mantis.
Anzi, se ti guardi uno dei film di Jackie Chan scopri che si puo'
anche saltare da un palazzo, atterrare sul terrazzino di un altro
palazzo qualche piano piu' in basso, rotolare e non morire, che mi
sembra ancora piu' improbabile. Ed e' tutto vero eh, mica un videogioco.
Nessuno di quei VG e' realistico e il vampiro di MGS2 non e' ne piu'
ne meno assurdo di Mantis del primo, o del tipo con le api nel 3.
Che poi non ti sia piaciuto e' un altro discorso, in effetti i boss
del 2 erano un po ridicoli. Stesso discorso per RE4, se non ti piace
amen, ma e' inutile vantare pretese di realismo perche' allora nemmeno
guarire dopo aver mangiato una piantina lo e'...
Qua si sta confondendo il realismo con l'adeguato e il non-fuoriluogo.
In un universo come quello di metal gear il medium o il personaggio con
poteri telecinetici, telepatici, telesticazzi ci sta tutto (manco si sa
per certo che queste cose non esistono, tra l'altro).
Questa te la passo, escludendo pero' il commento tra parentesi perche'
allora anche i vampiri potrebbero esistere e nessuno averli ancora
scoperti, quindi lasciamo stare.
Post by Fei
In RE le piantine simboleggiano una qualche forma di farmaco, ovviamente.
Se simboleggiano allora perche' non metterci proprio dei farmaci ? Fermo
restando che uno ferito dai morsi e dalle unghiate e chissa' cos altro
non guarisce ingerendo dei farmaci, ma semmai dovrebbe stare immobile in
un letto d'ospedale per settimane, altro che andare in giro a salvare il
mondo.
Post by Fei
Un essere umano che cammina su un missile in movimento sta bene in un
Devil May Cry dove il protagonista è un demone (mezzo demone, insomma,
quello che è), sta bene in un viewtiful joe, sta bene dove cazzo vuoi ma
NON in metal gear solid. Sfida tutte le leggi della fisica.
Siamo d'accordo, ci sta male. Ma non tirare in ballo pretese di
realismo, te l'ho detto.
Post by Fei
Se Leon è un esperto di arti marziali perchè non sfonda quei coglioni
mezzi morti a calci e pugni? Poi però all'improvviso sferra un calcione
che gli sfracella la testa.
Maddai, quello è simil-stylish fine a se stesso.
A dire il vero trovo piu' realistico che uno possa sferrare giusto un
calcione piuttosto che si metta a combattere con le arti marziali in
ogni momento. Perche' anche un esperto di arti marziali, di fronte ad
una masnada umana invasata che cerca di farti la pelle con forconi e
quant altro farebbe bene ad estrarre la pistola, altro che le arti marziali.
Certe azioni nei videogiochi vengono messe per far apparire il
personaggio piu' cool, non c'e' dubbio.
Ripeto che la cosa puo' non piacerti, ma se parliamo di realismo delle
situazioni/azioni il tutto si fermerebbe dopo 10 minuti, con snake e
leon entrambi belli morti e appesi da qualche parte con i nemici
sghignazzanti che dicono " e te credevi di far tutto da solo ? " :)
Snowball
2005-01-31 08:50:52 UTC
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Post by Fei
[WARNING: FLAME] Giocato a ridosso di MGS3 è veramente una monnezza
senza mezzi termini, imho.
[CUT]

Voglio bene sia a te che a Hob, ma la quantità di stronzate lette nei
vostri due post mi fa aprire la settimana nel peggiore dei modi (e dire
che l'inter ieri ha vinto, che sia questo il motivo?).

Ora, le vostre critiche in partenza sono esatte e motivate e le ascolto
con grande rispetto per un'opinione che pur non condivido.

Ma entrambi, in partolare tu Fei, ve ne siete usciti con delle stronzate
paura. :O

Cosa significa "è troppo Nintendo?".
Ora io posso capire che l'hype giochi brutti scherzi (io sto gioco NON
lo aspettavo impazientemente), ma qui siamo alla fiera delle critica a
tutti i costi.

Prima di lamentarvi su quanto questo gioco possa essere stato snaturato
da Mikami, forse dovreste ricordarvi di quanto questo gioco avesse perso
la sua essenza, il suo fascino, già nel corso degli anni a causa di
un'inflazionamento della saga a dir poco esagerato.

E' troppo lungo? E che cazzo, ora che un gioco duri 20 ore è diventato
un difetto?
E' troppo sborone graficamente? E be, dove sono quei begli ambienti
riciclati fino al vomito dell'80% della produzione media??

Se andate a leggere il mio post di venerdi, una bella recensione (lo
dico, per una volta, senza scherzare) che tiene conto E dei pregi E dei
difetti, noterete che anche io (come voi, almeno in partenza), muovo
delle critiche a RE4, quindi non sono lo considero esente da difetti per
carità.

Ma da qui a criticarlo così, buttandolo nella me(r)dia, ce ne passa e
parecchio.

Ragazzi, qui ci troviamo di fronte ad un gioco straordinario che se
avesse avuto il culo o la sfiga di uscire su PS2, a oggi avrebbe passato
il milione di copie (esagero si intende), solo di riflesso alla mole
delle recensioni entusiastiche che ha ricevuto.

E al contrario di MGS3, di GTASA, di H2, HL2 ed altri, ancora non ho
visto una recensione di una testata (ovviamente non parziale) che si
allontani dal gruppo. Dove non è A, è un A-, dove non è un 10 è un 9 e
mezzo. Ma mai un 7 che vada a porre l'attenzione sul fatto che ancora
una volta l'hype abbia giocato un brutto scherzo alla massa di vg.

Ha qualche difetto? Si ne ha (e non aggiungerò "ovviamente" quasi
andando a giustificarlo come se fossi Makami che parla sotto mentite
spoglie), ma la mole di freschezza, di innovazione, di spettacolo, di
divertimento che ha portato (alla saga, ma anche al panorama videoludico
generale) è infinitamente superiore ai suoi due principali difetti:

- una trama del cazzo (ma qui ragazzi l'eccezione è MGS3 che ha una
trama coi coglioni, perchè non venitemi a dire che questa non sia la
trama standard dei vg, anzi vivaddio che per una volta abbiamo un finale
senza non stronzo come in H2 o HL2)

- la colpa di aver posto attenzione sulla fase action (spingendola oltre
ogni limite) a discapito dell'epiteto di Survial Horror, che l'ha sempre
accompagnato

Cose come gli enigmi facili (che lo sono per carità) a mio modo di
vedere sono deficienze che ormai appartengono da tempo alla produzione
media. E poi anche su questo punto, una volta che una casa ci fa il
piacere di non allungarci il brodo ricorrendo alla sporca del
backtracking (vai da A a B, a B trova la porta chiusa, torna ad A a
prendere la chiave,...), noi cosa facciamo? Ce ne lamentiamo?

No, no, non stiamo capendo un cazzo di sto gioco.
La mania della critica a tutti i costi ci sta portando a non vedere più
ad un palmo di naso.

Un'ultima nota per chi lamenta che si provi a definire a gennaio '05 un
gioco, GOTY. Se il titolo come da previsioni, fosse uscito l'anno
scorso, sarebbero stati cazzi per tutti. Per GTASA, per MGS3, per i
sopravvalutati e immeritatamente nominati HL2 e H2.

MGS3 rimane più un'esperienza, perchè dalla sua ha una fortissima
componente di coinvolgimento emotivo, che nessun altro gioco del 2004
ha, da qui il fatto che sai più degli altri il candidato numero 1.

Ma in fondo confrontare MGS3 a RE4 è come avere la pretesa di
confrontare un eccellente film romantico ad un eccellente film d'azione.
--
Snowball
Ranyus
2005-01-31 09:12:31 UTC
Permalink
Il Mon, 31 Jan 2005 09:50:52 +0100, Snowball
<***@galactica.it> dalla seduta di ritiro ho scritto:



IperCUT
Post by Snowball
Ma in fondo confrontare MGS3 a RE4 è come avere la pretesa di
confrontare un eccellente film romantico ad un eccellente film d'azione.
Sei il RE
hob
2005-01-31 10:18:35 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 09:50:52 +0100, Snowball
Post by Snowball
Voglio bene sia a te che a Hob, ma la quantità di stronzate lette nei
Ora, le vostre critiche in partenza sono esatte e motivate e le ascolto
è sempre bellissimo vedere che hai le idee chiare snow.
Post by Snowball
Prima di lamentarvi su quanto questo gioco possa essere stato snaturato
da Mikami, forse dovreste ricordarvi di quanto questo gioco avesse perso
la sua essenza, il suo fascino, già nel corso degli anni a causa di
un'inflazionamento della saga a dir poco esagerato.
mica ho detto che volevo un resident come i vecchi. Anzi a me la
visuale, lo screen ratio, la grafica, il sonoro, il sistema di
puntamento, la gestione delle armi...... tutto bello, è un titolo da
8/9 a tratti (l'assedio con Luis al seguito è stato bellissimo per
fare un esempio) ma si fan 2 cose: sparare E sparare!
lo shooting range poi, rotfl :D

mica dico "RE1-3 sì che rullavano, RE4 è lammerda", ma mi lamento
(posso?) della piega sfacciatamente action che prende, che dopo il
primissimo quadro del village (che ha fatto godere anche me) non ha
offerto NIENTE di nuovo o anche minime variazioni sul tema (carino il
boss del lago, toh'), anzi, è peggiorato sensibilmente col castello
anche in virtù di un level design che offre meno possibilità di
interazione e una linearizzazione - massima - degli ambienti.
dimmi dove sbaglio?

poi sono al 3.2, magari migliora....... e lo spero visto che,
francamente, lo schema di gioco, come ho detto, inizia ad assonnarmi,
e se continua così lo finisco, ma un po' con la forza della
disperazione.
Post by Snowball
E' troppo lungo? E che cazzo, ora che un gioco duri 20 ore è diventato
un difetto?
E' troppo sborone graficamente? E be, dove sono quei begli ambienti
riciclati fino al vomito dell'80% della produzione media??
snowball, un conto è riciclare gli ambienti, un conto è offrire
ambienti nuovi e farci - esattamente - la stessa cosa per 20 ore:
dicesi, ammazzare mostri. Come DMC, che almeno aveva la decenza di non
durare 20 ore.

presente DMC? facevi una missione, upgradavi, combattevi e raccoglievi
le red orb (= le pesetas) ti stupivi per la bellezza della grafica,
fine missione, salva, rinse and repeat, aggiungi un bossettino ogni
tanto?

e molti dicevano "DMC è palloso, DMC è monotono"..... presente?

NB: avevano appunto detto che DMC era nato, inizialmente, come RE4 e
poi s'è trasformato in quello che è. Però insomma, le similitudini tra
i 2 titoli non son certo casuali.
poi chessò, Viewtiful Joe, tanto carino per i primi 2 stage, che poi
affoga nella ripetizioni più pallosa possibile delle stesse
meccaniche.... però VJ durava 5 ore in tutto.
capisci? mica va male durare 20 ore, però ci vorrebbe anche un po' di
contenuto a sostenere il tutto.
Post by Snowball
Se andate a leggere il mio post di venerdi, una bella recensione (lo
dico, per una volta, senza scherzare) che tiene conto E dei pregi E dei
difetti, noterete che anche io (come voi, almeno in partenza), muovo
delle critiche a RE4, quindi non sono lo considero esente da difetti per
carità.
Ma da qui a criticarlo così, buttandolo nella me(r)dia, ce ne passa e
parecchio.
Ragazzi, qui ci troviamo di fronte ad un gioco straordinario che se
avesse avuto il culo o la sfiga di uscire su PS2, a oggi avrebbe passato
il milione di copie (esagero si intende), solo di riflesso alla mole
delle recensioni entusiastiche che ha ricevuto.
overhyped imo, semplicemente perchè preme proprio nei punti che fan
dire "Wow, ma han rivoluzionato tutto, veh' com'è divertente", è
user-friendly (ma cazzo, il continue dall'ultima stanza entrata è la
botta definitiva, mortifica la suspance in maniera indegna, DIMMI,
SBAGLIO?) e sborone in tutto e per tutto, e ultimo ma non ultimo: LA
GRAFICA.
"veh che robaaaa, 10 minuti a vedere la pioggiaaaaaa" che ho letto
tipo in ogni post.

scavi a fondo e quello che avevi visto nella demo è tutto quello che
il gioco offre. Almeno, dopo la prima ora avrei gridato al best game
evar (o forse l'ho proprio fatto). Dopo 11 ore sono a questo punto.
Cos'è andato storto?
Post by Snowball
Cose come gli enigmi facili (che lo sono per carità) a mio modo di
vedere sono deficienze che ormai appartengono da tempo alla produzione
media. E poi anche su questo punto, una volta che una casa ci fa il
piacere di non allungarci il brodo ricorrendo alla sporca del
backtracking (vai da A a B, a B trova la porta chiusa, torna ad A a
prendere la chiave,...), noi cosa facciamo? Ce ne lamentiamo?
me ne sono lamentato? mi spieghi?

ho solo detto che la componente esplorativa (e lo dico io che tanto
amo metroid, toh, sono un fanboy king of bullshit) è del tutto
carente, sai sempre dove andare, sai sempre dov'è tutto, pure i save
point, i mercanti, i tesori, i medaglioni per le subquest..........
bella forza che non c'è backtracking, se la ricerca più lunga del
gioco dura, quando li dura, 5 secondi!
Post by Snowball
Ma in fondo confrontare MGS3 a RE4 è come avere la pretesa di
confrontare un eccellente film romantico ad un eccellente film d'azione.
per me equivale a confrontare un eccellente film romantico con un
gameplay mai noioso e varietà di situazioni immensa con un clone di
DMC a tema "horror", anzi no, "gore", che di orrore non c'è proprio
nulla.
per mettere i puntini sulle i.
Snowball
2005-01-31 10:40:40 UTC
Permalink
Post by hob
On Mon, 31 Jan 2005 09:50:52 +0100, Snowball
Post by Snowball
Voglio bene sia a te che a Hob, ma la quantità di stronzate lette nei
Ora, le vostre critiche in partenza sono esatte e motivate e le ascolto
è sempre bellissimo vedere che hai le idee chiare snow.
Be se tu inizi muovendo critiche e finisci dicendo cazzate io ci vedo
differenza. Poi mica devi offenderti.
Post by hob
poi sono al 3.2, magari migliora....... e lo spero visto che,
francamente, lo schema di gioco, come ho detto, inizia ad assonnarmi,
e se continua così lo finisco, ma un po' con la forza della
disperazione.
Ecco, lo finirai con la forza della disperazione te lo dico prima.
Se non lo apprezzi ora, non aspettarti di apprezzarlo dopo.
Post by hob
snowball, un conto è riciclare gli ambienti, un conto è offrire
dicesi, ammazzare mostri. Come DMC, che almeno aveva la decenza di non
durare 20 ore.
Io non ho trovato ripetitivo il modo di gestire le situazioni ma forse
perchè ho abbracciato molto in fretta l'assenza del gioco: sparare e
sparare.
Post by hob
presente DMC? facevi una missione, upgradavi, combattevi e raccoglievi
le red orb (= le pesetas) ti stupivi per la bellezza della grafica,
fine missione, salva, rinse and repeat, aggiungi un bossettino ogni
tanto?
DMC lho sempre snobbato perchè mi faceva cagare.
Post by hob
capisci? mica va male durare 20 ore, però ci vorrebbe anche un po' di
contenuto a sostenere il tutto.
In che modo avrebbero potuto buttarci dentro questo contenuto?
Spiegami pf.
Post by hob
overhyped imo, semplicemente perchè preme proprio nei punti che fan
dire "Wow, ma han rivoluzionato tutto, veh' com'è divertente", è
user-friendly (ma cazzo, il continue dall'ultima stanza entrata è la
botta definitiva, mortifica la suspance in maniera indegna, DIMMI,
SBAGLIO?)
Sbagli alla grande ma per me è un'opinione personale.
Io mi sono rotto il cazzo dei giochi bastardi per scelta e a tutti i
costi. Il fatto di tornare indietro di massimo due stanze se muoio, il
fatto di riiniziare dalla stanza prima del boss se mi secca il boss, be
sono scelte, possono piacere o no, ma io le amo.
Un pò perchè così il gioco non diventa mai frustrante per me, sega di
giocatore, un pò perchè ho l'impressione che non mi vogliano allungare
il brodo.
Poi che l'atmosfera cada è un giudizio personale. Per me non è valso.

e sborone in tutto e per tutto, e ultimo ma non ultimo: LA
Post by hob
GRAFICA.
"veh che robaaaa, 10 minuti a vedere la pioggiaaaaaa" che ho letto
tipo in ogni post.
Dai, RE4 non è certo solo forma. Non diciamo merdate.
Post by hob
scavi a fondo e quello che avevi visto nella demo è tutto quello che
il gioco offre. Almeno, dopo la prima ora avrei gridato al best game
evar (o forse l'ho proprio fatto). Dopo 11 ore sono a questo punto.
Cos'è andato storto?
Non ti ha preso. Capita.
Non può piacere a tutti, ci sta come discorso.
Io l'ho spolpato e goduto veramente appieno.
Frose alla fine ero ansioso di terminarlo perchè intravedevo la fine, ma
mai nell'avventura mi son detto "ma quando finisce" o "cheppalle".
Chiaro, non devi giocarlo in 2 giorni forse.
Post by hob
ho solo detto che la componente esplorativa (e lo dico io che tanto
amo metroid, toh, sono un fanboy king of bullshit) è del tutto
carente, sai sempre dove andare, sai sempre dov'è tutto, pure i save
point, i mercanti, i tesori, i medaglioni per le subquest..........
bella forza che non c'è backtracking, se la ricerca più lunga del
gioco dura, quando li dura, 5 secondi!
Sono d'accordo sul sai sempre tutto, ma non sul fatto che negli altri RE
pur sapendo dove dovessi andare cmq ti allungavano la cosa col backtracking.
Da amante quale sei di MP2 non potrai aver apprezzato la ricerca finale
delle chiavi. Certo da perderci la testa, ma che palle. IMO.
Post by hob
per me equivale a confrontare un eccellente film romantico con un
gameplay mai noioso e varietà di situazioni immensa con un clone di
DMC a tema "horror", anzi no, "gore", che di orrore non c'è proprio
nulla.
per mettere i puntini sulle i.
Se lo dici tu.
--
Snowball
hob
2005-01-31 14:34:14 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 11:40:40 +0100, Snowball
Post by Snowball
Be se tu inizi muovendo critiche e finisci dicendo cazzate io ci vedo
differenza. Poi mica devi offenderti.
dove sono le cazzate? ti prego, erudiscimi.
Post by Snowball
Post by hob
capisci? mica va male durare 20 ore, però ci vorrebbe anche un po' di
contenuto a sostenere il tutto.
In che modo avrebbero potuto buttarci dentro questo contenuto?
Spiegami pf.
guarda io non dico che il gioco non presenti momenti belli, bene o
male ogni stanza fa "storia a sè", nel senso che la fase di
combattimento è ben realizzata e spesso e volentieri singolare, nel
senso che ci sono più approcci possibili a seconda delle circostanze.

Niente da dire dal pdv dei combattimenti, mi piacciono, son
divertenti. Ma -PER ORA- son solo di quelli, e la decantata STRATEGIA
che riconoscevo durante la fase del village (buttati dalle finestre,
barricati coi mobili, tira via le scale, attirali in un punto e tira
una granata, cecchinali da lontano...), ora nel castello è un
fantasma, linearissimo, sempre le stesse tattiche, se sono in gruppo
vai di granata altrimenti shotgun e pistolettate in fronte.
insomma, si sta appiattendo, il senso di "bello e fresco, divertente e
geniale" che avevo all'inizio mi sta scappando da tutte le parti e ha
lasciato il posto a barlumi di noia.
e sono al 3.2, magari era solamente una fase così, calante, poi
riprendeva a stupirmi come l'inizio del village.
e invece mi dite di no? peccato.

è un gioco ignorante, che si risolve caricando a suon di pallettoni
ogni minimo essere, ogni zombie ucciso ti da le munizioni per farne
fuori altri 10, i vecchi dribbling tra gli zombie in RE0-3, per
conservar munizioni, gli enigmi un pelo più complessi (nell'1 se non
altro..... ma anche 2 e 3 non arrivano al livello di insulto per il
giocatore che è RE4), le fasi di pianificazione della condotta di
gioco...... eran tutte cose funzionali al fine di mantenere il
giocatore sulle spine, invogliandolo ad andare avanti, almeno nel mio
caso, anzichè mandarlo contro a 200 zombie "ma tanto al limite c'è il
retry a 10 secondi fa".

e la trama dei vecchi RE non era certo il massimo, per carità, ma non
era RISIBILE come quella di Salazar e i los illuminados, "are you a
bad enough dude to save the president?"....... c'era sempre l'impulso
di vedere cosa succedeva dopo. RE4 è proprio un action game nudo e
crudo, il sostegno emozionale che ti permette di tirare avanti
(DICESI: COINVOLGIMENTO) imo è parecchio latitante, come lo era in DMC
che se non ti pijava nelle dinamiche degli scontri lasciava
pochissimo, idem RE4, l'inserimento dei soldi è un ammiccamento bello
e buono al voler diventare action game e basta, sono i "punti" dei
vecchi giochi.

è -banalmente- divertente! E come tale un ottimo gioco, senza dubbio,
mai l'ho messo in dubbio. Sopravvalutato e overhyped, quello sì.

certo, svecchiare va benissimo, il nuovo inventario e la gestione
delle armi upgradabili, per quanto fuori luogo nel contesto narrativo,
sono ottime. Ma eliminare tutto quello che era survival horror per far
posto a un action game linearissimo e a sfondo macabro non è, a mio
avviso, la scelta giusta, sembra house of the dead a tratti,
permettimi di esprimere le mie riserve sul gioco.

però lo si inneggia a GOTY 05 e best survival evar?
in risposta quoto da nextgame:

"perché per essere l'"ever" dovrebbe contenere la miglior survival
trama ever, i migliori survival stringiculi ever, i migliori
misteriosi enigmi ever, etc.
e così non è."

miglior action game di sta gen? se ne può discutere (senza dubbio tra
i migliori), ho parecchie riserve sul gioco ma è ottimo, è innegabile
(che poi Fei lo neghi, cazzi suoi, io non parlo per lui). Poi al
solito i nintendari son partiti per la tangente con il GOTY best
ev0rrrr dopo neanche un mese, "non uscirà niente di simileeee fine del
mondooooo"

e voilà.
Post by Snowball
Post by hob
overhyped imo, semplicemente perchè preme proprio nei punti che fan
dire "Wow, ma han rivoluzionato tutto, veh' com'è divertente", è
user-friendly (ma cazzo, il continue dall'ultima stanza entrata è la
botta definitiva, mortifica la suspance in maniera indegna, DIMMI,
SBAGLIO?)
Sbagli alla grande ma per me è un'opinione personale.
Io mi sono rotto il cazzo dei giochi bastardi per scelta e a tutti i
costi. Il fatto di tornare indietro di massimo due stanze se muoio, il
fatto di riiniziare dalla stanza prima del boss se mi secca il boss, be
sono scelte, possono piacere o no, ma io le amo.
Un pò perchè così il gioco non diventa mai frustrante per me, sega di
giocatore, un pò perchè ho l'impressione che non mi vogliano allungare
il brodo.
Poi che l'atmosfera cada è un giudizio personale. Per me non è valso.
a livello di atmosfera critico soprattutto il castello. Boriiiiing.
il villaggio non è affatto male, specie quando piove ed è notte,
infatti dicevo, all'inizio avevo grandi aspettative ed erano
pienamente confermate.
poi arrivi in fondo al villaggio e devi backtrackare con Ashley. Amen.
poi arrivi al castello e al duecentesimo "VIVIR ES MORIR" mi son
cadute le balle e ho fatto quel post. E da allora, stanzone piene di
nemici, sempre meno strategia, sempre più munizioni e tanta bella
grafica.
mi basta? mbbbahh..... sì e no....
Post by Snowball
e sborone in tutto e per tutto, e ultimo ma non ultimo: LA
Post by hob
GRAFICA.
"veh che robaaaa, 10 minuti a vedere la pioggiaaaaaa" che ho letto
tipo in ogni post.
Dai, RE4 non è certo solo forma. Non diciamo merdate.
ok, a parte i combattimenti (la FORMA, la SOSTANZA del gioco) cosa
c'è? è un bellissimo action game, ma non rendiamolo quello che non è,
cioè un bellissimo survival horror..... dai.
Post by Snowball
Post by hob
scavi a fondo e quello che avevi visto nella demo è tutto quello che
il gioco offre. Almeno, dopo la prima ora avrei gridato al best game
evar (o forse l'ho proprio fatto). Dopo 11 ore sono a questo punto.
Cos'è andato storto?
Non ti ha preso. Capita.
Non può piacere a tutti, ci sta come discorso.
Io l'ho spolpato e goduto veramente appieno.
Frose alla fine ero ansioso di terminarlo perchè intravedevo la fine, ma
mai nell'avventura mi son detto "ma quando finisce" o "cheppalle".
Chiaro, non devi giocarlo in 2 giorni forse.
faccio un capitoletto al giorno, non ho più tempo di così purtroppo.
Post by Snowball
Post by hob
ho solo detto che la componente esplorativa (e lo dico io che tanto
amo metroid, toh, sono un fanboy king of bullshit) è del tutto
carente, sai sempre dove andare, sai sempre dov'è tutto, pure i save
point, i mercanti, i tesori, i medaglioni per le subquest..........
bella forza che non c'è backtracking, se la ricerca più lunga del
gioco dura, quando li dura, 5 secondi!
Sono d'accordo sul sai sempre tutto, ma non sul fatto che negli altri RE
pur sapendo dove dovessi andare cmq ti allungavano la cosa col backtracking.
Da amante quale sei di MP2 non potrai aver apprezzato la ricerca finale
delle chiavi. Certo da perderci la testa, ma che palle. IMO.
finita in 40 minuti, m'ero già segnato tutto :P
Post by Snowball
Post by hob
per me equivale a confrontare un eccellente film romantico con un
gameplay mai noioso e varietà di situazioni immensa con un clone di
DMC a tema "horror", anzi no, "gore", che di orrore non c'è proprio
nulla.
per mettere i puntini sulle i.
Se lo dici tu.
più grinta snow, dimostrami che ami RE4 e che le mie critiche lasciano
il tempo che trovano.
Fei
2005-01-31 14:49:22 UTC
Permalink
Post by hob
sembra house of the dead a tratti,
Cazzo, ecco!! Ci ho pensato tutta la mattinata: "a me ricorda un sacco
qualcosa che ho visto... mmm, cazz'era?".
HOTD. Quello dove all'inizio sei pure in un villaggio e c'è anche una
chiesa, e il primo boss è un demone con la coda che vola.
Cazzo che flash :)
Post by hob
miglior action game di sta gen? se ne può discutere (senza dubbio tra
i migliori), ho parecchie riserve sul gioco ma è ottimo, è innegabile
(che poi Fei lo neghi, cazzi suoi, io non parlo per lui).
MINCHIA PURE TU!? :D
È un ottimo action game, perfetto, graficona paurosona e gameplay
solidissimo e pieno di variabili (molto più di DMC), lo dico sul serio,
è spettacolare ammazzare gli stronzi in 100 modi diversi e con fantasia.
Peccato non sia quello che mi aspettavo e che desideravo da un nuovo
capitolo di una delle mie saghe preferite (chissà perchè poi, io sono
fissato con le trame affascinanti è quella di RE è vagamente banale).
L'ho detto un sacco di volte già in questo thread, non infilatemi in
bocca parola non mie.
Post by hob
Post by Snowball
Sono d'accordo sul sai sempre tutto, ma non sul fatto che negli altri RE
pur sapendo dove dovessi andare cmq ti allungavano la cosa col backtracking.
Da amante quale sei di MP2 non potrai aver apprezzato la ricerca finale
delle chiavi. Certo da perderci la testa, ma che palle. IMO.
finita in 40 minuti, m'ero già segnato tutto :P
Guarda quasi quasi giocherei con più piacere Prime 2 dal quale mi
aspetto molto meno di quello che troverei.
Sopratutto, dopo l'esperienza del primo saprei come rendermeLO meno noioso.
Fei
2005-01-31 15:28:59 UTC
Permalink
Post by Fei
Guarda quasi quasi giocherei con più piacere Prime 2 dal quale mi
aspetto molto meno di quello che troverei.
Sopratutto, dopo l'esperienza del primo saprei come rendermeLO meno noioso.
La demenza senile colpisce ancora. Volevo highlightare renderMElo :D
Snowball
2005-01-31 15:26:53 UTC
Permalink
Post by hob
e sono al 3.2, magari era solamente una fase così, calante, poi
riprendeva a stupirmi come l'inizio del village.
e invece mi dite di no? peccato.
Non è che diciamo di no, ma se già ora manifesti questo senso di stanca
on posso raccontarti che avanti Leon si pigli il deltaplano e hai una
sessione di un'ora alla Pilotwings. :/
Cmq vedrai che ti piacerà, pur nei limiti che gli riconoscerai.
Post by hob
è un gioco ignorante, che si risolve caricando a suon di pallettoni
ogni minimo essere, ogni zombie ucciso ti da le munizioni per farne
fuori altri 10, i vecchi dribbling tra gli zombie in RE0-3, per
conservar munizioni, gli enigmi un pelo più complessi (nell'1 se non
altro..... ma anche 2 e 3 non arrivano al livello di insulto per il
giocatore che è RE4), le fasi di pianificazione della condotta di
gioco...... eran tutte cose funzionali al fine di mantenere il
giocatore sulle spine, invogliandolo ad andare avanti, almeno nel mio
caso, anzichè mandarlo contro a 200 zombie "ma tanto al limite c'è il
retry a 10 secondi fa".
Ti dico la mia.
Per aver perseguito una condotta intelligente e parsimoniosa delle
munizioni in stile RE vecchi, sono arrivato alla fine con 15 colpi di
magnum (e fidati sono tanti), l'energia al massimo (lo sai che se mischi
le tre erbe quando usi il mix il massimale dell'energia cresce?) e 2 o 3
bombolette per la vita.
Troppo evidentamente.
Questo mi fa pensare che la soluzione a parecchi di sti problemi, ma
parlo senza sapere perchè non ho provato, potrebbe stare nel giocare il
gioco in HARD.
Chiaro però che:
- questo non ti fa mica cambiare gioco, ma almeno ti aiuta a vedere meno
quelli che tu vedi come i suoi limiti
- per giocarlo HARD devi finirlo NORMAL (ora mi viene il dubbio che ci
sia o meno l'HARD, confermi?)
Post by hob
però lo si inneggia a GOTY 05 e best survival evar?
"perché per essere l'"ever" dovrebbe contenere la miglior survival
trama ever, i migliori survival stringiculi ever, i migliori
misteriosi enigmi ever, etc.
e così non è."
Io lo inneggio a:
- potential best game of 04 (se fosse uscito), ma mi riservo una finale
tra lui e MGS3 all'ultimo sangue
- sicuramente miglior gioco action di questa generazione
- grafica più bella di questa generazione
- miglior episodio della saga

Titoli al best survival evar mi parono cagate visto che è molto poco
survial.
Post by hob
miglior action game di sta gen? se ne può discutere (senza dubbio tra
i migliori), ho parecchie riserve sul gioco ma è ottimo, è innegabile
(che poi Fei lo neghi, cazzi suoi, io non parlo per lui). Poi al
solito i nintendari son partiti per la tangente con il GOTY best
ev0rrrr dopo neanche un mese, "non uscirà niente di simileeee fine del
mondooooo"
Queste sono cazzate, che possa giocarsi il best of 2005 ci sta, ma di
mezzo potrebbero esserci due signori come Zelda e Mario128 che insomma
non sono proprio l'ultima merda. In più altra roba di terze parti
(Wanda, Killa7, tanto altro).
Post by hob
Post by Snowball
Sono d'accordo sul sai sempre tutto, ma non sul fatto che negli altri RE
pur sapendo dove dovessi andare cmq ti allungavano la cosa col backtracking.
Da amante quale sei di MP2 non potrai aver apprezzato la ricerca finale
delle chiavi. Certo da perderci la testa, ma che palle. IMO.
finita in 40 minuti, m'ero già segnato tutto :P
Io sono andato di Gamefaqs.
Post by hob
più grinta snow, dimostrami che ami RE4 e che le mie critiche lasciano
il tempo che trovano.
Io non faccio guerre contro i mulini a vento. Cioè se tu motivi come hai
fatto ora le tue idee arrivo a capire che abbiamo visioni diverse punto
e basta.
Possiamo lo stesso amarci, oggi come quando ti incontrai su quella
metropolitana che suonavi il violino.
--
Snowball
hob
2005-01-31 17:31:31 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 16:26:53 +0100, Snowball
Post by Snowball
Post by hob
e sono al 3.2, magari era solamente una fase così, calante, poi
riprendeva a stupirmi come l'inizio del village.
e invece mi dite di no? peccato.
Non è che diciamo di no, ma se già ora manifesti questo senso di stanca
on posso raccontarti che avanti Leon si pigli il deltaplano e hai una
sessione di un'ora alla Pilotwings. :/
Cmq vedrai che ti piacerà, pur nei limiti che gli riconoscerai.
ma mi piace! ho visto nei trailer che ci sono fasi che [rot] pbagebyyv
Nfuyrl [/rot] e non vedo l'ora di affrontarle per vedere se si riesce
a cambiare un po' andazzo blastatorio, per qualche scena con un po' di
suspance..... un po' di aria fresca, cazzo!
qualcosa che valorizzi l'esplorazione per conto tuo anzichè quei
dannati tesorini infilati sugli alberi..... sembra la caccia al
tesoro, con tanto di mappa e possibilità di sbagliarsi zero.
qualcosa che ti rimanga impresso come un bel momento, qualcosa che ti
dia soddisfazione "ho risolto sto dannato enigma!!".....
mica chiedo la luna.
o come la già citata scena del lago, qualcosa di diverso in cui
l'attività cerebrale non è limitata allo "sparo sparo sparoooo" che è
sì bello ma dopo 13 ore...... le prime 4-5 son state un'esperienza,
poi inizia a trascinarsi, uguale a prima, peggio di prima, cohetlò,
vivir es morir...... zzzzz
Post by Snowball
Post by hob
è un gioco ignorante, che si risolve caricando a suon di pallettoni
ogni minimo essere, ogni zombie ucciso ti da le munizioni per farne
fuori altri 10, i vecchi dribbling tra gli zombie in RE0-3, per
conservar munizioni, gli enigmi un pelo più complessi (nell'1 se non
altro..... ma anche 2 e 3 non arrivano al livello di insulto per il
giocatore che è RE4), le fasi di pianificazione della condotta di
gioco...... eran tutte cose funzionali al fine di mantenere il
giocatore sulle spine, invogliandolo ad andare avanti, almeno nel mio
caso, anzichè mandarlo contro a 200 zombie "ma tanto al limite c'è il
retry a 10 secondi fa".
Ti dico la mia.
Per aver perseguito una condotta intelligente e parsimoniosa delle
munizioni in stile RE vecchi, sono arrivato alla fine con 15 colpi di
magnum (e fidati sono tanti), l'energia al massimo (lo sai che se mischi
le tre erbe quando usi il mix il massimale dell'energia cresce?)
e 2 o 3 bombolette per la vita.Troppo evidentamente.
Questo mi fa pensare che la soluzione a parecchi di sti problemi, ma
parlo senza sapere perchè non ho provato, potrebbe stare nel giocare il
gioco in HARD.
- questo non ti fa mica cambiare gioco, ma almeno ti aiuta a vedere meno
quelli che tu vedi come i suoi limiti
- per giocarlo HARD devi finirlo NORMAL (ora mi viene il dubbio che ci
sia o meno l'HARD, confermi?)
boh, devo ancora finirlo, e la prima volta non ti fa scegliere. Ma di
sicuro ci sarà.
Post by Snowball
Post by hob
però lo si inneggia a GOTY 05 e best survival evar?
"perché per essere l'"ever" dovrebbe contenere la miglior survival
trama ever, i migliori survival stringiculi ever, i migliori
misteriosi enigmi ever, etc.
e così non è."
- potential best game of 04 (se fosse uscito), ma mi riservo una finale
tra lui e MGS3 all'ultimo sangue
mgs3 è sensibilmente più bello. Avanti!
Post by Snowball
- sicuramente miglior gioco action di questa generazione
per me è ZoE2 ma vabbè, sono io. Avanti!
Post by Snowball
- grafica più bella di questa generazione
mh, ci può stare. Per quanto alcune texture nella parte che sono ora,
nel castello, stonino paurosamente (roba da ps2, su alcuni muri.....
ma in generale graficamente è bellissimo, anche se dopo la scena della
chiesa sotto la tempesta e la passerella sospesa sul lago non ho più
avuto grandi sussulti per la grafica.... il castello è abbastanza
banale e non molto ricercato, architettonicamente, un paio di stanze
belle ci sono cmq).
Post by Snowball
- miglior episodio della saga
rebirthhhhh. Atmosfera a fiotti, classe, tensione. Un capolavoro.
Post by Snowball
Titoli al best survival evar mi parono cagate visto che è molto poco
survial.
occhei.
Post by Snowball
Post by hob
miglior action game di sta gen? se ne può discutere (senza dubbio tra
i migliori), ho parecchie riserve sul gioco ma è ottimo, è innegabile
(che poi Fei lo neghi, cazzi suoi, io non parlo per lui). Poi al
solito i nintendari son partiti per la tangente con il GOTY best
ev0rrrr dopo neanche un mese, "non uscirà niente di simileeee fine del
mondooooo"
Queste sono cazzate, che possa giocarsi il best of 2005 ci sta, ma di
mezzo potrebbero esserci due signori come Zelda e Mario128 che insomma
non sono proprio l'ultima merda. In più altra roba di terze parti
(Wanda, Killa7, tanto altro).
manfatti ben dicevo io..... appena arriva il prossimo balocco sta te a
vedere che fine fa RE4.
Post by Snowball
Post by hob
finita in 40 minuti, m'ero già segnato tutto :P
Io sono andato di Gamefaqs.
animale.
Kiavik
2005-01-31 19:29:38 UTC
Permalink
Post by hob
Post by Snowball
- potential best game of 04 (se fosse uscito), ma mi riservo una finale
tra lui e MGS3 all'ultimo sangue
mgs3 è sensibilmente più bello. Avanti!
BWAAHAAHJHWAEHAWEHAWHAWHEAWHEIOAWHEIAWDHRAWHDAHAHAHAAHAHAHAHHAAHAHAHAHAAH!
Post by hob
Post by Snowball
- sicuramente miglior gioco action di questa generazione
per me è ZoE2 ma vabbè, sono io. Avanti!
GA-ROTFL
Post by hob
Post by Snowball
- grafica più bella di questa generazione
mh, ci può stare. Per quanto alcune texture nella parte che sono ora,
nel castello, stonino paurosamente (roba da ps2, su alcuni muri.....
ma in generale graficamente è bellissimo, anche se dopo la scena della
chiesa sotto la tempesta e la passerella sospesa sul lago non ho più
avuto grandi sussulti per la grafica.... il castello è abbastanza
banale e non molto ricercato, architettonicamente, un paio di stanze
belle ci sono cmq).
CI PUO' STARE????!!!! CI PUO'
STAREEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????
Post by hob
Post by Snowball
- miglior episodio della saga
rebirthhhhh. Atmosfera a fiotti, classe, tensione. Un capolavoro.
/me muore
mannaggia schiatto ahauahuahuahuhahuhuahahauh, mi hai fatto uscire la coca
dal naso ahahahaahahah


--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!
Fei
2005-01-31 20:20:00 UTC
Permalink
Post by Kiavik
BWAAHAAHJHWAEHAWEHAWHAWHEAWHEIOAWHEIAWDHRAWHDAHAHAHAAHAHAHAHHAAHAHAHAHAAH!
GA-ROTFL
CI PUO' STARE????!!!! CI PUO'
STAREEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????
/me muore
mannaggia schiatto ahauahuahuahuhahuhuahahauh, mi hai fatto uscire la coca
dal naso ahahahaahahah
10 e lode per l'esposizione approfondita delle tue sicuramente
validissime idee.
Kiavik
2005-01-31 23:23:00 UTC
Permalink
Post by Fei
10 e lode per l'esposizione approfondita delle tue sicuramente
validissime idee.
Questa strip rappresenta bene la mia linea di pensiero:
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prendere o lasciare.

--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!
Fei
2005-02-01 10:49:48 UTC
Permalink
Post by Kiavik
Post by Fei
10 e lode per l'esposizione approfondita delle tue sicuramente
validissime idee.
http://www.tmoproject.com/beavers/gallery/comix/detrattori.png
prendere o lasciare.
ahahahahahhahhahaahhaaahhaah
bellissima, veramente :)
stupendo quel forum, poi.
Kiavik
2005-02-01 12:10:32 UTC
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Post by Fei
ahahahahahhahhahaahhaaahhaah
bellissima, veramente :)
stupendo quel forum, poi.
Sono daccordo :D

--
Kiavik
Kanjisub staff
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hob
2005-01-31 21:31:02 UTC
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Post by Kiavik
Post by hob
Post by Snowball
- potential best game of 04 (se fosse uscito), ma mi riservo una finale
tra lui e MGS3 all'ultimo sangue
mgs3 è sensibilmente più bello. Avanti!
BWAAHAAHJHWAEHAWEHAWHAWHEAWHEIOAWHEIAWDHRAWHDAHAHAHAAHAHAHAHHAAHAHAHAHAAH!
Post by hob
Post by Snowball
- sicuramente miglior gioco action di questa generazione
per me è ZoE2 ma vabbè, sono io. Avanti!
GA-ROTFL
Post by hob
Post by Snowball
- grafica più bella di questa generazione
mh, ci può stare. Per quanto alcune texture nella parte che sono ora,
nel castello, stonino paurosamente (roba da ps2, su alcuni muri.....
ma in generale graficamente è bellissimo, anche se dopo la scena della
chiesa sotto la tempesta e la passerella sospesa sul lago non ho più
avuto grandi sussulti per la grafica.... il castello è abbastanza
banale e non molto ricercato, architettonicamente, un paio di stanze
belle ci sono cmq).
CI PUO' STARE????!!!! CI PUO'
STAREEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????
Post by hob
Post by Snowball
- miglior episodio della saga
rebirthhhhh. Atmosfera a fiotti, classe, tensione. Un capolavoro.
/me muore
mannaggia schiatto ahauahuahuahuhahuhuahahauh, mi hai fatto uscire la coca
dal naso ahahahaahahah
kiavik, senza offesa, ma a punzecchiare e poi far finta di niente,
senza argomentare NULLA, e andando avanti a schiamazzi e nulla più,
cosa speri di ottenere? la mia attenzione?
le trollate degli altri utenti in sto thread le ho evitate come la
peste, ma è la terza volta che ci provi. Dai sui nervi, credimi.
Kiavik
2005-01-31 22:37:51 UTC
Permalink
Post by hob
kiavik, senza offesa, ma a punzecchiare e poi far finta di niente,
senza argomentare NULLA, e andando avanti a schiamazzi e nulla più,
cosa speri di ottenere? la mia attenzione?
le trollate degli altri utenti in sto thread le ho evitate come la
peste, ma è la terza volta che ci provi. Dai sui nervi, credimi.
E' il mio obiettivo :D
Cosa dovrei argomentare? Tu cosa hai argomentato? :D

--
Kiavik
Kanjisub staff
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hob
2005-01-31 23:40:35 UTC
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Post by Kiavik
Post by hob
kiavik, senza offesa, ma a punzecchiare e poi far finta di niente,
senza argomentare NULLA, e andando avanti a schiamazzi e nulla più,
cosa speri di ottenere? la mia attenzione?
le trollate degli altri utenti in sto thread le ho evitate come la
peste, ma è la terza volta che ci provi. Dai sui nervi, credimi.
E' il mio obiettivo :D
Cosa dovrei argomentare? Tu cosa hai argomentato? :D
te lo dico subito cos'ho argomentato, i motivi per cui ritengo re4 un
titolo ottimo ma, come diversi altri, sopravvalutato, quelle che
secondo me son mancanze in un gioco che nel retro scatola strilla
"destined to be the best survival horror of all times"

sembra che vi si tocchi il figlio, per la miseria, mi piace solo
essere chiaro quando parlo, non mi sembra d'aver mai preso in giro
nessuno, come state invece facendo tu, Dash, Safari.......

e chiaro, come ci si sente fighi a ROFFLAREEEE
SOFFOCOOOO
FLUSSHHHHHHHHH








grande icc, continuate pure senza di me.
Kiavik
2005-02-01 00:55:07 UTC
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Post by hob
grande icc, continuate pure senza di me.
YAHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

.

.

.














































Riflettendoci: non te ne andare, che sennò ce rimane solo snowby pe ride :D

--
Kiavik
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BatmanX
2005-02-01 07:53:12 UTC
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Post by hob
grande icc, continuate pure senza di me.
Non e' possibile che tu vada via proprio in questo periodo, cio'
riabiliterebbe la figura di inki!!
Fei
2005-01-31 12:56:29 UTC
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Post by Snowball
Post by Fei
[WARNING: FLAME] Giocato a ridosso di MGS3 è veramente una monnezza
senza mezzi termini, imho.
[CUT]
Voglio bene sia a te che a Hob, ma la quantità di stronzate lette nei
vostri due post mi fa aprire la settimana nel peggiore dei modi (e dire
che l'inter ieri ha vinto, che sia questo il motivo?).
Prima di iniziare il duello un bacione anche a te Snowby :)
Post by Snowball
Ora, le vostre critiche in partenza sono esatte e motivate e le ascolto
con grande rispetto per un'opinione che pur non condivido.
Ma entrambi, in partolare tu Fei, ve ne siete usciti con delle stronzate
paura. :O
ROTFL :)
Post by Snowball
Cosa significa "è troppo Nintendo?".
Ora io posso capire che l'hype giochi brutti scherzi (io sto gioco NON
lo aspettavo impazientemente), ma qui siamo alla fiera delle critica a
tutti i costi.
Aspetta. "È troppo Nintendo" significa "Punta tutto sulla giocabilità
pura", come detto da molti, e questo non è un difetto.
O meglio, non è un difetto per chi ama i giochi Nintendo.

Personalmente ho sempre trovato i giochi N (con alcune eccezioni in
senso sia positivo che negativo, ovviamente) capolavori di realizzazione
tecnica, level design o gameplay ma privi di quel qualcosa che io metto
sempre e comunque al primo posto: coinvolgimento emotivo.

Se c'è una cosa che critico a RE4 è proprio quella di fallire
miseramente in questo aspetto, anzi non di fallire, di non provarci
proprio (perchè so che Mikami ne è in grado). E questo di conseguenza
non è un difetto in termini assoluti, ma lo diventa per ME, che non
trovo più quel mordente in grado di farmi innamorare dei personaggi, di
farmi appassionare alla storia, di sentirmi DENTRO quel cazzo di
villaggio che invece ieri sera ho trovato bellissimo, splendido,
realizzato come nessun altro posto su console, ma freddo come un pezzo
di ghiaccio.
Post by Snowball
Prima di lamentarvi su quanto questo gioco possa essere stato snaturato
da Mikami, forse dovreste ricordarvi di quanto questo gioco avesse perso
la sua essenza, il suo fascino, già nel corso degli anni a causa di
un'inflazionamento della saga a dir poco esagerato.
Non ho mai avuto nulla da ridire sulla saga e non comincerò adesso.
RE3 l'ho apprezzato molto, RE:CV l'ho adorato, RE:Rebirth lo considero
un capolavoro epocale e RE0 non mi è dispiaciuto affatto.

Perchè? Perchè rispetto a RE4 hanno uno stile coerente col mondo nel
quale sono ambientati, senza concedere ironia gratuita se non in brevi
momenti o stringhe di testo opzionali. Perchè non sono degli sparatutto
senz'anima.
Post by Snowball
E' troppo lungo? E che cazzo, ora che un gioco duri 20 ore è diventato
un difetto?
Può esserlo. Le 80 e passa ore di Tales of Symphonia sono troppe per un
gioco che dopo la 40a non ha più nulla da raccontare. Le 100 e passa ore
di FFVIII sono troppe per una cagata di gioco che tanto per allungare il
sugo ti porta sulla Luna (!) con un espediente narrativo pietoso.
Post by Snowball
E' troppo sborone graficamente? E be, dove sono quei begli ambienti
riciclati fino al vomito dell'80% della produzione media??
Graficamente è ottimo e l'avevo già detto.
Post by Snowball
Se andate a leggere il mio post di venerdi, una bella recensione (lo
dico, per una volta, senza scherzare) che tiene conto E dei pregi E dei
difetti, noterete che anche io (come voi, almeno in partenza), muovo
delle critiche a RE4, quindi non sono lo considero esente da difetti per
carità.
Ma da qui a criticarlo così, buttandolo nella me(r)dia, ce ne passa e
parecchio.
A parte il tentativo di Flame, dove effettivamente i toni sono troppo
accesi (ma c'era il warning signal, mi pare chiaro si trattasse di una
provocazione), non mi sembra di averlo smerdato, anzi visto dall'ottica
di un gamer "I <3 gameplay" ho fatto SOLO complimenti (a parte la
questione telecamera e la questione doppiaggio, "marginali").
Post by Snowball
Ragazzi, qui ci troviamo di fronte ad un gioco straordinario che se
avesse avuto il culo o la sfiga di uscire su PS2, a oggi avrebbe passato
il milione di copie (esagero si intende), solo di riflesso alla mole
delle recensioni entusiastiche che ha ricevuto.
Come i milioni di copie venduti da GTA:SA o Halo2. Se chiedi a me
assolutamente ingiustificate.
Post by Snowball
E al contrario di MGS3, di GTASA, di H2, HL2 ed altri, ancora non ho
visto una recensione di una testata (ovviamente non parziale) che si
allontani dal gruppo. Dove non è A, è un A-, dove non è un 10 è un 9 e
mezzo. Ma mai un 7 che vada a porre l'attenzione sul fatto che ancora
una volta l'hype abbia giocato un brutto scherzo alla massa di vg.
Non condivido affatto. Non è un'argomentazione, chemmefrega quanto gli
danno i recensori? Stando a gamerankings (che in quanto a voti dovrebbe
essere il più attendibile, visto che fa la media dei voti dei magazine
più importanti) Metal Gear Solid per GameBoy Color è il secondo gioco
migliore di tutti i tempi.
Post by Snowball
Ha qualche difetto? Si ne ha (e non aggiungerò "ovviamente" quasi
andando a giustificarlo come se fossi Makami che parla sotto mentite
spoglie), ma la mole di freschezza, di innovazione, di spettacolo, di
divertimento che ha portato (alla saga, ma anche al panorama videoludico
- una trama del cazzo (ma qui ragazzi l'eccezione è MGS3 che ha una
trama coi coglioni, perchè non venitemi a dire che questa non sia la
trama standard dei vg, anzi vivaddio che per una volta abbiamo un finale
senza non stronzo come in H2 o HL2)
- la colpa di aver posto attenzione sulla fase action (spingendola oltre
ogni limite) a discapito dell'epiteto di Survial Horror, che l'ha sempre
accompagnato
Perfetto. Le uniche cose che mi interessavano.
Il senso di angoscia, la paura, il coinvolgimento dato da ua buona trama
E da buoni personaggi: dove sono questo cose? DOVE?

Capisco se a voi non ve ne fotte nulla, capisco benissimo. Per me _sono
fondamentali_, quindi non vi sembri strano se questo RE4 non mi piace
affatto.
Post by Snowball
Cose come gli enigmi facili (che lo sono per carità) a mio modo di
vedere sono deficienze che ormai appartengono da tempo alla produzione
media. E poi anche su questo punto, una volta che una casa ci fa il
piacere di non allungarci il brodo ricorrendo alla sporca del
backtracking (vai da A a B, a B trova la porta chiusa, torna ad A a
prendere la chiave,...), noi cosa facciamo? Ce ne lamentiamo?
No, no, non stiamo capendo un cazzo di sto gioco.
La mania della critica a tutti i costi ci sta portando a non vedere più
ad un palmo di naso.
Un'ultima nota per chi lamenta che si provi a definire a gennaio '05 un
gioco, GOTY. Se il titolo come da previsioni, fosse uscito l'anno
scorso, sarebbero stati cazzi per tutti. Per GTASA, per MGS3, per i
sopravvalutati e immeritatamente nominati HL2 e H2.
MGS3 rimane più un'esperienza, perchè dalla sua ha una fortissima
componente di coinvolgimento emotivo, che nessun altro gioco del 2004
ha, da qui il fatto che sai più degli altri il candidato numero 1.
Ma in fondo confrontare MGS3 a RE4 è come avere la pretesa di
confrontare un eccellente film romantico ad un eccellente film d'azione.
Toh, io odio i film d'azione.
Snowball
2005-01-31 14:28:53 UTC
Permalink
Post by Fei
Prima di iniziare il duello un bacione anche a te Snowby :)
Re.
Post by Fei
Può esserlo. Le 80 e passa ore di Tales of Symphonia sono troppe per un
gioco che dopo la 40a non ha più nulla da raccontare. Le 100 e passa ore
di FFVIII sono troppe per una cagata di gioco che tanto per allungare il
sugo ti porta sulla Luna (!) con un espediente narrativo pietoso.
Assolutamente re.
Post by Fei
Non condivido affatto. Non è un'argomentazione, chemmefrega quanto gli
danno i recensori? Stando a gamerankings (che in quanto a voti dovrebbe
essere il più attendibile, visto che fa la media dei voti dei magazine
più importanti) Metal Gear Solid per GameBoy Color è il secondo gioco
migliore di tutti i tempi.
Ma io non parlo di medie matematiche o di gamrankings che si sa può
sballare con il voto di una rivista controcorrente.
Anche GR va osservata con la giusta elasticità.
Dico solo che tutti (dove con tutti intendo la maggioranza) a distanza
di un mese (quasi) riconosco a RE4 una marea di pregi e qualche difetto,
mentre a tanti altri TITOLONI in breve tempo qualcuno ha mosso critiche
pesanti, svegliando una massa scontenta e silenziosa.
Post by Fei
Perfetto. Le uniche cose che mi interessavano.
Il senso di angoscia, la paura, il coinvolgimento dato da ua buona trama
E da buoni personaggi: dove sono questo cose? DOVE?
Non ci sono o sono presenti solo in maniera superficiale.
Io credo che forse con RE5 vedremo l'evouzione di questo concept magari
ben misceltato con un ritorno alle origini (non del virus per carità) ma
dell'essenza del terrore e dell'angoscia che RE meriterebbe.
Questo è uno step intermedio in cui hanno buttato su strada il frutto
delle loro prove.
Resti fra noi, ma io continuo a preferire (dovendo scegliere) l'essenza
alla forma. Nintendo docet.
Il mercato pare andare in ben altra direzione.
Post by Fei
Toh, io odio i film d'azione.
Guardati Vacanze sul Nilo ;)
--
Snowball
Fei
2005-01-31 14:38:40 UTC
Permalink
Post by Snowball
Post by Fei
Prima di iniziare il duello un bacione anche a te Snowby :)
Re.
Post by Fei
Può esserlo. Le 80 e passa ore di Tales of Symphonia sono troppe per
un gioco che dopo la 40a non ha più nulla da raccontare. Le 100 e
passa ore di FFVIII sono troppe per una cagata di gioco che tanto per
allungare il sugo ti porta sulla Luna (!) con un espediente narrativo
pietoso.
Assolutamente re.
LOL
Post by Snowball
Post by Fei
Non condivido affatto. Non è un'argomentazione, chemmefrega quanto gli
danno i recensori? Stando a gamerankings (che in quanto a voti
dovrebbe essere il più attendibile, visto che fa la media dei voti dei
magazine più importanti) Metal Gear Solid per GameBoy Color è il
secondo gioco migliore di tutti i tempi.
Ma io non parlo di medie matematiche o di gamrankings che si sa può
sballare con il voto di una rivista controcorrente.
Anche GR va osservata con la giusta elasticità.
Dico solo che tutti (dove con tutti intendo la maggioranza) a distanza
di un mese (quasi) riconosco a RE4 una marea di pregi e qualche difetto,
mentre a tanti altri TITOLONI in breve tempo qualcuno ha mosso critiche
pesanti, svegliando una massa scontenta e silenziosa.
Beh, quel momento è arrivato. Datemi carta bianca, 20 ore di gioco e
farò una recensione che risveglierà tutti quelli che credono di amare
RE4. MUAHAHAHAAHAHAHAHAHH.


:D
Post by Snowball
Post by Fei
Perfetto. Le uniche cose che mi interessavano.
Il senso di angoscia, la paura, il coinvolgimento dato da ua buona
trama E da buoni personaggi: dove sono questo cose? DOVE?
Non ci sono o sono presenti solo in maniera superficiale.
Io credo che forse con RE5 vedremo l'evouzione di questo concept magari
ben misceltato con un ritorno alle origini (non del virus per carità) ma
dell'essenza del terrore e dell'angoscia che RE meriterebbe.
Questo è uno step intermedio in cui hanno buttato su strada il frutto
delle loro prove.
Resti fra noi, ma io continuo a preferire (dovendo scegliere) l'essenza
alla forma. Nintendo docet.
Il mercato pare andare in ben altra direzione.
Io lo spero, anche perchè i survival horror al momento sono l'unica cosa
che gioco con piacere, e forse proprio questo mi ha predisposto
negativamente verso RE4. Mi aspettavo un terrificante sh e mi sono visto
arrivare un ottimo action-adventure.
Post by Snowball
Post by Fei
Toh, io odio i film d'azione.
Guardati Vacanze sul Nilo ;)
Preferisco un paziente inglese (Bilbo, questa te la dedico con affetto ;) )
Dodo'
2005-01-31 08:36:10 UTC
Permalink
Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
precisamente dalla fine del cap 1.... E' fatto bene, tante armi e
molto ciacarone, sborraccione nei punti giusti...... ma non so, non
vedo molte idee in gioco, o meglio, son sempre quelle 2, e si
combatte, poi si combatte, intervallando il tutto con qualche
combattimento, gli enigmi non ha senso criticarli, non ci sono, la
trama mhhhrrfff, velo pietoso.
CUT

Ora ieri l'ho iniziato...arrivato soltanto alla fine del secondo capitolo...
Al momento mezzo eniga...la boiata del cancello e miliardi di colpi
sparati!!!

Carine da davvero fuori luogo la possibilità di fare upgrade alle
armi...sintomo di una indole sparacchine forse un po' troppo accentuato...

OK...dai dopo migliora!!...................Migliora???
--
Dodò n., an extinct flightless bird,
once a native of the island of Mauritius.
Discovered 1598, extinct by 1681.
Dott. Ik Now
2005-01-31 08:41:44 UTC
Permalink
Post by Dodo'
OK...dai dopo migliora!!...................Migliora???
guarda, io l'ho visto così

il primo DVD è abbastanza facile, anche se ha dei pezzi molto belli, ma lo
vedo più come un lungo tutorial, per impratichirsi con armi, nemici,
movimenti e soprattutto per potenziarsi il più possibile in vista del

secondo DVD, il gioco torna più sui binari classici, alcuni punti sono da
caghetto immediato, la difficoltà aumenta e trovi pure qualche enigma che ti
permette di far andare il criceto che hai nel cervello

se dicessi di più spoilererei, quindi mi fermo, ma ti dico che c'è dippiù
:)))
Dodò
2005-01-31 09:10:17 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
Post by Dodo'
OK...dai dopo migliora!!...................Migliora???
guarda, io l'ho visto così
il primo DVD è abbastanza facile, anche se ha dei pezzi
molto belli, ma lo vedo più come un lungo tutorial, per
impratichirsi con armi, nemici, movimenti e soprattutto
per potenziarsi il più possibile in vista del
secondo DVD, il gioco torna più sui binari classici,
alcuni punti sono da caghetto immediato, la difficoltà
aumenta e trovi pure qualche enigma che ti permette di
far andare il criceto che hai nel cervello
se dicessi di più spoilererei, quindi mi fermo, ma ti
dico che c'è dippiù :)))
Ottimo... ^_^

Staremo a vedere!!
--
Dodo n., an extinct flightless bird, once a native of the
island of Mauritius. Discovered 1598, extinct by 1681.
Cavaliere Verde
2005-01-31 09:13:27 UTC
Permalink
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "Dott. Ik Now"
Post by Dott. Ik Now
secondo DVD, il gioco torna più sui binari classici
Quanto? Il mio grosso scoglio all'acquisto di RE4 e' il fatto che a me la
serie di RE non e' mai piaciuta piu' di tanto. Seriamente Fizio, quanto
aderisce alla vecchia serie? Quanto e come la rinnova? Tenendo conto che
per l'appunto i predecessori non mi sono piaciuti, mi dici che vale
l'acquisto?
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!
Snowball
2005-01-31 09:36:46 UTC
Permalink
Post by Cavaliere Verde
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "Dott. Ik Now"
Post by Dott. Ik Now
secondo DVD, il gioco torna più sui binari classici
Quanto? Il mio grosso scoglio all'acquisto di RE4 e' il fatto che a me la
serie di RE non e' mai piaciuta piu' di tanto. Seriamente Fizio, quanto
aderisce alla vecchia serie? Quanto e come la rinnova? Tenendo conto che
per l'appunto i predecessori non mi sono piaciuti, mi dici che vale
l'acquisto?
Ella! Ma che due coglioni! :P

COMMENTO: O raga, il gioco è frenetico!
RISPOSTA: ma quanto? no perchè è un periodo che ho la tachicardia e il
mio dottore mi ha proibito scosse adrenaliniche

COMMENTO: O raga, il gioco è lento e ragionato?
RISPOSTA: ma quanto? no perchè la mia tipa mi ha mollato ieri e l'ultima
cosa che ho voglia di fare e mettermi a giocare ad un titolo che mi
obblighi a pensare

Cavaliè,

il gioco è un meraviglioso mix di mille tipologie di gioco, non soffre
mai di fasi di stanca ed è variegato al punto giusto per non apparire
mai banale e scontanto.
Ha il meglio del vecchio (specie nel 2 dvd) col meglio del nuovo.
L'Analisi di Doc non è sbagliata ma pare quasi che le prime 15/20 ore
di gioco (tanto ci si mette a finire primo DVD) siano un tutorial o non
abbiano dei picchi assoluti. Falso.

Nel dvd 2 però, ovviamente, il gioco diventa più difficile e quindi la
sfida si fa ancora più intensa.

Compralo, senza nemmeno pensarci.
--
Snowball
Dott. Ik Now
2005-01-31 10:27:15 UTC
Permalink
Post by Cavaliere Verde
Quanto?
non troppo, il giusto
Post by Cavaliere Verde
Il mio grosso scoglio all'acquisto di RE4 e' il fatto che a me la
serie di RE non e' mai piaciuta piu' di tanto. Seriamente Fizio, quanto
aderisce alla vecchia serie? Quanto e come la rinnova? Tenendo conto che
per l'appunto i predecessori non mi sono piaciuti, mi dici che vale
l'acquisto?
La rinnova, puoi trovare vari generi di gioco, nessuno fuori luogo, poi ci
sono molte trovate geniali, veramente un gran gioco, e te lo dice uno che al
massimo senza stancarsi ha finito l'1 ed il 2
Cavaliere Verde
2005-01-31 10:31:40 UTC
Permalink
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "Dott. Ik Now"
Post by Dott. Ik Now
La rinnova, puoi trovare vari generi di gioco, nessuno fuori luogo,
poi ci sono molte trovate geniali, veramente un gran gioco, e te lo
dice uno che al massimo senza stancarsi ha finito l'1 ed il 2
Denghiu.
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!
Zerø
2005-01-31 11:13:18 UTC
Permalink
Post by Cavaliere Verde
Seriamente
Fizio, quanto aderisce alla vecchia serie? Quanto e come la rinnova?
omg
ma ancora non l'hai capito?????
cazzo, con tutti sti post mi pare d'averci già giocato
Dott. Ik Now
2005-01-31 11:20:33 UTC
Permalink
Post by Zerø
cazzo, con tutti sti post mi pare d'averci già giocato
te arrivato?
Zerø
2005-01-31 11:26:32 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
Post by Zerø
cazzo, con tutti sti post mi pare d'averci già giocato
te arrivato?
no
Dott. Ik Now
2005-01-31 11:47:21 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
te arrivato?
no
occhio
Zerø
2005-01-31 12:25:05 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
Post by Dott. Ik Now
te arrivato?
no
occhio
occhio un cazzo
tu non l'hai mandato
hob
2005-01-31 10:18:36 UTC
Permalink
Post by Dott. Ik Now
Post by Dodo'
OK...dai dopo migliora!!...................Migliora???
guarda, io l'ho visto così
il primo DVD è abbastanza facile, anche se ha dei pezzi molto belli, ma lo
vedo più come un lungo tutorial, per impratichirsi con armi, nemici,
movimenti e soprattutto per potenziarsi il più possibile in vista del
secondo DVD, il gioco torna più sui binari classici, alcuni punti sono da
caghetto immediato, la difficoltà aumenta e trovi pure qualche enigma che ti
permette di far andare il criceto che hai nel cervello
ebbravo doc, l'unico che risponde all'unica domanda che avevo posto.
Post by Dott. Ik Now
se dicessi di più spoilererei, quindi mi fermo, ma ti dico che c'è dippiù
:)))
vivir es morir? :D
Esorciccio
2005-01-31 09:54:42 UTC
Permalink
Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
sono al capitolo 3.2 ma francamente non mi sto divertento moltissimo,
Oh no ! it's metroid prime all over again !

No, non ci credo. Però voglio dire una cosa; ho solo visto la video review
di gayspot; una sparatoria dopo l'altra, con avversari dementi (per
necessità di sceneggiatura). Se è tutto così dubito possa essere divertente
(in senso stretto) ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
tutta nessun RE è mai stato *divertente*. Spero solo che le sparatorie non
siano troppo 'lente' e non diventino un meccanismo per impastoiare il
giocatore.

Comunque nella recensione mi fa sbuzzare Kasavin, che dice che il finto
widescreen da' una migliore visuale del 'circondario' di Leon.
ANCORA CON QUESTA CAZZATA. Cristo, è come dire che un rettangolo ha comunque
una superficie più estesa di un quadrato.
Su un 4:3 mi tagli via un terzo di schermo sopra e un terzo di schermo sotto
e poi mi dici "così si vede meglio lateralmente !". No, cazzo, non si vede
meglio lateralmente, si vede peggio verticalmente.
BatmanX
2005-01-31 10:04:35 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
Oh no ! it's metroid prime all over again !
MA VIENIIIIII CHE LO SAPEVOOOOO SIIIIIIIIIIII
Cazzo, ci sono poche certezze nella vita, ma quelle cazzo, ci sono, ci sono
sempre e sono immancabili!
Cosa ti avevo detto? Gli unici che lo criticheranno sarete tu e fei.
Non e' possibile che su cubo ci sia un bel gioco d'azione, cazzuto e
graficamente maestoso (che non sia un capolavoro epocale concordo pure io)
E che stravolga un po' quella merda che era resident evil, lento, con dei
controlli indegni e che non era cambiato di una virgola in anni di riciclo
che puzzava quasi piu' degli zombies del gioco.
Dev'essere per forza la merda o perche' e' troppo nintendo( questa rimarra'
negli annali) o perche' la trama e' insulsa e non c'e' quello che ti spinge
ad andare avanti. (certo invece cio' che ti spinge ad andare avanti a dmc e
ninja gaiden e' devi vede' se alla fine c'e' la canalis che se spoja).
Eh ragazzi, miei......
Post by Esorciccio
No, non ci credo. Però voglio dire una cosa; ho solo visto la video review
di gayspot; una sparatoria dopo l'altra, con avversari dementi (per
necessità di sceneggiatura). Se è tutto così dubito possa essere divertente
(in senso stretto) ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
tutta nessun RE è mai stato *divertente*. Spero solo che le sparatorie non
siano troppo 'lente' e non diventino un meccanismo per impastoiare il
giocatore.
e poi cazzo non e' su xbox come ninja gaiden! quello c'aveva i nemici che
mentre te tajavano giocavano a scacchi tanto son furbi!
BatmanX
2005-01-31 10:05:51 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
Post by Esorciccio
No, non ci credo. Però voglio dire una cosa; ho solo visto la video review
di gayspot; una sparatoria dopo l'altra, con avversari dementi (per
necessità di sceneggiatura). Se è tutto così dubito possa essere
divertente
ah, dimenticavo. se i nemici ti dovessero sembrare imbecilli puoi giocarlo
direttamente ad hard. Pare che trasformi un gioco di merda in un capolavoro!
(halo)
Cavaliere Verde
2005-01-31 10:18:45 UTC
Permalink
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere "BatmanX"
Post by BatmanX
E che stravolga un po' quella merda che era resident evil, lento, con
dei controlli indegni e che non era cambiato di una virgola in anni di
riciclo che puzzava quasi piu' degli zombies del gioco.
Se cosi' stanno le cose, merita una visita....finalmente qualcuno che parla
chiaro. E che cazzo.
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!
Esorciccio
2005-01-31 10:57:54 UTC
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Post by BatmanX
Post by Esorciccio
Oh no ! it's metroid prime all over again !
MA VIENIIIIII CHE LO SAPEVOOOOO SIIIIIIIIIIII
Cazzo, ci sono poche certezze nella vita, ma quelle cazzo, ci sono, ci sono
sempre e sono immancabili!
Cosa ti avevo detto? Gli unici che lo criticheranno sarete tu e fei.
Io non critico niente; certo che tu te la stai proprio prendendo...
Premetto che "ho visto solo la video review di Kasavin" e che sto facendo
una considerazione generale, riferita ipoteticamente a RE4, probabilmente
solo per il pedestre montaggio della video review:
quando in un gioco così, dove probabilmente l'esplorazione e la scoperta di
nuove aree di gioco, sono il principale movente del giocatore, troppi
combattimenti, troppo 'lenti', con poche possibilità di variazione (ripeto:
questo stando al video, che è una reiterazione di "Leon spara allo zombi,
spara allo zombi, spara allo zombi, spara allo zombi" -sempre lo stesso,
peraltro, che non cade mai) alla fine un po' viene sui maroni.
Il paragone con Ninja Gay puoi anche farlo, e se ben ti ricordi espressi la
medesima perplessità dopo aver visto filmati riassumibili in "hayabusa
cammina, arrivano i nemici, picchia, picchia, picchia, procedi, goto 1" in
cui la fase picchia era gestita sempre con la stessa combo. Capisci che
l'eccessiva reiterazione di una pratica così meccanica diventa demenziale,
alla fine. Fortunatamente, nel caso di ninja gay, i combattimenti si sono
poi rivelati molto divertenti, e comunque ben miscelati con altre meccaniche
di gioco.

Se è così anche per RE4, splendido, se non è così certamente si reggerà
sulle altre zampe, di atmosfera e altro.

Intelligenza:
Gli zombi di RE4, sono necessariamente stupidi (devono esserlo, sono zombi)
ma spero che questo non significhi che si possono affrontare tutti allo
stesso modo. In questo caso, è probabilmente meglio che non siano molti.
Se il livello "hard" rende gli zombie intelligenti - dove per 'intelligente'
si intende un avversario che non puoi affrontare sempre nello stesso modo, o
che quantomeno ha delle reazioni che rendono il combattimento divertente -
bene. Il sospetto è che invece lo renda più coriaceo, e renda i contadini
spagnoli più numerosi, il che sarebbe, imho, male. A quel punto preferirei
l'easy.
In sintesi, quello che dico è, se gli avversari devono essere zombi -e in
quanto tali, offrire pochi spunti stimolanti in combattimento- essendo le
possibilità offensive di leon limitate -mi baso sul filmato- a spara spara
spara ed essendo le sparatorie, tradizionalmente, non un punto di forza di
Re, mi pare che gli zombie siano 'troppi'.
Ma quello dei "troppi zombi" nei giochi 'de paura' è un difetto che
sottolineo in tutti i SH e i RE, fin dai primi, non te la prendere, via.
BatmanX
2005-01-31 11:02:03 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
non te la prendere, via.
ma chi se la prende, mi son fatto una sonora risata.
ma te la farai anche tu che stiamo preparando una bella cosuccia

p.s. oh, ma chesso' tutte ste parolacce, mannaggia!!
Esorciccio
2005-01-31 11:04:57 UTC
Permalink
Post by BatmanX
Post by Esorciccio
non te la prendere, via.
ma chi se la prende, mi son fatto una sonora risata.
ma te la farai anche tu che stiamo preparando una bella cosuccia
rotfl, si vendica pure.
BatmanX
2005-01-31 11:07:21 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
rotfl, si vendica pure.
vedrai che ti piace, ma non riguarda te :)
Fei
2005-01-31 13:01:43 UTC
Permalink
Post by BatmanX
Post by Esorciccio
Oh no ! it's metroid prime all over again !
MA VIENIIIIII CHE LO SAPEVOOOOO SIIIIIIIIIIII
Cazzo, ci sono poche certezze nella vita, ma quelle cazzo, ci sono, ci sono
sempre e sono immancabili!
Cosa ti avevo detto? Gli unici che lo criticheranno sarete tu e fei.
Non e' possibile che su cubo ci sia un bel gioco d'azione, cazzuto e
graficamente maestoso (che non sia un capolavoro epocale concordo pure io)
Ma per me È un bel gioco d'azione, cazzuto e graficamente MAESTOSO (la
migliore grafica su console a parimerito con MGS3, la prima per tecnica,
la seconda per artisticità. Ma anche viceversa. Insomma, non so
scegliere -_-).
Post by BatmanX
E che stravolga un po' quella merda che era resident evil, lento, con dei
controlli indegni e che non era cambiato di una virgola in anni di riciclo
che puzzava quasi piu' degli zombies del gioco.
Dev'essere per forza la merda o perche' e' troppo nintendo( questa rimarra'
negli annali) o perche' la trama e' insulsa e non c'e' quello che ti spinge
ad andare avanti. (certo invece cio' che ti spinge ad andare avanti a dmc e
ninja gaiden e' devi vede' se alla fine c'e' la canalis che se spoja).
Eh ragazzi, miei......
Se prendi "È troppo nintendo" come un offesa però...
Credevo di fargli un complimento, ai tuoi occhi almeno.

DMc non pretende di essere il capolavoro che non è, è un buon action
game con un'ottima grafica (per i tempi) e un'ottima ambientazione. L'ho
giocato, non mi esalta, lo trovo oggettivamente buono.
RE4, lo sto giocando, non mi esalta, lo trovo oggettivamente MOLTO buono.
Post by BatmanX
Post by Esorciccio
No, non ci credo. Però voglio dire una cosa; ho solo visto la video review
di gayspot; una sparatoria dopo l'altra, con avversari dementi (per
necessità di sceneggiatura). Se è tutto così dubito possa essere
divertente
Post by Esorciccio
(in senso stretto) ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
tutta nessun RE è mai stato *divertente*. Spero solo che le sparatorie non
siano troppo 'lente' e non diventino un meccanismo per impastoiare il
giocatore.
e poi cazzo non e' su xbox come ninja gaiden! quello c'aveva i nemici che
mentre te tajavano giocavano a scacchi tanto son furbi!
ROTFL :D
DaSh kappei
2005-01-31 17:17:26 UTC
Permalink
Post by Fei
DMc non pretende di essere il capolavoro che non è,
OMG, questa e' da Sign(s)!

ROTFL

Ma cosa dovrebbe significare 'sta frase, ce l'ha un senso compiuto o
vogliamo continuare a fare le recensioni o gli hands-on cercando sempre
frasi ad effetto che non hanno senso?
NON HANNO SENSO, ci siamo?
--
[=[_]=] Feel!
[+[_]::] Touch! (11 Marzo: Nintendo DS)

Playing: Resident Evil 4 (Gamecube)
Half Life 2 e PES4 (PC)
Advance Wars 2 (GBA)
Fei
2005-01-31 17:35:40 UTC
Permalink
Post by DaSh kappei
Post by Fei
DMc non pretende di essere il capolavoro che non è,
OMG, questa e' da Sign(s)!
ROTFL
Ma cosa dovrebbe significare 'sta frase, ce l'ha un senso compiuto o
vogliamo continuare a fare le recensioni o gli hands-on cercando sempre
frasi ad effetto che non hanno senso?
NON HANNO SENSO, ci siamo?
Sei tu che non vuoi capire (non dico che non capisci perchè stupido non
sei imo).

RE4 pretende di essere un capolavoro, ma non lo è (anzi lo è, non entro
nel merito e non me ne fotte un cazzo francamente se per voi è il
gotiest of the gotiestes).
DMC invece non lo è e non pretende di esserlo (probabilmente perchè a
nessuno è saltata la bizza di, dopo aver visto quattro mosse action,
urlare ai quattro venti "IL CAPOLAVORO EPOCALE OMGWTF GOTC" come se non
avesse mai visto un action capcom prima; probabilmente perchè non è
stato hypato come RE4; probabilmente perchè il budget era di molto
inferiore)

Quando ho iniziato DMC non mi aspettavo un gioco di mio gusto, nè un
capolavoro. RE4 invece, dopo aver messo ICC a ferro e fuoco per due
settimane, me lo aspettavo un grande sh (nessuno che abbia detto:
"guardate che è super action, non c'entra un cazzo col resto della
saga". anzi, ho pure chiesto se i collegamenti coi precedenti erano
forti o cazzatine e: "noooo, ci sono, ci sono, la trama è pure bella").
Invece era come DMC con gli spagnoli (stavolta ci sta tutto :D).
Safari Extreme
2005-01-31 22:04:32 UTC
Permalink
RE4 pretende di essere un capol[cut]
E dai.
Meno seghe mentali e gioca tranquillo, dai.

--
"Your soul-sucking days are over, amigo..."
Safari Extreme
2005-01-31 22:06:57 UTC
Permalink
Post by DaSh kappei
NON HANNO SENSO, ci siamo?
Si, ma RE4 pretende di essere un capolavoro mentre DMC non pretende di
essere il capolavoro che non è.
Mi pare che il ragazzo sia stato chiarissimo, no?

--
"Your soul-sucking days are over, amigo..."
Fei
2005-01-31 22:24:14 UTC
Permalink
Post by Safari Extreme
Post by DaSh kappei
NON HANNO SENSO, ci siamo?
Si, ma RE4 pretende di essere un capolavoro mentre DMC non pretende di
essere il capolavoro che non è.
Mi pare che il ragazzo sia stato chiarissimo, no?
Eccone un altro. Tu e Kiavik fate una coppia perfetta.
Sempre lì a punzecchiare e a mandare persone al reparto di oncologia, ma
MAI un'argomentazione che sia una (è chiaro a questo punto, non ne siete
capaci).
Notte cari.
Safari Extreme
2005-01-31 22:35:19 UTC
Permalink
Post by Fei
Sempre lì a punzecchiare e a mandare persone al reparto di oncologia,
L'hai presa bene, eh?
Post by Fei
ma MAI un'argomentazione che sia una
Le tue sono seghe mentali, inutile e stupide.
Scrivi scrivi scrivi scrivi e non dici un cazzo.
Lascia perdere e leggiti
Post by Fei
qualcosa che non parli di retrogaming ma si concentri sul fenomeno
videogame e sull'argomento più in generale (magari seguendo un qualche
percorso specifico, vedi "Le affinità elettive" e quello su MGS di Bruno
Fraschini?
Ma ROTFL.
Stai tranquillo e gioca, nessuno mette in dubbio il tuo IQ, davvero.

--
"Your soul-sucking days are over, amigo..."
Safari Extreme
2005-01-31 22:38:27 UTC
Permalink
Post by Safari Extreme
inutile e stupide.
Ooops, inutili, plurale.
Ci tengo al plurale perchè le cazzate sono tante, non una.

--
"Your soul-sucking days are over, amigo..."
Fei
2005-01-31 22:48:34 UTC
Permalink
Post by Safari Extreme
Post by Fei
Sempre lì a punzecchiare e a mandare persone al reparto di oncologia,
L'hai presa bene, eh?
Mi da fastidio il cattivo gusto.
Poi puoi augurarmi quello che vuoi, non penso cambi molto nè a me nè a te.
Post by Safari Extreme
Post by Fei
ma MAI un'argomentazione che sia una
Le tue sono seghe mentali, inutile e stupide.
Scrivi scrivi scrivi scrivi e non dici un cazzo.
Lascia perdere e leggiti
Post by Fei
qualcosa che non parli di retrogaming ma si concentri sul fenomeno
videogame e sull'argomento più in generale (magari seguendo un qualche
percorso specifico, vedi "Le affinità elettive" e quello su MGS di Bruno
Fraschini?
Ma ROTFL.
Stai tranquillo e gioca, nessuno mette in dubbio il tuo IQ, davvero.
Ma te il gruppo di discussione come lo vedi? Cioè, un posto per OT dove
si parla di "dove compro il gioco x", "come supero il boss y", "quanto
pago una modifica z"?
No perchè mi sembra riduttivo.

Ma tutte ste seghe mentali poi le vedi solo tu, la mia critica a RE4 si
basa su fondamenti reali e non su speculazioni. Magari c'è qualche fan
della saga che come me potrebbe rimanere deluso, toh. Oppure qualcuno
che potrebbe farmi cambiare idea, farmi capire perchè è bello RE4.

Boh, io quando sento sti discorsi "SEGHE MENTALI!!1" mi intristisco.
Cazzo ci stiamo a fare qui allora?
hob
2005-01-31 23:39:22 UTC
Permalink
Post by Fei
Boh, io quando sento sti discorsi "SEGHE MENTALI!!1" mi intristisco.
Cazzo ci stiamo a fare qui allora?
te lo dico io:

ROTLF

MWAHAHDJGJPRDJGDSKFSDKFPSFDG


SOFFOCOOOO


FLUSHHHHHHHH
Fei
2005-02-01 10:50:59 UTC
Permalink
Post by hob
Post by Fei
Boh, io quando sento sti discorsi "SEGHE MENTALI!!1" mi intristisco.
Cazzo ci stiamo a fare qui allora?
ROTLF
MWAHAHDJGJPRDJGDSKFSDKFPSFDG
SOFFOCOOOO
FLUSHHHHHHHH
No, seriamente, che tristezza.
DocFiz
2005-02-01 06:27:47 UTC
Permalink
Post by Fei
DMc non pretende di essere il capolavoro che non è,
cazzo fei, se inki fosse ancora vivo e non si fosse ridotto a fare fake da
due soldi ti avrebbe già impalato a sangue
Fei
2005-02-01 10:54:29 UTC
Permalink
Post by DocFiz
Post by Fei
DMc non pretende di essere il capolavoro che non è,
cazzo fei, se inki fosse ancora vivo e non si fosse ridotto a fare fake da
due soldi ti avrebbe già impalato a sangue
Ah, già, me li ricordi i grandi dibattiti con inki. Avete imparato tutti
da lui: una cosa non vi sta bene? ROTFL SOFFOCO AHAHAHAHAAHAHAH
BUHAUAHAUAHAA
Ma le parole non le sapete proprio usare?

Ti rendi conto che in questo thread sei intervenuto due volte scrivendo
in totale 15 parole e quotando solo le cose più sceme?

E oltretutto dimostri di non capire manco l'italiano (come tanti altri
qui dentro).
MaxDamage
2005-02-01 10:58:27 UTC
Permalink
Post by Fei
E oltretutto dimostri di non capire manco l'italiano (come tanti altri
qui dentro).
FORTUNA CHE CI SEI TE CHE SEI BRAVBO !!!!11

MaxDamage
--
MSN : Max_Damage_ at hotmail.com
DaSh kappei
2005-01-31 17:14:18 UTC
Permalink
Post by BatmanX
Post by Esorciccio
Oh no ! it's metroid prime all over again !
MA VIENIIIIII CHE LO SAPEVOOOOO SIIIIIIIIIIII
Cazzo, ci sono poche certezze nella vita, ma quelle cazzo, ci sono,
ci sono sempre e sono immancabili!
Cosa ti avevo detto? Gli unici che lo criticheranno sarete tu e fei.
Nahhh... io avevo detto: Hob, Fei, Esorciccio e Sephirot l'ho compra ma poi
dice che lo tiene impacchettato per 2 anni e non lo giochera' mai (dice).

Ho fatto un Bingo allucinante :-D

Comunque RE4 e' tra i top 5 di tutta questa generazione di console.
Non solo hanno svecchiato RE, hanno svecchiato tutti i videogiochi di
azione.
--
[=[_]=] Feel!
[+[_]::] Touch! (11 Marzo: Nintendo DS)

Playing: Resident Evil 4 (Gamecube)
Half Life 2 e PES4 (PC)
Advance Wars 2 (GBA)
hob
2005-01-31 10:32:57 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 10:54:42 +0100, "Esorciccio"
Post by Esorciccio
No, non ci credo. Però voglio dire una cosa; ho solo visto la video review
di gayspot; una sparatoria dopo l'altra, con avversari dementi (per
necessità di sceneggiatura). Se è tutto così dubito possa essere divertente
(in senso stretto)
ma lo è, divertente, ogni partita è diversa dall'altra.... come
halo!!11 pensa....
Post by Esorciccio
ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
QUESTA ^^^^^^^^^^^^^
prendi DMC e mettigli una skin sborona e molto gore.
e voilà.
Post by Esorciccio
tutta nessun RE è mai stato *divertente*. Spero solo che le sparatorie non
siano troppo 'lente' e non diventino un meccanismo per impastoiare il
giocatore.
pure troppo veloci, peccato che finita una sparatoria inizia l'altra,
non c'è niente in mezzo.
Post by Esorciccio
Comunque nella recensione mi fa sbuzzare Kasavin, che dice che il finto
widescreen da' una migliore visuale del 'circondario' di Leon.
ANCORA CON QUESTA CAZZATA. Cristo, è come dire che un rettangolo ha comunque
una superficie più estesa di un quadrato.
Su un 4:3 mi tagli via un terzo di schermo sopra e un terzo di schermo sotto
e poi mi dici "così si vede meglio lateralmente !". No, cazzo, non si vede
meglio lateralmente, si vede peggio verticalmente.
nicely put.
Kiavik
2005-01-31 11:09:44 UTC
Permalink
Post by hob
nicely put.
Ma la smetti di dire stronzate in inglese così per sboroneggiare? Chi cazzo
credi di impressionare? :(

--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!
Esorciccio
2005-01-31 11:18:22 UTC
Permalink
Post by hob
ma lo è, divertente, ogni partita è diversa dall'altra.... come
halo!!11 pensa....
Mah. Vedi, halo è tutto combattimenti. Essendo la parte più riuscita del
gioco, ed essendo effettivamente molto divertenti, soggetti a molte
variabili e sempre 'ripetibili', perchè si svolgeranno in modi diversi, è
anche bene che il gioco punti tutto su quelli.
Se accoppare i nemici è stimolante in re4, e non è la ripetizione meccanica
di un'unica combo, o la ripetizione meccanica della pressione di un tasto,
allora va benissimo che ce ne siano molti. La mia perplessità è
ipoteticamente fondata sui vecchi re e sulla video review di kasavin, ma poi
non so altro.
Post by hob
Post by Esorciccio
ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
QUESTA ^^^^^^^^^^^^^
prendi DMC e mettigli una skin sborona e molto gore.
e voilà.
Non ci credo, francamente : P Io credo che tutto sia molto subordinato a
quanto uno è disposto a lasciarsi influenzare, nel modo in cui approccia il
gioco.
E poi DMC *ha* dell'atmosfera.
BatmanX
2005-01-31 11:23:47 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
nel modo in cui approccia il
gioco.
gia', ed e' per questo che a te non piacera'
Esorciccio
2005-01-31 11:28:46 UTC
Permalink
Post by BatmanX
Post by Esorciccio
nel modo in cui approccia il
gioco.
gia', ed e' per questo che a te non piacera'
Io penso che mi piacerà; veramente sono io quello che lo aspettava con
trepidazione e tu quello che profetizzava una cagata :P
Cmq dovrebbe arrivarmi oggi.
forse.
BatmanX
2005-01-31 11:33:33 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
Io penso che mi piacerà; veramente sono io quello che lo aspettava con
trepidazione e tu quello che profetizzava una cagata :P
non esageriamo
Post by Esorciccio
Cmq dovrebbe arrivarmi oggi.
forse.
mai dirlo
hob
2005-01-31 14:34:12 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 12:18:22 +0100, "Esorciccio"
Post by Esorciccio
Post by hob
ma lo è, divertente, ogni partita è diversa dall'altra.... come
halo!!11 pensa....
Mah. Vedi, halo è tutto combattimenti. Essendo la parte più riuscita del
gioco, ed essendo effettivamente molto divertenti, soggetti a molte
variabili e sempre 'ripetibili', perchè si svolgeranno in modi diversi, è
anche bene che il gioco punti tutto su quelli.
senza arrivare a quei livelli di strategia, RE4 è simile ad Halo da
questo pdv.
il problema è quando arriva la seconda locazione (almeno per me è
stato così!), che il tutto si linearizza, si svilisce, si appiattisce
a una neanche troppo convinta ripetizione di quelle 2-3 cose (spara
alle gambe, atterrali, e sparagli in testa......)

chessò. il castello di RE4 è come la library di Halo. Toh.
Post by Esorciccio
Se accoppare i nemici è stimolante in re4, e non è la ripetizione meccanica
di un'unica combo, o la ripetizione meccanica della pressione di un tasto,
allora va benissimo che ce ne siano molti. La mia perplessità è
ipoteticamente fondata sui vecchi re e sulla video review di kasavin, ma poi
non so altro.
ma infatti NON critico i combattimenti (o meglio, critico che stan
peggiorando rispetto all'inizio, complice anche il level design meno
"aperto" e il regalo di retry a manetta che annulla qualsivoglia
tensione) ma che manca una struttura di gioco che inviti ad andare
avanti a combattere (=> sentirsi coinvolti).
presente DMC? combatti, red orb, upgrade, mostrazzo, fine capitolo?
RE4 è tale quale, con le pesetas al posto dei red orb e una cura
maggiore un po' in ogni cosa, quello sì.
e una grafica della madonna.
ma come ho già detto, non è solo RE, ma anche DMC che a suo tempo
m'aveva rotto, e con lui il seguito spirituale, Viewtiful Joe.
non avevo idea che RE4 ricalcasse così pedissequamente la bibbia di
game design degli action game made in capcom, ne è in un certo senso
la massima espressione.
per il resto ti rimando al reply che faccio a snowball, è lì che
articolo meglio cosa ne penso.
Post by Esorciccio
Post by hob
Post by Esorciccio
ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
QUESTA ^^^^^^^^^^^^^
prendi DMC e mettigli una skin sborona e molto gore.
e voilà.
Non ci credo, francamente : P Io credo che tutto sia molto subordinato a
quanto uno è disposto a lasciarsi influenzare, nel modo in cui approccia il
gioco.
oddio, non son d'accordo per niente, con RE4 proprio nulla c'entra la
questione dell'approccio in termini di "avvertire paura", mica è un
siren, è un action game prima ancora che un'esperienza paurosa.
MOLTO prima.
Post by Esorciccio
E poi DMC *ha* dell'atmosfera.
certo. Nel "contesto" di quello che si pone di fare DMC(1), sì, un
action game sborraccione fino in fondo con art design ottimissimo.

RE4 è il quarto episodio della serie che ha dato origine ai survival
horror, e pecca IMO sia ben chiaro, sia dal pdv del survival che
dell'horror.
bellissimo action game per carità, bello, bellissimo, ma.............
quando esce RE4?
Fei
2005-01-31 14:53:11 UTC
Permalink
Post by hob
ma come ho già detto, non è solo RE, ma anche DMC che a suo tempo
m'aveva rotto, e con lui il seguito spirituale, Viewtiful Joe.
non avevo idea che RE4 ricalcasse così pedissequamente la bibbia di
game design degli action game made in capcom, ne è in un certo senso
la massima espressione.
Devil May Cry => Viewtiful Joe => Resident Evil 4/Killer 7
Capcom ha deciso di fossilizzarsi sullo stesso archetipo e di uniformare
tutte le sue saghe ad esso.
Cazzi suoi.
Esorciccio
2005-01-31 15:33:29 UTC
Permalink
Post by hob
On Mon, 31 Jan 2005 12:18:22 +0100, "Esorciccio"
RE4 è il quarto episodio della serie che ha dato origine ai survival
horror, e pecca IMO sia ben chiaro, sia dal pdv del survival che
dell'horror.
bellissimo action game per carità, bello, bellissimo, ma.............
quando esce RE4?
Ok, capisco.
Il fatto che sia un action a me non dispiace affatto, sia ben chiaro.
Personalmente avrei voluto vedere resident evil evolversi in un'altra
direzione, ma non sono particolarmente legato alla serie al punto di
rimanere deluso se di un survival horror hanno fatto un action.
Si capiva da tempo che questo RE4 non era nato come un nuovo capitolo della
saga, ma come tutt'altro gioco; se è bello, se nel genere degli action è ben
fatto e divertente, benissimo.

Resident Evil è morto...
.
.
.
.
.
.
.
ERA ORA, CAZZO.
Captain Video
2005-01-31 23:37:58 UTC
Permalink
Post by Esorciccio
Resident Evil è morto...
.
.
.
.
.
.
.
ERA ORA, CAZZO.
E' morto il cazzo.
Darkstalker
2005-01-31 23:51:20 UTC
Permalink
Post by Captain Video
Post by Esorciccio
Resident Evil è morto...
.
.
.
.
.
.
.
ERA ORA, CAZZO.
E' morto il cazzo.
Nessuno mi aveva avvisato, quando ?
L'Esorciccio lavora anche a quest'ora
2005-02-01 07:53:34 UTC
Permalink
Post by Captain Video
Post by Esorciccio
Resident Evil è morto...
.
.
.
.
.
.
.
ERA ORA, CAZZO.
E' morto il cazzo.
Non è morto, forse necessita della respirazione bocca a bocca. Ci provi tu ?
Captain Video
2005-02-01 13:24:09 UTC
Permalink
Post by L'Esorciccio lavora anche a quest'ora
Post by Captain Video
E' morto il cazzo.
Non è morto, forse necessita della respirazione bocca a bocca. Ci provi tu ?
Tirati su con questa, vedrai che tra un anno dirai che RE e' rinato.


http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=33169
mauZ
2005-01-31 17:44:13 UTC
Permalink
Post by hob
chessò. il castello di RE4 è come la library di Halo. Toh.
Il castello, infatti, e' il momento meno ispirato (ludicamente) del gioco,
secondo me. Dopo la liberta' (fittizia) proposta dal villaggio, rientra in
una linearita' che sta molto stretta. LA terza parte -pero'- sa poi
ravvivarsi parecchio.

Il difetto di re4 e' forse di aver giocato le sue carte migliori nel primo
capitolo.

Comunque, vi consiglio di controllarvi, perche' sono partite delle belle
puttanate in questo thread. :D

--
mauZ!

--------------------------------
Inviato via http://arianna.libero.it/usenet/
DaSh kappei
2005-01-31 17:24:40 UTC
Permalink
Post by hob
On Mon, 31 Jan 2005 10:54:42 +0100, "Esorciccio"
Post by Esorciccio
ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
QUESTA ^^^^^^^^^^^^^
prendi DMC e mettigli una skin sborona e molto gore.
e voilà.
Vabbe', mi trattengo dall'offenderti ma certo una bella secchiata di
mierda...
RE4 non ha atmosfera.
Dopo 'sta cazzata possiamo andare a letto.
Post by hob
nicely put.
ROTFL

Ti fa male leggere Gaming age, dai retta :-D
--
[=[_]=] Feel!
[+[_]::] Touch! (11 Marzo: Nintendo DS)

Playing: Resident Evil 4 (Gamecube)
Half Life 2 e PES4 (PC)
Advance Wars 2 (GBA)
Fei
2005-01-31 17:37:14 UTC
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Post by DaSh kappei
Post by hob
Post by Esorciccio
ma se c'è l'atmosfera mi sta bene e comunque a dirla
QUESTA ^^^^^^^^^^^^^
prendi DMC e mettigli una skin sborona e molto gore.
e voilà.
Vabbe', mi trattengo dall'offenderti ma certo una bella secchiata di
mierda...
RE4 non ha atmosfera.
Dopo 'sta cazzata possiamo andare a letto.
Un bel corso di survival horror per il signor Dash.
Fabrizio "FiFaGi"
2005-01-31 20:47:08 UTC
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Post by Esorciccio
Comunque nella recensione mi fa sbuzzare Kasavin, che dice che il finto
widescreen da' una migliore visuale del 'circondario' di Leon.
ANCORA CON QUESTA CAZZATA. Cristo, è come dire che un rettangolo ha comunque
una superficie più estesa di un quadrato.
Su un 4:3 mi tagli via un terzo di schermo sopra e un terzo di schermo sotto
e poi mi dici "così si vede meglio lateralmente !". No, cazzo, non si vede
meglio lateralmente, si vede peggio verticalmente.
Ehm..in verità non funziona proprio così
Secondo la tua affermazioni parti dal punto sbagliato, cioè che
latermalmente hai la stesa visuale e tagli solo il pezzo sopra e sotto.
In realta il Widescreen funziona in modo diverso

Poniamo che tu abbia il tuo televisore 4:3
A questo TU vuoi aggiungere ancora della visuale a destra e sinistra.
In questo caso si HA una visuale più ampia, ma che è più rande del
televisore.

Come si fa per far entrare TUTTO quello che si vede in quel modo e MANTENERE
le giuste proporzioni ?

Si fa un resize dell'aera interessata, finche i margini esterni
dell'immagine non combaciano con quelli del televisore.
Facendo questo, però, nella parte superiore ed inferiore compaiono delle
bande nere

Ma cmq, l'AMPIEZZA dellla visuale è cmq più vasta


Capito ?
Fei
2005-01-31 22:29:04 UTC
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Post by Fabrizio "FiFaGi"
Post by Esorciccio
Comunque nella recensione mi fa sbuzzare Kasavin, che dice che il finto
widescreen da' una migliore visuale del 'circondario' di Leon.
ANCORA CON QUESTA CAZZATA. Cristo, è come dire che un rettangolo ha comunque
una superficie più estesa di un quadrato.
Su un 4:3 mi tagli via un terzo di schermo sopra e un terzo di schermo sotto
e poi mi dici "così si vede meglio lateralmente !". No, cazzo, non si vede
meglio lateralmente, si vede peggio verticalmente.
Ehm..in verità non funziona proprio così
Secondo la tua affermazioni parti dal punto sbagliato, cioè che
latermalmente hai la stesa visuale e tagli solo il pezzo sopra e sotto.
In realta il Widescreen funziona in modo diverso
Poniamo che tu abbia il tuo televisore 4:3
A questo TU vuoi aggiungere ancora della visuale a destra e sinistra.
In questo caso si HA una visuale più ampia, ma che è più rande del
televisore.
Come si fa per far entrare TUTTO quello che si vede in quel modo e MANTENERE
le giuste proporzioni ?
Si fa un resize dell'aera interessata, finche i margini esterni
dell'immagine non combaciano con quelli del televisore.
Facendo questo, però, nella parte superiore ed inferiore compaiono delle
bande nere
Ma cmq, l'AMPIEZZA dellla visuale è cmq più vasta
Capito ?
Premessa: non ne capisco un cazzo.
Ma così a naso quello mi pare un 4:3 segato.

Cmq non mi interessa: quello che non mi spiego è a che cazzo serve tutta
questa visuale laterale se poi la metà sinistra dello schermo è
completamente oscurata da Leon e se per vedere sopra e sotto devi
muovere la telecamera perchè obbiettivamente non si vede un cazzo.

E qua non sono sterili critiche a telecere "sbagliate", è proprio una
scelta un po' del cazzo imho fare sta specie di ibrido tra FPS e
telecamera dietro le spalle.
Fabrizio "FiFaGi"
2005-02-01 00:09:32 UTC
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Post by Fei
Premessa: non ne capisco un cazzo.
Ma così a naso quello mi pare un 4:3 segato
Allora, per cercare di farlo capire meglio.
Prendi l'immagine del gioco, come la vedi...quindi perfetta ai lati,
"tagliata" sopra e sotto
Ok ?

In questo modo, LATERALMENTE hai una data visuale..ed anche sopra e sotto...

Ora immagina di INGRANDIRE questa visuale, mantenedo le stesse proporziono
Ok ?

Ingrandisci finchè l'immagine non combaci con la TV (4:3) sia sopra e sotto
Che immagine avresti adesso ?

Un'immagine che sopra e sotto finisce esattamente con la TV ma che
lateralmente sarebbe PIU' grande della TV
Ora taglia mentalmente i pezzi dell'area visibli che uscirebbero
lateralmente dalla tua tv
Cosa ti rimane ?

Rimane che SOPRA e SOTTO si ha la stessa AMPIEZZA di visuale che si aveva
quando questa aveva delle bande nere (solo che adesso è "più grande");
lateralmente, invece, la visuale è DIMINUITA DI MOLTO.
Questo procedimento serve solo per farti capire che se il gioco fosse stato
fatto in 4:3 l'immagine si sarebbe vista più grande, ma la visuale sarebbe
stata meno ampia.

Quello che accade in realtà quando si crea un videogioco o un film in
Widescreen sono i passaggi opposti:
il "regista" immagina" la scena con una determinata ampiezza di visuale....
Poi riduce l'immagine in modo che si applichi allo schermo della visione
mantenendo le giuste proporzioni.

Per questo, più un film/videogioco vuole o pretende un'ampia visuale
LATERALE, più, per mantenere le giuste proporzioni, si creeranno bande nere
sopra e sotto (e su TV in 4:3 queste saranno ancora più evidenti che su TV
panoramiche, poichè in quest'ultime si "arriva prima" a far combaciare
l'immagine ideale con lo schermo di visione)

Ora sono riuscito a spiegarmi un pò meglio

p.s. le bande nere che si trovano nelle conversioni di giochi come Final
Fantasy non sono dovute e questo, ma ad altro
Post by Fei
Cmq non mi interessa: quello che non mi spiego è a che cazzo serve tutta
questa visuale laterale se poi la metà sinistra dello schermo è
completamente oscurata da Leon e se per vedere sopra e sotto devi muovere
la telecamera perchè obbiettivamente non si vede un cazzo.
questo infatti non dipende dal widescreen, ma da come è stato impostato il
videogame....
Post by Fei
E qua non sono sterili critiche a telecere "sbagliate", è proprio una
scelta un po' del cazzo imho fare sta specie di ibrido tra FPS e
telecamera dietro le spalle.
Già...perchè così buona parte dello schermo non è "usabile"
Cmq, essendo il primo esperimento, è normale che abbia bisogno di qualche
perfezionamento
Esorciccio
2005-02-01 14:24:41 UTC
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Post by Fabrizio "FiFaGi"
Ehm..in verità non funziona proprio così
Secondo la tua affermazioni parti dal punto sbagliato, cioè che
latermalmente hai la stesa visuale e tagli solo il pezzo sopra e sotto.
In realta il Widescreen funziona in modo diverso
Non funziona affatto in modo diverso.
Con questo tu vorresti dire che il 16:9 è un 4:3 con 'roba in più' ai lati ?
Vale l'esatto contrario: il 4:3 è un 16:9 con roba in più sopra e sotto.

La gente è portata a pensare così perchè si immagina il paragone fra due
televisori di diversi formati ma della stessa altezza.
Chiaro che così il 16:9 pare avere solo 'roba in più' ai lati.
Perchè invece non immaginarsi un confronto fra due televisori di diversi
formati ma della stessa *larghezza* ?
Chiaro che così il 4:3 pare avere solo 'roba in più sopra e sotto'

La differenza è che per avere un 16:9 della stessa altezza di un misero 20"
4:3, ti occorre un 16:9 di almeno 28"
Mentre in un 4:3 da 28" puoi far entrare senza ridimensionamenti l'immagine
visualizzata da un 16:9 da quasi 26"

Semplificando:
In un 4:3 puoi visualizzare, con bande orizzontali, l'immagine di un 16:9
rimpicciolendola pochissimo.
In un 16:9 puoi visualizzare, con bande verticali, l'immagine di un 4:3
rimpicciolola molte volte di più.
Post by Fabrizio "FiFaGi"
Poniamo che tu abbia il tuo televisore 4:3
A questo TU vuoi aggiungere ancora della visuale a destra e sinistra.
In questo caso si HA una visuale più ampia, ma che è più rande del
televisore.
Poniamo che tu abbia il tuo televisore 16:9
A questo TU vuoi aggiungere ancora della visuale sopra e sotto.
In questo caso si HA una visuale più ampia, ma che è più grande del
televisore...
Post by Fabrizio "FiFaGi"
Come si fa per far entrare TUTTO quello che si vede in quel modo e MANTENERE
le giuste proporzioni ?
Si fa un resize dell'aera interessata, finche i margini esterni
dell'immagine non combaciano con quelli del televisore.
Facendo questo, però, nella parte superiore ed inferiore compaiono delle
bande nere
Ma vedi, su un 4:3 compariranno pure delle bande nere sopra e sotto
Su un 16:9 invece di bande nere artificiali hai la cornice del televisore.
E' diverso ? No.

Il punto poi è che non DEVI far comparire le bande nere: se il designer
valuta che sia importante avere una maggiore ampiezza di visuale ai lati,
fai si un resize ma a quel punto *nulla* vieta al programmatore di far
disegnare al gioco ANCHE quello che sta sopra e sotto, anzichè le bande
nere.
Il risultato quale è ? che ai lati vedi esattamente tutto quello che vedevi
nel 16:9, in più hai una visuale più ampia in senso verticale.

Il punto è che non si può dire di 'vedere più cose' lateralmente in un 16:9.
Come non si può dire di 'vedere di più' verticalmente su un 4:3.
Non puoi dire nessuna delle due cose in termini assoluti (io nel post
precedente l'ho detto per dimostrare che è valido l'opposto e quindi nessuno
dei due punti di vista è valido)
Hai una maggiore ampiezza orizzontale RISPETTO a quella verticale, ma è
tutto relativo e vale l'opposto!
L'unico motivo per cui in 16:9 si è portati a credere di vedere 'di più' è
perchè i giochi di default sono sviluppati per 4:3, e in modalità widescreen
'aggiungono' effettivamente roba dalle parti. Ma sarebbe potuto benissimo
essere l'opposto, se il 4:3 fosse stato inventato per secondo: i giochi
sarebbero sviluppati nativamente per 16:9 con una modalità extra 4:3 in cui
vedresti di "più" sopra e sotto.
E comunque, nel caso di un gioco sviluppato da subito in finto widescreen,
che occupa un'area di 16:9 su un normale 4:3, questa è una cazzata enorme.
Snowball
2005-01-31 10:15:36 UTC
Permalink
Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
http://www.jeux-france.com/articles_tests593_resident-evil-4.html

Questa testata, vado a memoria, non è che i voti li rigali a mano aperta
e ha cazziato e ridimensionato più di un titolone.

Non mastico il francese, ma il senso è chiaro. Ah il voto è 19/20

Verdict
Ce Resident Evil 4 frôle la perfection de par ses qualités graphiques,
son ambiance phénoménale et son gameplay d’une rare richesse. Seuls les
quelques bugs de collision et quelques difficultés dues à la nouvelle
jouabilité ne nous permettent pas d’allouer la note maximale à ce titre
exceptionnel. Les cut-scenes, assez nombreuses mais relativement courtes
dans l’ensemble, sont basées sur le moteur du jeu, et contribuent à une
immersion totale qui ne vous fera pas lâcher la manette de sitôt. Le
miracle a eu lieu, la saga renaît, et n’importe quel joueur digne de ce
nom se doit absolument de tenter cette expérience vidéoludique sans
précédent qui établit un nouveau standard de qualité. Ce Resident Evil 4
se place indéniablement parmi les tous meilleurs jeux vidéo jamais
créés. Monumental.
--
Snowball
Cavaliere Verde
2005-01-31 10:20:06 UTC
Permalink
Giuro! Ho provato in tutti i modi a far tacere Snowball
Post by Snowball
Non mastico il francese
Vous n'êtes pas ROI!
--
War! Never been so much fun!
Go up to you brother,
kill him with your gun!
Leave him lying in his uniform
Dying in the sun!
hob
2005-01-31 10:24:11 UTC
Permalink
On Mon, 31 Jan 2005 11:15:36 +0100, Snowball
Post by Snowball
Post by hob
my 2 cents dopo 11 ore di gioco....
http://www.jeux-france.com/articles_tests593_resident-evil-4.html
Questa testata, vado a memoria, non è che i voti li rigali a mano aperta
e ha cazziato e ridimensionato più di un titolone.
Non mastico il francese, ma il senso è chiaro. Ah il voto è 19/20
Verdict
Ce Resident Evil 4 frôle la perfection de par ses qualités graphiques,
son ambiance phénoménale et son gameplay d’une rare richesse. Seuls les
quelques bugs de collision et quelques difficultés dues à la nouvelle
jouabilité ne nous permettent pas d’allouer la note maximale à ce titre
exceptionnel. Les cut-scenes, assez nombreuses mais relativement courtes
dans l’ensemble, sont basées sur le moteur du jeu, et contribuent à une
immersion totale qui ne vous fera pas lâcher la manette de sitôt. Le
miracle a eu lieu, la saga renaît, et n’importe quel joueur digne de ce
nom se doit absolument de tenter cette expérience vidéoludique sans
précédent qui établit un nouveau standard de qualité. Ce Resident Evil 4
se place indéniablement parmi les tous meilleurs jeux vidéo jamais
créés. Monumental.
odio i francesi (meno le francesi).
DaSh kappei
2005-01-31 17:19:03 UTC
Permalink
Post by hob
ma migliora? ditemi.
No resta sempre una merda, 'ducoglioni guarda che non ti dico.
Fossi in te basta perder tempo con 'sta cagata monotona e via di Ratchet &
Clank.

[Flushhhhhhhh!]
--
[=[_]=] Feel!
[+[_]::] Touch! (11 Marzo: Nintendo DS)

Playing: Resident Evil 4 (Gamecube)
Half Life 2 e PES4 (PC)
Advance Wars 2 (GBA)
Kiavik
2005-01-31 19:22:27 UTC
Permalink
Post by DaSh kappei
No resta sempre una merda, 'ducoglioni guarda che non ti dico.
Fossi in te basta perder tempo con 'sta cagata monotona e via di Ratchet &
Clank.
[Flushhhhhhhh!]
Lo vedi che su qualcosa siamo d'accordo? :D

--
Kiavik
Kanjisub staff
join us at #kanjisub on Azzurranet!
Safari Extreme
2005-01-31 22:12:15 UTC
Permalink
Post by DaSh kappei
Post by hob
ma migliora? ditemi.
No resta sempre una merda, 'ducoglioni guarda che non ti dico.
Fossi in te basta perder tempo con 'sta cagata monotona e via di Ratchet &
Clank.
[Flushhhhhhhh!]
ROTFLHAHAHAHAHAH!
Nicely put!

--
"Your soul-sucking days are over, amigo..."
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