On Mon, 31 Jan 2005 11:40:40 +0100, Snowball
Post by SnowballBe se tu inizi muovendo critiche e finisci dicendo cazzate io ci vedo
differenza. Poi mica devi offenderti.
dove sono le cazzate? ti prego, erudiscimi.
Post by SnowballPost by hobcapisci? mica va male durare 20 ore, però ci vorrebbe anche un po' di
contenuto a sostenere il tutto.
In che modo avrebbero potuto buttarci dentro questo contenuto?
Spiegami pf.
guarda io non dico che il gioco non presenti momenti belli, bene o
male ogni stanza fa "storia a sè", nel senso che la fase di
combattimento è ben realizzata e spesso e volentieri singolare, nel
senso che ci sono più approcci possibili a seconda delle circostanze.
Niente da dire dal pdv dei combattimenti, mi piacciono, son
divertenti. Ma -PER ORA- son solo di quelli, e la decantata STRATEGIA
che riconoscevo durante la fase del village (buttati dalle finestre,
barricati coi mobili, tira via le scale, attirali in un punto e tira
una granata, cecchinali da lontano...), ora nel castello è un
fantasma, linearissimo, sempre le stesse tattiche, se sono in gruppo
vai di granata altrimenti shotgun e pistolettate in fronte.
insomma, si sta appiattendo, il senso di "bello e fresco, divertente e
geniale" che avevo all'inizio mi sta scappando da tutte le parti e ha
lasciato il posto a barlumi di noia.
e sono al 3.2, magari era solamente una fase così, calante, poi
riprendeva a stupirmi come l'inizio del village.
e invece mi dite di no? peccato.
è un gioco ignorante, che si risolve caricando a suon di pallettoni
ogni minimo essere, ogni zombie ucciso ti da le munizioni per farne
fuori altri 10, i vecchi dribbling tra gli zombie in RE0-3, per
conservar munizioni, gli enigmi un pelo più complessi (nell'1 se non
altro..... ma anche 2 e 3 non arrivano al livello di insulto per il
giocatore che è RE4), le fasi di pianificazione della condotta di
gioco...... eran tutte cose funzionali al fine di mantenere il
giocatore sulle spine, invogliandolo ad andare avanti, almeno nel mio
caso, anzichè mandarlo contro a 200 zombie "ma tanto al limite c'è il
retry a 10 secondi fa".
e la trama dei vecchi RE non era certo il massimo, per carità, ma non
era RISIBILE come quella di Salazar e i los illuminados, "are you a
bad enough dude to save the president?"....... c'era sempre l'impulso
di vedere cosa succedeva dopo. RE4 è proprio un action game nudo e
crudo, il sostegno emozionale che ti permette di tirare avanti
(DICESI: COINVOLGIMENTO) imo è parecchio latitante, come lo era in DMC
che se non ti pijava nelle dinamiche degli scontri lasciava
pochissimo, idem RE4, l'inserimento dei soldi è un ammiccamento bello
e buono al voler diventare action game e basta, sono i "punti" dei
vecchi giochi.
è -banalmente- divertente! E come tale un ottimo gioco, senza dubbio,
mai l'ho messo in dubbio. Sopravvalutato e overhyped, quello sì.
certo, svecchiare va benissimo, il nuovo inventario e la gestione
delle armi upgradabili, per quanto fuori luogo nel contesto narrativo,
sono ottime. Ma eliminare tutto quello che era survival horror per far
posto a un action game linearissimo e a sfondo macabro non è, a mio
avviso, la scelta giusta, sembra house of the dead a tratti,
permettimi di esprimere le mie riserve sul gioco.
però lo si inneggia a GOTY 05 e best survival evar?
in risposta quoto da nextgame:
"perché per essere l'"ever" dovrebbe contenere la miglior survival
trama ever, i migliori survival stringiculi ever, i migliori
misteriosi enigmi ever, etc.
e così non è."
miglior action game di sta gen? se ne può discutere (senza dubbio tra
i migliori), ho parecchie riserve sul gioco ma è ottimo, è innegabile
(che poi Fei lo neghi, cazzi suoi, io non parlo per lui). Poi al
solito i nintendari son partiti per la tangente con il GOTY best
ev0rrrr dopo neanche un mese, "non uscirà niente di simileeee fine del
mondooooo"
e voilà.
Post by SnowballPost by hoboverhyped imo, semplicemente perchè preme proprio nei punti che fan
dire "Wow, ma han rivoluzionato tutto, veh' com'è divertente", è
user-friendly (ma cazzo, il continue dall'ultima stanza entrata è la
botta definitiva, mortifica la suspance in maniera indegna, DIMMI,
SBAGLIO?)
Sbagli alla grande ma per me è un'opinione personale.
Io mi sono rotto il cazzo dei giochi bastardi per scelta e a tutti i
costi. Il fatto di tornare indietro di massimo due stanze se muoio, il
fatto di riiniziare dalla stanza prima del boss se mi secca il boss, be
sono scelte, possono piacere o no, ma io le amo.
Un pò perchè così il gioco non diventa mai frustrante per me, sega di
giocatore, un pò perchè ho l'impressione che non mi vogliano allungare
il brodo.
Poi che l'atmosfera cada è un giudizio personale. Per me non è valso.
a livello di atmosfera critico soprattutto il castello. Boriiiiing.
il villaggio non è affatto male, specie quando piove ed è notte,
infatti dicevo, all'inizio avevo grandi aspettative ed erano
pienamente confermate.
poi arrivi in fondo al villaggio e devi backtrackare con Ashley. Amen.
poi arrivi al castello e al duecentesimo "VIVIR ES MORIR" mi son
cadute le balle e ho fatto quel post. E da allora, stanzone piene di
nemici, sempre meno strategia, sempre più munizioni e tanta bella
grafica.
mi basta? mbbbahh..... sì e no....
Post by Snowballe sborone in tutto e per tutto, e ultimo ma non ultimo: LA
Post by hobGRAFICA.
"veh che robaaaa, 10 minuti a vedere la pioggiaaaaaa" che ho letto
tipo in ogni post.
Dai, RE4 non è certo solo forma. Non diciamo merdate.
ok, a parte i combattimenti (la FORMA, la SOSTANZA del gioco) cosa
c'è? è un bellissimo action game, ma non rendiamolo quello che non è,
cioè un bellissimo survival horror..... dai.
Post by SnowballPost by hobscavi a fondo e quello che avevi visto nella demo è tutto quello che
il gioco offre. Almeno, dopo la prima ora avrei gridato al best game
evar (o forse l'ho proprio fatto). Dopo 11 ore sono a questo punto.
Cos'è andato storto?
Non ti ha preso. Capita.
Non può piacere a tutti, ci sta come discorso.
Io l'ho spolpato e goduto veramente appieno.
Frose alla fine ero ansioso di terminarlo perchè intravedevo la fine, ma
mai nell'avventura mi son detto "ma quando finisce" o "cheppalle".
Chiaro, non devi giocarlo in 2 giorni forse.
faccio un capitoletto al giorno, non ho più tempo di così purtroppo.
Post by SnowballPost by hobho solo detto che la componente esplorativa (e lo dico io che tanto
amo metroid, toh, sono un fanboy king of bullshit) è del tutto
carente, sai sempre dove andare, sai sempre dov'è tutto, pure i save
point, i mercanti, i tesori, i medaglioni per le subquest..........
bella forza che non c'è backtracking, se la ricerca più lunga del
gioco dura, quando li dura, 5 secondi!
Sono d'accordo sul sai sempre tutto, ma non sul fatto che negli altri RE
pur sapendo dove dovessi andare cmq ti allungavano la cosa col backtracking.
Da amante quale sei di MP2 non potrai aver apprezzato la ricerca finale
delle chiavi. Certo da perderci la testa, ma che palle. IMO.
finita in 40 minuti, m'ero già segnato tutto :P
Post by SnowballPost by hobper me equivale a confrontare un eccellente film romantico con un
gameplay mai noioso e varietà di situazioni immensa con un clone di
DMC a tema "horror", anzi no, "gore", che di orrore non c'è proprio
nulla.
per mettere i puntini sulle i.
Se lo dici tu.
più grinta snow, dimostrami che ami RE4 e che le mie critiche lasciano
il tempo che trovano.