Post by DrizztSai cosa? Secondo me e' risultato generalmente poco frustrante per due
1 - Ti mette nelle condizioni di non soffrire troppo la morte. Nel
caso peggiore ritorni in forma di anima, altrimenti l'unico effetto
collaterale e' dover tornare a prendersi le anime, che tra l'altro ti
vengono messe lontane da dove sei morto in modo che tu riesca a
prendere senza dover affrontare di nuovo la stessa situazione, quindi
non e' tutta sta gran cosa tragica. Anzi, e' pure stimolante!
2 - Hai diversi percorsi a disposizione, in mondi cosi' differenti che
possono risultarti piu' facili o piu' difficili anche solo in base al
tuo stile di gioco, e quindi non sei mai davvero bloccato; muori un
paio di volte in un punto? Cambi mondo e di li' ci ripassi dopo, piu'
forte e con piu' possibilita' di passarlo.
Secondo me sono due cose che fanno la differenza.
Infatti il problema è solo crepare mentre vai a recuperare le anime,
quello è infernale perchè spesso fatichi per accumularle e poi basta
una distrazione da poco per buttare ore di farming.
Post by DrizztMezz'ora? O_O
Allora o ho farmato da maiale io, o sono un mostro con questo genere
di giochi e non lo sapevo o_O
No, tranquillo... dipende dall'essere caster o meno. Io comincio sempre
NG da caster e poi sviluppo le altre abilità. Questo vuol dire che
all'inizio del gioco hai poco potere e poche magie, quindi sei
costretto ad una tattica più di copertura. E comunque mezz'ora era un
tempo forfettario per indicare una difficoltà superabilissima.
Post by DrizztCioe'...
- Il False King e' quello che mi ha creato in assoluto piu' problemi,
perche' andava maledettamente veloce ed io non avevo preparato
l'equipaggiamento giusto, quindi son dovuto correre in giro per il
gioco con la barra di start attiva cercando di rimettere le cose a
posto. Non dico che e' quello che c'ho messo di piu', ma in generale
e' l'unico che m'ha fatto cagare davvero addosso.
Il Falso Re è quello più seccante, ma una volta potenziata la spada si
riesce a gestirlo. In NG+ e successivi (io ho finito con livello 230)
lo fai abbastanza semplicemente.
Post by Drizzt- Il Monaco Giallo (non so in inglese cosa sia...Old Monk, po' esse?)
e' stato il piu' noioso, perche' per arrivarci c'e' da fare tutta la
tiritera di scale e maghi bastardi, ed e' pure riuscito ad uccidermi
una volta perche' non capivo cosa cazzo stesse facendo.
L'Old Monk in sè è semplicissimo, non sono mai morta.
I monaci bastardi basta stare riparati dietro i pilastri e con la magia
giusta crepano, essere caster ha il vantaggio che non ti devi
necessariamente avvicinare.
Post by Drizzt- Il Tower Knight e' la mia bestia nera, non so perche', ed e' quello
che ho fatto piu' fatica a buttar giu', ci posso mettere anche 5
minuti buoni di bestemmioni. E almeno una volta riesce sempre ad
uccidermi.
Naaa, il tempo che ci vuole con la soul arrow (unica magia disponibile
quando l'ho fatto la prima volta) dall'alto delle mura. E' che la magia
non è potentissima a quel punto e quindi ci vuole qualche minuto per
raggiungere l'effetto. Però nemmeno lui mi ha mai ammazzata.
Post by DrizztIl resto, mai piu' di un minuto. Arrivi, 4 colpi di alabarda, riposo,
4 colpi di alabarda, riposo, 4 colpi di alabarda, tanti saluti al
boss. Un paio ci sono pure rimasto male, perche' mi piaceva il
pattern, mi divertivo a schivarne i colpi, ma cazzo i barili erano
piu' robusti...il ragnone ed il coso alla fine del primo livello del
mondo delle tempeste, in particolare, sono andati giu' che sembravano
di carta :-D
Guarda, unici un po' più bastardi sono i due mangiauomini e il
flamelurker che è veloce, gli altri (antico eroe e falso idolo rotfl)
stanno lì giusto perchè alla fine del livello serve il boss a
coronamento.
Post by DrizztNon ho capito un cazzo, che e' il platino? :-D
Tutti i trofei o i mille punti su xbox :D
Post by DrizztQuei giganti cmq sono terribili, col fatto che non puoi rotolare via e
che ti muovi al rallentatore...sono praticamente dei certificati di
morte certa :-\
Eppure si ammazzano anche loro... con diecimila bestemmie.
Per dire, in Dark Souls c'è anello da indossare quando sei nelle paludi
e non sei più rallentato. Io la palude l'ho odiata, ma per avere le
pietre dovevo per forza affrontare quei giganti, immagina lo stress.
Post by DrizztI controlli sono fatti col culo, io non ho avuto veri problemi perche'
alla bisogna riesco ad incrociare la mani sul pad, ma sono fatti col
culo. Azione tipica, vuoi correre verso il prossimo nemico,
selezionarlo come target quando gli arrivi vicino e poi pestarlo
duro...hai il pollice sx sul funghetto della direzione, il pollice
destro sul funghetto di dx per telecamera e target, l'indice sul
pulsante di attacco, e come cazzo lo tieni premuto il pulsante della
corsa? Con la lingua?
Ah boh, io non ho avuto troppi problemi e ho anche manine piccole.
Targettavo, correvo, schivavo. Tutto NG+ l'ho fatto con spadone e senza
magia, quindi avevo comunque necessità di muovermi rapidamente.
Post by DrizztPer non parlare del sistema di target: ho due nemici, uno esattamente
davanti lontano ed uno appena a sx vicinissimo: ovviamente mi punta a
quello davanti, non a quello vicino. Oppure ne ho due vicini, mi sono
spuntati da un lato mentre stavo correndo, li inquadro con la
telecamera, premo il pulsante di target et voila', invece di prenderli
come bersaglio la telecamera si gira di 90 gradi per inquadrare la
direzione in cui STAVA guardando il personaggio. Che nel frattempo ho
fatto girare in direzione dei nemici, col risultato che prima avevo la
telecamera che guardava i nemici ed il personaggio dritto davanti a
se, adesso ho il personaggio girato in direzione dei nemici e la
telecamera da tutt'altra parte.
Questo sì, ha fatto incazzare anche me. Contro gli scheletri neri
(mondo delle tempeste, li hai incontrati di sicuro) mi ha fatto morire
spesso e volentieri perchè targettava a cazzo e quelli erano
rapidissimi con le katane. Non è un gioco perfetto, ci mancherebbe, in
parecchie cose poteva essere più accurato. Però alla fine si tratta di
roba superabile perchè si lascia giocare con godimento.
Post by DrizztSenza considerare il mezzo secondo di tempo tra che premo il pulsante
di roll ed il momento in cui inizia a farlo, che unito al fatto che lo
stronzo tiene memoria della coda dei comandi e che io sono piu' veloce
di lui, ti porta a situazioni tipo che premo per il roll, poi premo
per iniziare a correre, lui non solo non ha finito di rotolare, non ha
nemmeno iniziato, allora fai il roll, poi siccome io sono li' che
aspetto che la situazione si normalizzi lascio il pulsante della
corsa, ed allora lui fa un altro roll...oppure fai roll, corsa, mangia
la foglia...due su tre quando io sono gia' tornato al nexus, parlato
con la tipa incerata, fatto due livelli, andato in bagno, e scelto un
altro livello, lui e' ancora li' che sta mangiando la decima foglia
perche' io ho premuto una dozzina di volte per cercare di fargli dare
una mossa...
Allora sarò meno frenetica io lol
A parte alcuni momenti in cui devi essere veloce (tipo appunto gli
scheletri neri) tutto il resto l'ho gestito da lontano o sfruttando
l'agilità del personaggio, un lag dei comandi così feroce non l'ho
avvertito, ma dipenderà dalla tattica di gioco sicuramente.
Post by DrizztHo iniziato l'NG+, ma mi sono annoiato dopo poco. Difficilmente
rigioco un gioco, e questo non e' uno di quei casi. Cmq lo spirito
delle tendency l'avevo capito e la ricerca degli NPC l'avevo fatta, ma
sinceramente starmene seduto sul divano col joypad in mano ad
aspettare per giorni che un mondo cambi tendendcy per poter incontrare
un npc in modo da leggere due righe di testo in piu'...solo per
trovare Miranda ho acceso e controllato il gioco in continuazione per
un paio di settimane, non ne vale davvero la pena.
Allora, io non rigioco mai un gioco. Però c'è discorso
trofei/achievement e quando il titolo merita è un piacere personale
avere quanti più trofei possibili. DS e pure Dark Souls sono stati
platinati perchè lo meritavano, anche se in alcune parti (DS
maggiormente) sono stata tentata di lasciar perdere.
DS l'ho finito 5 volte, considera che si fa rapidamente una volta che
sei potenziato e non devi cercare roba in giro, anche a causa delle
tendenze dei mondi, però non devi restare ad aspettare che cambino da
sole, sei tu che le puoi forzare.
Ogni volta che ti suicidi da vivo in un mondo, quel mondo diventa un
po' più nero. Ogni volta che uccidi uno spettro nero, il mondo diventa
un po' più bianco.
Quindi, ti suicidi 6 volte e il mondo è pure black... ammazzi l'NPC
diventato spettro nero, ammazzi il boss di livello e il mondo torna ad
essere pure white. In questo modo li becchi tutti e ottieni tutte le
armi/armature.
Post by DrizztNG+ provero' di nuovo, ok.
E Dark sara' sicuramente il prossimo :-)
Dark è meraviglioso, all'inizio non ti ci troverai, ma appena ci prendi
la mano vedrai che ti piacerà.