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[PS4][2CENTI] Sette capitoli di Uncharted 4...
(troppo vecchio per rispondere)
Snowball
2016-05-18 07:19:18 UTC
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Sono arrivato in S****a, ottavo capitolo credo. A cosa sarò? Poco prima
di un terzo di gioco, stimando che il titolo possa avere una 25ina di
capitoli? Immagino di sì.

Pertanto non è COSI' presto per sharare un pensiero.

Ah, premetto che due mesi fa mi sono giocato la trilogia tutta,
trovandola anche piuttosto divertente. Be tranne il terzo Unchi che si
vede che è fatto da altri.

Andiamo oltre.

Potrei escludere la grafica e andare oltre ma sarebbe ingiusto, anche
perché se togli la grafica non è che rimanga tantissimissimo eh. Orbene,
fuori parametro è un commento che ci sta tutto. Una quantita di
dettagli, un'attenzione spropositata, che spiace che negli ambienti ci
passi una volta a dispetto di un Bloodborne dove, tornandoci, apprezzi
la cosa, noti i particolari. Qui sembra un po' uno spreco.

Alla The Order per capirci. Con la differenza che a me The Order ha
fatto più impressione (ma questo è oggettivamente più bello e
soprattutto meno finto di The Order).

Nei plus anche una menzione al sistema di sparo che effettivamente,
derivativamente da The Last of Us è migliore, più raffinato ed
appagante. Più virtuoso. Lo stesso fatto di vedere cambiare le armi è un
piacere ulteriore per gli occhi.

Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.

Spiego prima che si scateni inferno. Io so che da un gioco così in linea
di massima mi devo aspettare questo, ma speravo anche in un passo avanti
da sto punto di vista. Giochi a difficile e bo, a me sembra cmq facile,
muori poco, pochissimo, almeno fino ad ora.

Poi tutto sempre scriptone paura, si hai la percezione di libertà
maggiore ma solo in modo posticcio, finto. Alla fine vuoi anche per la
tipologia di gioco, fai quello che vuole lui.

E poi sempre le solite cose. Il salto con il mattone che si spezza, la
sbarra che cede e tu che te la cavi per un pelo. Alla quarta interazione
stanca sta cosa, ma anche qui bo forse diverso non si può fare.

C'è però una cosa che mi ha lasciato perplesso anche in termini
oggettivi (gli altri dipendono da me e il mio grado di insofferenza): il
ritmo.

Cazzo in tre quattro ore di gioco, credo, ho sparato bo forse due volte.
Tre al massimo. Il resto l'ho trascorso a fare lavori stronzi alla
Shenmue al porto, ad arrampicarmi a vuoto senza nemmeno dovermi
concentrare tanto si tratta di imbroccare la direzione e premere X e a
vedere cutscenese bellissime, veramente bellissime ma che insomma dopo
un po' vorresti pure giocare.

Sicuro che ora inizi a tambureggiare, perché l'ho letto in giro, ma
sacrificare 6 capitoli così, sarà anche un segno di grande carattere e
attenzione alla sceneggiatura, ma nemmeno Castlevania IV su Snes partiva
così piano.

Giusto quel disastro di Twilight Princess ecco, quello era peggio.
Quello le prime 5 ore rischi di spegnere la console tipo 50 volte. E poi
non è che cambi marcia eh, diciamo che migliora.

Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.

Non ho provato DS3 ancora, ma cuoco chi ieri scriveva che quello è un
gioco, questa un bellissima tech demo. Se vuoi giocare, un indie (non
Indy) qualsiasi ti diverte di più.

Felice di emozionarmi e divertirmi da qui in poi.
Fino a cui, anche no (cit.)
mAx.71
2016-05-18 07:23:12 UTC
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Post by Snowball
Non ho provato DS3 ancora
come mai, se posso?
Snowball
2016-05-18 07:23:43 UTC
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Post by mAx.71
Post by Snowball
Non ho provato DS3 ancora
come mai, se posso?
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
mAx.71
2016-05-18 07:26:46 UTC
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Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della saga
e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso in das3.

io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il post
dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
ReddeV
2016-05-18 07:50:15 UTC
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Post by mAx.71
Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della saga
e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso in das3.
io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il post
dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
vedrai che dopo das nessun gioco sarà più come prima

ReddeV
Linoge
2016-05-18 07:50:29 UTC
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Post by ReddeV
Post by mAx.71
Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della saga
e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso in das3.
io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il post
dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
vedrai che dopo das nessun gioco sarà più come prima
ReddeV
rotfl
ReddeV
2016-05-18 07:55:42 UTC
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Post by ReddeV
Post by mAx.71
Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della
saga e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso in
das3.
io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il
post dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
vedrai che dopo das nessun gioco sarà più come prima
ReddeV
rotfl
te scherzi... ma la mancanza dello scudo in driving club l'ho sentita
tutta

ReddeV
mAx.71
2016-05-18 07:58:42 UTC
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Post by ReddeV
te scherzi... ma la mancanza dello scudo in driving club l'ho sentita
tutta
ahahah
Linoge
2016-05-18 08:06:11 UTC
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Post by ReddeV
Post by mAx.71
Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della
saga e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso
in das3.
io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il
post dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
vedrai che dopo das nessun gioco sarà più come prima
ReddeV
rotfl
te scherzi... ma la mancanza dello scudo in driving club l'ho sentita tutta
ReddeV
AHAHAH idioz
Fabri / Joker197cinque
2016-05-18 09:57:54 UTC
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te scherzi... ma la mancanza dello scudo in driving club l'ho sentita tutta
ReddeV
AHAHAHAHAHAHAH mito
--
Live, Nint. & PSN: joker197cinque
Troy
2016-05-18 10:35:52 UTC
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Post by mAx.71
Post by Snowball
Non sono nel mood di iniziare (ancora) un titolo impegnativo così.
Che, giocato male, mi rovinerei e so che sicuro il gioco merita parecchio.
La tua.
se non sei nel mood allora ci sta. è che ti ricordavo grande fan della saga
e, data anche la tua assenza su questi lidi, ti immaginavo immerso in das3.
io da non fan ci sto dentro fino al collo e unchy 4 me lo tengo per il post
dark souls 3, per rilassarmi un attimo. :)
io invece siccome gia' so che avro' stessa opinione di snow me lo sparo
subbito prima che perda di valore(che poi nel mio caso vuol dire "prima
che esca dalla lista buona di MW per fare preoder a 19,90)... :-P

tra un mesetto o 2 si piglia DS3 e ci limono duro per mesi
The Cheese 0n3
2016-05-18 07:32:59 UTC
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Sono arrivato in S****a, ottavo capitolo credo. A cosa sarò? Poco prima di un
terzo di gioco, stimando che il titolo possa avere una 25ina di capitoli?
Immagino di sì.
Pertanto non è COSI' presto per sharare un pensiero.
Ah, premetto che due mesi fa mi sono giocato la trilogia tutta, trovandola
anche piuttosto divertente. Be tranne il terzo Unchi che si vede che è fatto
da altri.
Andiamo oltre.
Potrei escludere la grafica e andare oltre ma sarebbe ingiusto, anche perché
se togli la grafica non è che rimanga tantissimissimo eh. Orbene, fuori
parametro è un commento che ci sta tutto. Una quantita di dettagli,
un'attenzione spropositata, che spiace che negli ambienti ci passi una volta
a dispetto di un Bloodborne dove, tornandoci, apprezzi la cosa, noti i
particolari. Qui sembra un po' uno spreco.
Alla The Order per capirci. Con la differenza che a me The Order ha fatto più
impressione (ma questo è oggettivamente più bello e soprattutto meno finto di
The Order).
Nei plus anche una menzione al sistema di sparo che effettivamente,
derivativamente da The Last of Us è migliore, più raffinato ed appagante. Più
virtuoso. Lo stesso fatto di vedere cambiare le armi è un piacere ulteriore
per gli occhi.
Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.
Spiego prima che si scateni inferno. Io so che da un gioco così in linea di
massima mi devo aspettare questo, ma speravo anche in un passo avanti da sto
punto di vista. Giochi a difficile e bo, a me sembra cmq facile, muori poco,
pochissimo, almeno fino ad ora.
Poi tutto sempre scriptone paura, si hai la percezione di libertà maggiore ma
solo in modo posticcio, finto. Alla fine vuoi anche per la tipologia di
gioco, fai quello che vuole lui.
E poi sempre le solite cose. Il salto con il mattone che si spezza, la sbarra
che cede e tu che te la cavi per un pelo. Alla quarta interazione stanca sta
cosa, ma anche qui bo forse diverso non si può fare.
C'è però una cosa che mi ha lasciato perplesso anche in termini oggettivi
(gli altri dipendono da me e il mio grado di insofferenza): il ritmo.
Cazzo in tre quattro ore di gioco, credo, ho sparato bo forse due volte. Tre
al massimo. Il resto l'ho trascorso a fare lavori stronzi alla Shenmue al
porto, ad arrampicarmi a vuoto senza nemmeno dovermi concentrare tanto si
tratta di imbroccare la direzione e premere X e a vedere cutscenese
bellissime, veramente bellissime ma che insomma dopo un po' vorresti pure
giocare.
Sicuro che ora inizi a tambureggiare, perché l'ho letto in giro, ma
sacrificare 6 capitoli così, sarà anche un segno di grande carattere e
attenzione alla sceneggiatura, ma nemmeno Castlevania IV su Snes partiva così
piano.
Giusto quel disastro di Twilight Princess ecco, quello era peggio. Quello le
prime 5 ore rischi di spegnere la console tipo 50 volte. E poi non è che
cambi marcia eh, diciamo che migliora.
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non capisco
perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta interazione un po'
troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark Souls e qui questo
aspetto non sia minimamente considerato.
Non ho provato DS3 ancora, ma cuoco chi ieri scriveva che quello è un gioco,
questa un bellissima tech demo. Se vuoi giocare, un indie (non Indy)
qualsiasi ti diverte di più.
Felice di emozionarmi e divertirmi da qui in poi.
Fino a cui, anche no (cit.)
Difficile trattenermi dal venire a Milan e soffocarmi con i tuoi 6 cm
di oca.
Fuor di facezie, quoto tutto.
L'inizio è davvero un film (poco) interattivo: da lì in poi, per lo
meno l'azione decolla.
Però all'ennesima scalata e all'ennessimo campo di mercenari da
assaltare, il senso di noia resta altissimo. Da questo punto di vista
Last of Us resta una vetta mai più raggiunta: in Unchy il dipanarsi
della storia è talmente banale e scontato (per quanto ben raccontato)
che davvero si finisce per andare avanti per inerzia.
Più ci gioco e più non capisco come facciano a definirlo un capolavoro.
Snowball
2016-05-18 07:37:12 UTC
Permalink
Difficile trattenermi dal venire a Milan e soffocarmi con i tuoi 6 cm di
oca.
Sei caro e ti ringrazio per avermi regalato qualcosa.
Fuor di facezie, quoto tutto.
L'inizio è davvero un film (poco) interattivo: da lì in poi, per lo meno
l'azione decolla.
Però all'ennesima scalata e all'ennessimo campo di mercenari da
assaltare, il senso di noia resta altissimo. Da questo punto di vista
Last of Us resta una vetta mai più raggiunta: in Unchy il dipanarsi
della storia è talmente banale e scontato (per quanto ben raccontato)
che davvero si finisce per andare avanti per inerzia.
Più ci gioco e più non capisco come facciano a definirlo un capolavoro.
Ecco, bravo.
Il confronto con The Last. Improponibile.
Anche se ognuno gioca la sua partita secondo me The Last resta la
naturale evoluzione di Uncharted. Cioè, il passaggio evolutivo è
diventare The Last. Sta cosa forse non va bene a molti, ma il discorso
del fare fatica, del fermarsi (poco) a pensare, dell'avanzamento tattico
in certe aree e non meno, la trama bella e avvincente sono valori che
secondo me Unchi avrebbe dovuto provare a tenere come riferimenti
nell'evolversi. Invece no. Per scelta.

Mi amareggi quando parli dell'ennesimo campo mercenari, perché io non
sono ancora arrivato agli scontri reiterati e speravo in quelli per
salvare la baldracca.
The Cheese 0n3
2016-05-18 07:44:34 UTC
Permalink
Mi amareggi quando parli dell'ennesimo campo mercenari, perché io non sono
ancora arrivato agli scontri reiterati e speravo in quelli per salvare la
baldracca.
Gli scontri sono più appaganti, perchè ad hard bastano pochi colpi per
ucciderti. Purtroppo la componente stealth mi sembra monca: sarò scemo
io, ma non ho capito come attirare/distrarre le guardie per ucciderle
senza fare casino.
Dopo un po' mi rimpo e preferisco fare Rambo: ripeto, però, che le
sparatorie sono più solide che in passato.
PErò arriverai in uno scenario (fantastico, tra l'altro), in cui dovrei
espugnare in serie diversi campi nemici:arrivato al terzo mi sono
caduti i coglioni e ho spento. E credo di doverne fare almeno
altrettanti.
Zep Tepi
2016-05-18 07:41:41 UTC
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Post by Snowball
Sono arrivato in S****a, ottavo ca
Comprato ma non ancora iniziato. Io cmq per questi titoli sono piu' per esplorazione tra binari che per sparare. Quindi IMHO meglio insci'. Poi voglio dire, mi sembra che fin dai primi rumors video leaked ecc ecc fosse chiaro che lo spara spara dei vecchi (soprattutto il secondo ep) fosse lasciato un po' cadere per tornare ad esplorazione non dico pura ma quasi.

--
Out of Sign
Soprano
2016-05-18 07:41:23 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
Post by Snowball
Sono arrivato in S****a, ottavo ca
Comprato ma non ancora iniziato. Io cmq per questi titoli sono piu' per
esplorazione tra binari che per sparare. Quindi IMHO meglio insci'. Poi
voglio dire, mi sembra che fin dai primi rumors video leaked ecc ecc
fosse chiaro che lo spara spara dei vecchi (soprattutto il secondo ep)
fosse lasciato un po' cadere per tornare ad esplorazione non dico pura
ma quasi.
Si ma esplorazione di che ? Gli uncharted sono tutte "stanze" con una
entrata e un'uscita, difficile chiamarla esplorazione.
--
Soprano
The Cheese 0n3
2016-05-18 07:49:03 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
Post by Snowball
Sono arrivato in S****a, ottavo ca
Comprato ma non ancora iniziato. Io cmq per questi titoli sono piu' per
esplorazione tra binari che per sparare. Quindi IMHO meglio insci'. Poi
voglio dire, mi sembra che fin dai primi rumors video leaked ecc ecc fosse
chiaro che lo spara spara dei vecchi (soprattutto il secondo ep) fosse
lasciato un po' cadere per tornare ad esplorazione non dico pura ma quasi.
Zeppi, non c'è nulla da esplorare: si procede a testa bassa, per
trovare la strada basta usare il picchio che sostituiva Homer Simpson
al terminale della centrale nucleare.
Zep Tepi
2016-05-18 07:53:53 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Zeppi, non c'è nulla da esplorare: si procede a testa bassa, per
trovare la strada basta usare il picchio che sostituiva Homer Simpson
al terminale della centrale nucleare.
non a caso o' scritto "tra binari". cio' non toglie che chi acquisti un titolo del genere si aspetti proprio quello, una via di mezzo tra un film interattivo e un avventura vecchio tipo. Ok non e' un sandbox come lo spacciano da sempre, ma quantomeno, tra grafica ambientazione personaggi e storia e porca mucca non credo sia tutta stammerda. E ha pure il multi.

--
Out of Sign
The Cheese 0n3
2016-05-18 08:06:55 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
non a caso o' scritto "tra binari". cio' non toglie che chi acquisti un
titolo del genere si aspetti proprio quello, una via di mezzo tra un film
interattivo e un avventura vecchio tipo. Ok non e' un sandbox come lo
spacciano da sempre, ma quantomeno, tra grafica ambientazione personaggi e
storia e porca mucca non credo sia tutta stammerda. E ha pure il multi.
Non è una merda, anzi. E' un gioco da 7, soprattutto per la grafica.
Snowball
2016-05-18 08:06:04 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
Post by The Cheese 0n3
Zeppi, non c'è nulla da esplorare: si procede a testa bassa, per
trovare la strada basta usare il picchio che sostituiva Homer Simpson
al terminale della centrale nucleare.
non a caso o' scritto "tra binari". cio' non toglie che chi acquisti un titolo del genere si aspetti proprio quello, una via di mezzo tra un film interattivo e un avventura vecchio tipo. Ok non e' un sandbox come lo spacciano da sempre, ma quantomeno, tra grafica ambientazione personaggi e storia e porca mucca non credo sia tutta stammerda. E ha pure il multi.
--
Out of Sign
Il multi purtroppo ne ho letto male nelle rece.
Sicuro grandissimo titolo, ma sarebbe da considerare questa mancata
evoluzione come un difetto, non come una caratteristica che insomma sai
quel che compri se non ti piace stronzo tu.
Sto gioco ha un metacritic pauroso.
Barone Cicala
2016-05-18 12:29:17 UTC
Permalink
Ma anfattinil problema non e' "Uncharted" in se che habtuttonilmdiritto e la dignita' di essere quello che vuole essere e che e'.
Il problema e' la gente che in questi anni lo haninnalzato Uncharted e The Last of Us a capolavori assoluti de stocazzo.
Soprano
2016-05-18 12:31:18 UTC
Permalink
Post by Barone Cicala
Ma anfattinil problema non e' "Uncharted" in se che habtuttonilmdiritto
e la dignita' di essere quello che vuole essere e che e'.
Il problema e' la gente che in questi anni lo haninnalzato Uncharted e
The Last of Us a capolavori assoluti de stocazzo.
temo che tu abbia un problema con la spacebar :)
--
Soprano
Barone Cicala
2016-05-18 12:42:13 UTC
Permalink
E' il tablet dimmerda
The Cheese 0n3
2016-05-18 12:56:31 UTC
Permalink
Post by Barone Cicala
haninnalzato Uncharted e The Last of Us a capolavori assoluti de stocazzo
Mettere sullo stesso piano Unchy e TLOU è una grande forzatura. Ciò
detto, TLOU è un capolavoro. Che poi possa non piacere ci sta, ma le
sue qualità dovrebbero essere riconosciute anche dai detrattori.
Snowball
2016-05-18 07:58:14 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
Post by Snowball
Sono arrivato in S****a, ottavo ca
Comprato ma non ancora iniziato. Io cmq per questi titoli sono piu'
per esplorazione tra binari che per sparare. Quindi IMHO meglio
insci'. Poi voglio dire, mi sembra che fin dai primi rumors video
leaked ecc ecc fosse chiaro che lo spara spara dei vecchi (soprattutto
il secondo ep) fosse lasciato un po' cadere per tornare ad
esplorazione non dico pura ma quasi.
Zeppi, non c'è nulla da esplorare: si procede a testa bassa, per trovare
la strada basta usare il picchio che sostituiva Homer Simpson al
terminale della centrale nucleare.
Lo uso tutt'ora quando mi prendo un giorno di ferie a lavoro.
Snowball
2016-05-18 07:58:45 UTC
Permalink
Post by Zep Tepi
Post by Snowball
Sono arrivato in S****a, ottavo ca
Comprato ma non ancora iniziato. Io cmq per questi titoli sono piu' per esplorazione tra binari che per sparare. Quindi IMHO meglio insci'. Poi voglio dire, mi sembra che fin dai primi rumors video leaked ecc ecc fosse chiaro che lo spara spara dei vecchi (soprattutto il secondo ep) fosse lasciato un po' cadere per tornare ad esplorazione non dico pura ma quasi.
--
Out of Sign
Come scrivono gli altri l'esplorazione è veramente a zero.
Il contesto è meraviglioso, ma l'esplorazione c'è in altri giochi, nei
Souls per esempio
Soprano
2016-05-18 07:39:13 UTC
Permalink
Post by Snowball
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.
Non mi metto a ripetere le solite cose perchè sembrerei un hater e non lo
voglio essere: gli uncharted sono (non) giochi che odio profondamente, ma
rispetto e capisco chi ci si diverte e li trova imperdibili.

Detto questo, eccome se quell'aspetto è considerato. Chi ha odiato i
precedenti Uncharted questo capitolo non lo tocca manco col bastone (o
forse quando uscirà sul plus tra tre anni), perchè è chiaro che è sempre
il solito uncharted, non sarai mai "libero", non potrai mai scegliere
come risolvere una situazione intricata o scalare una montagna, farai
sempre e solo l'unica cosa che gli sviluppatori vogliono che tu faccia.

Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi. Se
ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per
Persona ecc.
--
Soprano
The Cheese 0n3
2016-05-18 07:49:48 UTC
Permalink
Post by Soprano
Post by Snowball
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.
Non mi metto a ripetere le solite cose perchè sembrerei un hater e non lo
voglio essere: gli uncharted sono (non) giochi che odio profondamente, ma
rispetto e capisco chi ci si diverte e li trova imperdibili.
Detto questo, eccome se quell'aspetto è considerato. Chi ha odiato i
precedenti Uncharted questo capitolo non lo tocca manco col bastone (o
forse quando uscirà sul plus tra tre anni), perchè è chiaro che è sempre
il solito uncharted, non sarai mai "libero", non potrai mai scegliere
come risolvere una situazione intricata o scalare una montagna, farai
sempre e solo l'unica cosa che gli sviluppatori vogliono che tu faccia.
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi. Se
ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per
Persona ecc.
Ecco. Peccato che a me e a Snow gli altri capitoli piacevano.
Snowball
2016-05-18 08:04:51 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Ecco. Peccato che a me e a Snow gli altri capitoli piacevano.
Forse piacevano per me parola grossa.
Godibili, spettacolari ma a cadere.
Per assurdo a me Un1 piaciuto più del 2. Il 3 tutto sommato ignobile
quindi non lo considero.

Dal 4 mi aspetterei molto più che dagli altri 3.
Non puoi farmi fare la missione sotto acqua + porto a parlare coi negri
+ soffitta a vedere reperti degli altri giochi + cena
Minchia è un'ora e mezza dove i miei coglioni vengono disintegrati.
The Cheese 0n3
2016-05-18 08:22:28 UTC
Permalink
Non puoi farmi fare la missione sotto acqua + porto a parlare coi negri +
soffitta a vedere reperti degli altri giochi + cena
Minchia è un'ora e mezza dove i miei coglioni vengono disintegrati.
"Eh ma l'espressione di Elena quando muori in Crash Bandicot!" (cit.).
Davvero, due ore di nulla videoludico.
Soprano
2016-05-18 08:25:44 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Non puoi farmi fare la missione sotto acqua + porto a parlare coi negri +
soffitta a vedere reperti degli altri giochi + cena Minchia è un'ora e
mezza dove i miei coglioni vengono disintegrati.
"Eh ma l'espressione di Elena quando muori in Crash Bandicot!" (cit.).
Davvero, due ore di nulla videoludico.
Ma poi se ho ben capito non lo puoi giocare nemmeno tutto Crash Bandicot,
o sbaglio ?

Eppure leggo ovunque "mind blowing" e robe del genere.

Nel 1993 in "Day of Tentacle" ti ritrovavi in game un commodore 64 dove
potevi giocare per intero Maniac Mansion (un gioco da decine di ore). Si
parla di 23 anni fa.
--
Soprano
The Cheese 0n3
2016-05-18 08:34:45 UTC
Permalink
Post by Soprano
Ma poi se ho ben capito non lo puoi giocare nemmeno tutto Crash Bandicot,
o sbaglio ?
Sai che non lo so: sono morto quasi subito. A naso direi che hai
ragione, ma non ho conferma.
mAx.71
2016-05-18 08:45:14 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Sai che non lo so: sono morto quasi subito. A naso direi che hai
ragione, ma non ho conferma.
ho visto un video gameplay, lo gioca fino a fine livello ma non batte il record
della tipa e finisce lì. tra l'altro uno dei livelli più odiosi di CB, quello in
cui corri verso la telecamera. :D
EMM
2016-05-18 09:30:29 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Post by Soprano
Post by Snowball
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.
Non mi metto a ripetere le solite cose perchè sembrerei un hater e non lo
voglio essere: gli uncharted sono (non) giochi che odio profondamente, ma
rispetto e capisco chi ci si diverte e li trova imperdibili.
Detto questo, eccome se quell'aspetto è considerato. Chi ha odiato i
precedenti Uncharted questo capitolo non lo tocca manco col bastone (o
forse quando uscirà sul plus tra tre anni), perchè è chiaro che è sempre il
solito uncharted, non sarai mai "libero", non potrai mai scegliere come
risolvere una situazione intricata o scalare una montagna, farai sempre e
solo l'unica cosa che gli sviluppatori vogliono che tu faccia.
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi. Se
ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per Persona
ecc.
Ecco. Peccato che a me e a Snow gli altri capitoli piacevano.
IMHO vi siete semplicemente evoluti. :D ...e molto probabilmente, spero
per voi, vi stancherebbero pure quelli se rigio..guardati oggi. Cosi
come nessuno(spero)si sognerebbe piu' di una run ad un porcaio come The
Order voi vi siete finalmente rotti i coglioni di una tipologia di
videogiochi che giochi di per se non lo sono MAI stati perche' il loro
piu' grande problema non e' nel gameplay basico(che se ben fatto
funziona MERAVIGLIOSAMENTE)ma bensi' nella devastante noia indotta da
una formula che una volta giunta al suo punto di rottura(prima o dopo a
seconda dell'utente)difficilmente riuscira' poi a restituire del
SEMPLICE divertimento in cambio delle azioni basiche che richiede per
proseguire nella riproduzione di quello che alla resa dei conti altro
non e' che un pessimo "gioco"(inteso come azione>reazione)e un banale
susseguirsi di "sequenze" gia' viste(meglio)mille altre volte in altri
tipi di "media".

E fa sorridere leggere poi una mediavoto del genere in un'opera che
pecca proprio in quello che, il DIVERTIMENTO, dovrebbe essere il punto
di partenza e le fondamenta di un video*gioco*. Divertimento che nei
videoGiochi NON deve essere assolutamente correlato alla complessità
del gameplay o alla maestosita' tecnica visto che siamo sommersi da
splendidi esempi di titoli meravigliosamente "additivi" nonostante si
giochino con poco piu' di un tasto MA che riescono comunque ad
infonderti la voglia di continuare a giocarci e riprenderlo in
mano(ELLA!)e non l'unica emozione che MAI si dovrebbe ricevere da un
gioco, la noia.

Il prossimo step sara' realizzare che ANCHE tecnicamente non fanno poi
chissa' quale miracolo visto che la coperta e' e rimane sempre e
comunque maledettamente corta e se in taluni puo' appagare vederla
stiracchiata dalla parte dello showcase in altri il trick genera la
stessa identica reazione di un film dai meravigliosi FX che un tempo
incollava allo schermo al grido del "Sembra vero!!" MA oggi fallisce
miseramente di fronte alla presa di coscienza che "E' tutto finto" SE
non ha ALTRE doti oltre all'ormai defunta meraviglia.

*IMHO*
The Cheese 0n3
2016-05-18 09:41:06 UTC
Permalink
Post by The Cheese 0n3
Post by Soprano
Post by Snowball
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.
Non mi metto a ripetere le solite cose perchè sembrerei un hater e non lo
voglio essere: gli uncharted sono (non) giochi che odio profondamente, ma
rispetto e capisco chi ci si diverte e li trova imperdibili.
Detto questo, eccome se quell'aspetto è considerato. Chi ha odiato i
precedenti Uncharted questo capitolo non lo tocca manco col bastone (o
forse quando uscirà sul plus tra tre anni), perchè è chiaro che è sempre
il solito uncharted, non sarai mai "libero", non potrai mai scegliere come
risolvere una situazione intricata o scalare una montagna, farai sempre e
solo l'unica cosa che gli sviluppatori vogliono che tu faccia.
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi. Se
ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per
Persona ecc.
Ecco. Peccato che a me e a Snow gli altri capitoli piacevano.
IMHO vi siete semplicemente evoluti. :D ...e molto probabilmente, spero per
voi, vi stancherebbero pure quelli se rigio..guardati oggi. Cosi come
nessuno(spero)si sognerebbe piu' di una run ad un porcaio come The Order voi
vi siete finalmente rotti i coglioni di una tipologia di videogiochi che
giochi di per se non lo sono MAI stati perche' il loro piu' grande problema
non e' nel gameplay basico(che se ben fatto funziona MERAVIGLIOSAMENTE)ma
bensi' nella devastante noia indotta da una formula che una volta giunta al
suo punto di rottura(prima o dopo a seconda dell'utente)difficilmente
riuscira' poi a restituire del SEMPLICE divertimento in cambio delle azioni
basiche che richiede per proseguire nella riproduzione di quello che alla
resa dei conti altro non e' che un pessimo "gioco"(inteso come
azione>reazione)e un banale susseguirsi di "sequenze" gia' viste(meglio)mille
altre volte in altri tipi di "media".
E fa sorridere leggere poi una mediavoto del genere in un'opera che pecca
proprio in quello che, il DIVERTIMENTO, dovrebbe essere il punto di partenza
e le fondamenta di un video*gioco*. Divertimento che nei videoGiochi NON deve
essere assolutamente correlato alla complessità del gameplay o alla
maestosita' tecnica visto che siamo sommersi da splendidi esempi di titoli
meravigliosamente "additivi" nonostante si giochino con poco piu' di un tasto
MA che riescono comunque ad infonderti la voglia di continuare a giocarci e
riprenderlo in mano(ELLA!)e non l'unica emozione che MAI si dovrebbe ricevere
da un gioco, la noia.
Il prossimo step sara' realizzare che ANCHE tecnicamente non fanno poi
chissa' quale miracolo visto che la coperta e' e rimane sempre e comunque
maledettamente corta e se in taluni puo' appagare vederla stiracchiata dalla
parte dello showcase in altri il trick genera la stessa identica reazione di
un film dai meravigliosi FX che un tempo incollava allo schermo al grido del
"Sembra vero!!" MA oggi fallisce miseramente di fronte alla presa di
coscienza che "E' tutto finto" SE non ha ALTRE doti oltre all'ormai defunta
meraviglia.
*IMHO*
Aggiungo una cosa: il gameplay basico non è una grossa pecca se
inserito all'interno di una narrazione adulta e appagante. TLOU
raccontava una storia con un'empatia incredibile: il giocatore
diventava il protagonista e si trovava a vivere in un mondo devastato.
Quindi non è necessario percorrere il sentiero dei Souls per elevarsi
dal piattume plasticoso di Uncharted.

Ma, dico io, come si fa a non variare un po' la minestra? Non so, un
minimo crafting (come in TLOUS), la possibilità di far evolvere le
capacità di Nathan, qualsiasi cosa che consenta di personalizzare un
po' l'esperienza di gioco.

Invece un cazzo di nulla.

Nell'anno domini 2016, sai quanta cazzo di voglia ho di vagare per gli
scenari a cercare il puntino luminoso che mi ricompensa con una minchia
di tesoro di merda che mai andrò a riguardarmi nei menu?
Snowball
2016-05-18 11:49:41 UTC
Permalink
Post by EMM
Post by The Cheese 0n3
Post by Soprano
Post by Snowball
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato.
Non mi metto a ripetere le solite cose perchè sembrerei un hater e
non lo voglio essere: gli uncharted sono (non) giochi che odio
profondamente, ma rispetto e capisco chi ci si diverte e li trova
imperdibili.
Detto questo, eccome se quell'aspetto è considerato. Chi ha odiato i
precedenti Uncharted questo capitolo non lo tocca manco col bastone
(o forse quando uscirà sul plus tra tre anni), perchè è chiaro che è
sempre il solito uncharted, non sarai mai "libero", non potrai mai
scegliere come risolvere una situazione intricata o scalare una
montagna, farai sempre e solo l'unica cosa che gli sviluppatori
vogliono che tu faccia.
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri
giochi. Se ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il
4, idem per Persona ecc.
Ecco. Peccato che a me e a Snow gli altri capitoli piacevano.
IMHO vi siete semplicemente evoluti. :D ...e molto probabilmente,
spero per voi, vi stancherebbero pure quelli se rigio..guardati oggi.
Cosi come nessuno(spero)si sognerebbe piu' di una run ad un porcaio
come The Order voi vi siete finalmente rotti i coglioni di una
tipologia di videogiochi che giochi di per se non lo sono MAI stati
perche' il loro piu' grande problema non e' nel gameplay basico(che se
ben fatto funziona MERAVIGLIOSAMENTE)ma bensi' nella devastante noia
indotta da una formula che una volta giunta al suo punto di
rottura(prima o dopo a seconda dell'utente)difficilmente riuscira' poi
a restituire del SEMPLICE divertimento in cambio delle azioni basiche
che richiede per proseguire nella riproduzione di quello che alla resa
dei conti altro non e' che un pessimo "gioco"(inteso come
azione>reazione)e un banale susseguirsi di "sequenze" gia'
viste(meglio)mille altre volte in altri tipi di "media".
E fa sorridere leggere poi una mediavoto del genere in un'opera che
pecca proprio in quello che, il DIVERTIMENTO, dovrebbe essere il punto
di partenza e le fondamenta di un video*gioco*. Divertimento che nei
videoGiochi NON deve essere assolutamente correlato alla complessità
del gameplay o alla maestosita' tecnica visto che siamo sommersi da
splendidi esempi di titoli meravigliosamente "additivi" nonostante si
giochino con poco piu' di un tasto MA che riescono comunque ad
infonderti la voglia di continuare a giocarci e riprenderlo in
mano(ELLA!)e non l'unica emozione che MAI si dovrebbe ricevere da un
gioco, la noia.
Il prossimo step sara' realizzare che ANCHE tecnicamente non fanno poi
chissa' quale miracolo visto che la coperta e' e rimane sempre e
comunque maledettamente corta e se in taluni puo' appagare vederla
stiracchiata dalla parte dello showcase in altri il trick genera la
stessa identica reazione di un film dai meravigliosi FX che un tempo
incollava allo schermo al grido del "Sembra vero!!" MA oggi fallisce
miseramente di fronte alla presa di coscienza che "E' tutto finto" SE
non ha ALTRE doti oltre all'ormai defunta meraviglia.
*IMHO*
Aggiungo una cosa: il gameplay basico non è una grossa pecca se inserito
all'interno di una narrazione adulta e appagante. TLOU raccontava una
storia con un'empatia incredibile: il giocatore diventava il
protagonista e si trovava a vivere in un mondo devastato.
Quindi non è necessario percorrere il sentiero dei Souls per elevarsi
dal piattume plasticoso di Uncharted.
Ma, dico io, come si fa a non variare un po' la minestra? Non so, un
minimo crafting (come in TLOUS), la possibilità di far evolvere le
capacità di Nathan, qualsiasi cosa che consenta di personalizzare un po'
l'esperienza di gioco.
Invece un cazzo di nulla.
Nell'anno domini 2016, sai quanta cazzo di voglia ho di vagare per gli
scenari a cercare il puntino luminoso che mi ricompensa con una minchia
di tesoro di merda che mai andrò a riguardarmi nei menu?
Be direi cuoco.
Snowball
2016-05-18 11:51:25 UTC
Permalink
Post by EMM
Il prossimo step sara' realizzare che ANCHE tecnicamente non fanno poi
chissa' quale miracolo visto che la coperta e' e rimane sempre e
comunque maledettamente corta e se in taluni puo' appagare vederla
stiracchiata dalla parte dello showcase in altri il trick genera la
stessa identica reazione di un film dai meravigliosi FX che un tempo
incollava allo schermo al grido del "Sembra vero!!" MA oggi fallisce
miseramente di fronte alla presa di coscienza che "E' tutto finto" SE
non ha ALTRE doti oltre all'ormai defunta meraviglia.
*IMHO*
Tutto giusto e tutto vero.
Aggiungo che secondo me l'inizio della fine sono stati gli INDIE e i
ROUGUE LIKE nella mi esperienza.
Hanno messo a nudo un gameplay essenziale che mi ha catturato (e mi
cattura) come forse mai nella mia vita di giozatore.

Ultimamente mi sono messo su RISK OF RAIN, ultimo esempio di questa
scuola. E' elementare come concetto che quasi fa male, ma ti appiccica
come le olgettine a Silvio.

Questa cosa mi spaventa e ingolosa allo stesso tempo.
E sempre più mi tiene distante dai tripla A eccezion fatta per poche,
meritevoli, esperienze.
Snowball
2016-05-18 08:03:02 UTC
Permalink
Post by Soprano
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi. Se
ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per
Persona ecc.
Non sono d'accordo caro Soprano.
Altri generi, Persona per esempio, hanno visto la conservazione di un
core classico ma trasormatosi in qualcosa di più moderno e digeribile.

Non so, in Persona puoi accelerare gli scontri. Chiaro che se ti fanno
cagare, il gioco è sbagliato, ma se ti giochi un JRPG vecchio, lo trovi
molto più lento e farraginoso.

Uncharted in tal senso si è evoluto veramente pochissimo.

Poi altri generi come F3, hanno la fortuna, piacciano o non piacciano,
di essere votati più ad uno stile aperto, libero o sedicente tale che
cmq confonde le idee del giocatore, irretendolo cmq.

Uncharted è come se fosse un bellissmio lasergamer, esasperando il
concetto. Sarà pure uguale a se stesso ma resta un lasergamer, cioè un
gioco con interazione prossima allo zero.

Anche GTA potrebbe essere uguale a se stesso, ma con caratteristiche
molto più digeribili o se non digeribili cmq non percepibili in modo
così netto dal giocatore come difetti.
The Cheese 0n3
2016-05-18 08:09:30 UTC
Permalink
Post by Snowball
Uncharted in tal senso si è evoluto veramente pochissimo.
Ariquoto. E' sempre lo stesso gioco, con le stesse identiche dinamiche
e con la stessa trama.
Dopo Last of Us è lecito aspettarsi qualche cosa in più.
Soprano
2016-05-18 08:07:05 UTC
Permalink
Post by Snowball
Post by Soprano
Del resto è un concetto che si applica a quasi tutti gli altri giochi.
Se ti ha fatto schifo Fallout 3 è inutile che ti giochi il 4, idem per
Persona ecc.
Non sono d'accordo caro Soprano.
Altri generi, Persona per esempio, hanno visto la conservazione di un
core classico ma trasormatosi in qualcosa di più moderno e digeribile.
Non so, in Persona puoi accelerare gli scontri. Chiaro che se ti fanno
cagare, il gioco è sbagliato, ma se ti giochi un JRPG vecchio, lo trovi
molto più lento e farraginoso.
Uncharted in tal senso si è evoluto veramente pochissimo.
Poi altri generi come F3, hanno la fortuna, piacciano o non piacciano,
di essere votati più ad uno stile aperto, libero o sedicente tale che
cmq confonde le idee del giocatore, irretendolo cmq.
Uncharted è come se fosse un bellissmio lasergamer, esasperando il
concetto. Sarà pure uguale a se stesso ma resta un lasergamer, cioè un
gioco con interazione prossima allo zero.
Anche GTA potrebbe essere uguale a se stesso, ma con caratteristiche
molto più digeribili o se non digeribili cmq non percepibili in modo
così netto dal giocatore come difetti.
Si è vero, alcuni giochi si sono evoluti più di altri o quantomeno hanno
cercato di andare in un'altra direzione (tipo Metal Gear). Ma resta il
fatto che anche in Persona 5 ci saranno lunghe sessioni di RPG a turni
miste a lunghe sessioni di dialoghi tra i personaggi, se ti fa schifo
quel genere meglio lasciar perdere a priori.

Comunque il succo di Uncharted è in questo pezzetto di walkthrough
(eurogamer):

Aprite la porta e preparatevi per una scazzottata. È una sequenza
perlopiù scriptata, quindi date un paio di cazzotti e rispondete alle
domande appena compariranno - non sembra faccia differenza però - dopo
pressate [QUADRATO] quando vi sarà chiesto.
--
Soprano
Shingetta74 - PSN Jekko74
2016-05-18 07:56:47 UTC
Permalink
Post by Snowball
Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.
Ma è un gioco leggerissimo, è un film da box office per capirci.
Leggo paragoni con DS3 e non ci sta, anche perche' come dici tu li ci
vuole un approccio psicologico al gioco prima di iniziarlo.
Qui come un film Marvel qualsiasi spegni il cervello e ti fai trascinare
dalla storia, non sei tu che la fai. Ovvio che non puoi aspettarti sugli
Avengers i contenuti di Mallik.

Il confronto con Last of Us è proponibile e qui sono d'accordo, Joel
vince su tutto.


Arriva ai capitoli 11-12-13 per piangere sulla grafica, io sono arrivato
li e non so quanto duri ancora non avendo letto completamente nulla.
Soprano
2016-05-18 07:59:28 UTC
Permalink
Post by Snowball
Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.
Ma è un gioco leggerissimo, è un film da box office per capirci. Leggo
paragoni con DS3 e non ci sta, anche perche' come dici tu li ci vuole un
approccio psicologico al gioco prima di iniziarlo.
Qui come un film Marvel qualsiasi spegni il cervello e ti fai trascinare
dalla storia, non sei tu che la fai. Ovvio che non puoi aspettarti sugli
Avengers i contenuti di Mallik.
Eh ma questo è un videogioco, non un film. Inoltre il film di Marvel te
lo finisci in due ore, qui devi staccare il cervello per 30 ore.
--
Soprano
Shingetta74 - PSN Jekko74
2016-05-18 08:46:06 UTC
Permalink
o Inoltre il film di Marvel te
lo finisci in due ore, qui devi staccare il cervello per 30 ore.
ti giuro io ci riesco benissimo :D


E non e' che gioco 30 ore di fila, mi faccio anche 20/30 min in pausa
pranzo, cosa che con Dark Souls non ti immagineresti mai, e fai il tuo
giretto
Troy
2016-05-18 12:58:29 UTC
Permalink
Post by Shingetta74 - PSN Jekko74
o Inoltre il film di Marvel te
lo finisci in due ore, qui devi staccare il cervello per 30 ore.
ti giuro io ci riesco benissimo :D
E non e' che gioco 30 ore di fila, mi faccio anche 20/30 min in pausa pranzo,
cosa che con Dark Souls non ti immagineresti mai, e fai il tuo giretto
nonnneveroooooo.....io con bloodborne facevo anche solo mezz'oretta
quann'avevo il tempo contato(tra l'altro unico gioco in my life che
m'ha fatto venir voja di giocarci pure al mattino(cioe' per me la tv
accesa al mattino e' la sconfitta dell'essere umano....ma problema mio
eh!)....non certo per sfidare un boss.....ma a furia di mezz'ora
deqqua' e mezz'ora della' ho livellato veramente come una bestia....
:-P
Fabri / Joker197cinque
2016-05-18 14:08:51 UTC
Permalink
Post by Shingetta74 - PSN Jekko74
cosa che con Dark Souls non ti immagineresti mai
Ai tempi d'oro, facevo sessioni da mezz'ora alle sette prima di andare
a lavoro, per battere i 4 RE a SL1/NG+.

Che tempi :-°°°)
--
Live, Nint. & PSN: joker197cinque
Snowball
2016-05-18 08:08:00 UTC
Permalink
Post by Shingetta74 - PSN Jekko74
Post by Snowball
Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.
Ma è un gioco leggerissimo, è un film da box office per capirci.
Verissimo.
Però alla voce capolavoro, non voglio leggere di The Avengers allora.
Cioè il capolavoro non è solo relativo al genere di appartenenza. Quello
spinge all'ottimo gioco e al titolo imperdibile per chi ama genere.
Capolavoro mi sa di titolo che mette tutti d'accordo, alla Ocarina o se
vuoi più recenentemente The Last of Us, stando su di loro.
Shingetta74 - PSN Jekko74
2016-05-18 08:48:09 UTC
Permalink
Post by Snowball
Però alla voce capolavoro, non voglio leggere di The Avengers allora.
Ve beh paragoniamolo a The force awakin, campione al botteghino e per i
fan della serie capolavoro....ma forse ci perdiamo
Post by Snowball
Capolavoro mi sa di titolo che mette tutti d'accordo, alla Ocarina o se
vuoi più recenentemente The Last of Us, stando su di loro.
son d'accordo come scritto prima, lou è un gradino sopra sopratutto per
la storia
Mero
2016-05-18 07:58:09 UTC
Permalink
Il 18/05/2016 09:19, Snowball ha scritto:

Be tranne il terzo Unchi che si
Post by Snowball
vede che è fatto da altri.
????? questa non la sapevo.

io sapevo e leggo sempre i naughty.

c'è qualcosa che non so?
Post by Snowball
E poi sempre le solite cose. Il salto con il mattone che si spezza, la
sbarra che cede e tu che te la cavi per un pelo. Alla quarta interazione
stanca sta cosa, ma anche qui bo forse diverso non si può fare.
ti capisco... un pò come guardi un tom e jerry di 20 anni fa e vedi il
mattone colorato diversamente e sai che è proprio quello che cadrà in
testa a tom.

dopo tanti anni rivederlo fa sorridere però se lo vedi in un cartone di
oggi ti fa incazzare.

quello che è successo a me con TOMB RAIDER. il primo mi ha divertito. il
secondo era un tutt'uno di questo deja vu insostenibile.

io ora non ho ancora iniziato UNCHY4 ma ti comprendo
mAx.71
2016-05-18 08:04:33 UTC
Permalink
Post by Snowball
Be tranne il terzo Unchi che si
Post by Snowball
vede che è fatto da altri.
????? questa non la sapevo.
mah spero fosse una battuta che non ho (abbiamo) capito
Mero
2016-05-18 08:14:56 UTC
Permalink
Post by mAx.71
mah spero fosse una battuta che non ho (abbiamo) capito
no no non lo sapevo, leggo ora che il team si divise per unchy e last of us
mAx.71
2016-05-18 08:20:48 UTC
Permalink
Post by Mero
no no non lo sapevo, leggo ora che il team si divise per unchy e last of us
ah
perché su wikipedia non trovo questa info

https://it.wikipedia.org/wiki/Uncharted_3:_L%27inganno_di_Drake

ma può essere che stamattina sono cecato
Snowball
2016-05-18 08:10:26 UTC
Permalink
Post by Mero
c'è qualcosa che non so?
Vado a memoria che tu sai essere mia specialità riconosciuta.
Credo fatto dalla parte povera del team che appunto lavorò a Uncharted 3
mentre i magnifici stavano già su The Last of Us.
Post by Mero
Post by Snowball
E poi sempre le solite cose. Il salto con il mattone che si spezza, la
sbarra che cede e tu che te la cavi per un pelo. Alla quarta interazione
stanca sta cosa, ma anche qui bo forse diverso non si può fare.
ti capisco... un pò come guardi un tom e jerry di 20 anni fa e vedi il
mattone colorato diversamente e sai che è proprio quello che cadrà in
testa a tom.
dopo tanti anni rivederlo fa sorridere però se lo vedi in un cartone di
oggi ti fa incazzare.
Esatto. Ahah grande esempio il mattone.
Post by Mero
quello che è successo a me con TOMB RAIDER. il primo mi ha divertito. il
secondo era un tutt'uno di questo deja vu insostenibile.
io ora non ho ancora iniziato UNCHY4 ma ti comprendo
Quando parli di Laura intendi i due nuovi, cioè quello uscito per tutti
con lei che ha voce di pornacho e quello recente Xone che ora mi pare
esca pure PS4?

No perché a me il primo dei due subito mi è sembrato merda.
Mero
2016-05-18 08:17:43 UTC
Permalink
Post by Snowball
Vado a memoria che tu sai essere mia specialità riconosciuta.
Credo fatto dalla parte povera del team che appunto lavorò a Uncharted 3
mentre i magnifici stavano già su The Last of Us.
non sapevo.

io pensa che non l ho finito perchè sono un fifone TLOU


S

P

O

I

L

E

R



mi sono fermato quando ero caduto dentro la tromba dell ascensore ....
mi cacavo nella braca!

cmq a livello di meccaniche di gameplay lo trovavo un filo troppo
noioso.... gli stealth mi stan sul cazzo e li l'approccio per uccidere i
nemici era più o meno stealth.

storytelling migliore mai visto probabilmente in un VG
Post by Snowball
Quando parli di Laura intendi i due nuovi, cioè quello uscito per tutti
con lei che ha voce di pornacho e quello recente Xone che ora mi pare
esca pure PS4?
No perché a me il primo dei due subito mi è sembrato merda.
esatto.

il primo che mi pare si chiamasse solo TOMB RAIDER iniziava lento ma poi
devo dire che non mi è dispiaciuto.

il secondo RISE OF THE TOMB RAIDER è davvero un copia incolla fatto male
con le stesse meccaniche e animazioni

non ce l hofatta!
PdG
2016-05-18 08:28:41 UTC
Permalink
Non ho provato DS3 ancora, ma cuoco chi ieri scriveva che quello è un gioco,
questa un bellissima tech demo. Se vuoi giocare, un indie (non Indy)
qualsiasi ti diverte di più.
Ero io. E ovviamente ti quoto tutto.
E' come per gomorra, lo scrivevo sotto: fatto bene, ecc ecc ma gia 5
secondi prima che succeda qualcosa sai gia' che sta per succedere.
Sicuramente il senso di vertigine e' molto ben rappresentato, ma alla
fine il gioco e' quello, o quasi: premi X e salta.
Lo metto in pausa e aspetto di finire DAS, per ora pero' per quanto mi
riguarda bocciato.
Barone Cicala
2016-05-18 12:22:16 UTC
Permalink
Snowball ha scritto:

"Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non
capisco perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta
interazione un po' troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark
Souls e qui questo aspetto non sia minimamente considerato"


Penso sia na questione di aspettative...se il figlio stupido tebprende 6- ar compito in classe fai festa, se lo piglia il figlio intelligente anvece rosichi
Troy
2016-05-18 13:10:08 UTC
Permalink
Sono arrivato in S****a, ottavo capitolo credo. A cosa sarò? Poco prima di un
terzo di gioco, stimando che il titolo possa avere una 25ina di capitoli?
Immagino di sì.
Pertanto non è COSI' presto per sharare un pensiero.
Ah, premetto che due mesi fa mi sono giocato la trilogia tutta, trovandola
anche piuttosto divertente. Be tranne il terzo Unchi che si vede che è fatto
da altri.
Andiamo oltre.
Potrei escludere la grafica e andare oltre ma sarebbe ingiusto, anche perché
se togli la grafica non è che rimanga tantissimissimo eh. Orbene, fuori
parametro è un commento che ci sta tutto. Una quantita di dettagli,
un'attenzione spropositata, che spiace che negli ambienti ci passi una volta
a dispetto di un Bloodborne dove, tornandoci, apprezzi la cosa, noti i
particolari. Qui sembra un po' uno spreco.
Alla The Order per capirci. Con la differenza che a me The Order ha fatto più
impressione (ma questo è oggettivamente più bello e soprattutto meno finto di
The Order).
Nei plus anche una menzione al sistema di sparo che effettivamente,
derivativamente da The Last of Us è migliore, più raffinato ed appagante. Più
virtuoso. Lo stesso fatto di vedere cambiare le armi è un piacere ulteriore
per gli occhi.
Cosa invece non mi convince? Be tutto il resto.
Spiego prima che si scateni inferno. Io so che da un gioco così in linea di
massima mi devo aspettare questo, ma speravo anche in un passo avanti da sto
punto di vista. Giochi a difficile e bo, a me sembra cmq facile, muori poco,
pochissimo, almeno fino ad ora.
Poi tutto sempre scriptone paura, si hai la percezione di libertà maggiore ma
solo in modo posticcio, finto. Alla fine vuoi anche per la tipologia di
gioco, fai quello che vuole lui.
E poi sempre le solite cose. Il salto con il mattone che si spezza, la sbarra
che cede e tu che te la cavi per un pelo. Alla quarta interazione stanca sta
cosa, ma anche qui bo forse diverso non si può fare.
C'è però una cosa che mi ha lasciato perplesso anche in termini oggettivi
(gli altri dipendono da me e il mio grado di insofferenza): il ritmo.
Cazzo in tre quattro ore di gioco, credo, ho sparato bo forse due volte. Tre
al massimo. Il resto l'ho trascorso a fare lavori stronzi alla Shenmue al
porto, ad arrampicarmi a vuoto senza nemmeno dovermi concentrare tanto si
tratta di imbroccare la direzione e premere X e a vedere cutscenese
bellissime, veramente bellissime ma che insomma dopo un po' vorresti pure
giocare.
Sicuro che ora inizi a tambureggiare, perché l'ho letto in giro, ma
sacrificare 6 capitoli così, sarà anche un segno di grande carattere e
attenzione alla sceneggiatura, ma nemmeno Castlevania IV su Snes partiva così
piano.
Giusto quel disastro di Twilight Princess ecco, quello era peggio. Quello le
prime 5 ore rischi di spegnere la console tipo 50 volte. E poi non è che
cambi marcia eh, diciamo che migliora.
Sicuro non puoi chiedere ad un albero di mele di fare le pere, ma non capisco
perché si critichi, giustamente, Miyazaki alla quarta interazione un po'
troppo copia incolla, che pur funziona, col suo Dark Souls e qui questo
aspetto non sia minimamente considerato.
Non ho provato DS3 ancora, ma cuoco chi ieri scriveva che quello è un gioco,
questa un bellissima tech demo. Se vuoi giocare, un indie (non Indy)
qualsiasi ti diverte di più.
Felice di emozionarmi e divertirmi da qui in poi.
Fino a cui, anche no (cit.)
nzomma la grossa differenzia tra the order e unchy4 e' la
longevita'....e non sempre e' un punto a favore.... ;-)

pemme sinceramente pure tlou non e' un capolavoro ma certo un buon paio
di spanne sopra gli unchy(del 4 per ora ho ancora idea parziale...), se
un gioco deve divertire quello deve essere l'obiettivo, e per quanto
tlou mi abbia colpito come storyline ecc...ricordo che il gameplay dopo
un po' mi sfracellava i maroni, probabilmente per me dal pto di vista
del divertimento( e coinvolgimenteo inteso come voglia di proseguire
ecc) e' piu' un capolavoro un borderlands2 o batman arkham city,
naughty confeziona talmente bene(e non e' un male assoluto(ma relativo
si)) i propri giochi che quasi ti spiace "aprirli"...
compararlo con un bloodborne poi e' impossibile.
PdG
2016-05-18 13:23:39 UTC
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Post by Troy
compararlo con un bloodborne poi e' impossibile.
io sta cosa giuro che non l'ho mai capita. Perche' e' impossibile?
Sono giochi. Il loro obiettivo e' quello di far divertire.
Divertono? Si/no. Chi diverte di piu' tra i due?
Stop.
Troy
2016-05-18 13:34:36 UTC
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Post by PdG
Post by Troy
compararlo con un bloodborne poi e' impossibile.
io sta cosa giuro che non l'ho mai capita. Perche' e' impossibile?
Sono giochi. Il loro obiettivo e' quello di far divertire.
Divertono? Si/no. Chi diverte di piu' tra i due?
Stop.
no ma ti capisco e probabilmente hai ragione pero' mi riesce difficile
trovar punti di comparazione comune.

O forse semplicemente e' talmente impietoso(quantomeno a pelle)il
confronto che siamo a livello di "manifesta superiorita'", cioe'
ragazzi da una parte c'e un qualcosa che da dipendenza dall'altro un
gran bel vedere ma nulla piu'
Se devo dirtelo damble' senza pensarci troppo per ora(ma attenzione con
unchy4 mi manca una vita)chiaramente BB sta su un altro pianeta(come
dicevo ci giocavo pure il mattino presto...cioe' mai successo in vita
mia...)....figurati che io ho persino il "terrore" di prendere Das3 e
scoprire che non e' all'altezza di BB....e nel mi caso temo sia non
cosi' improbabile avendo io "cominciato" con BB e nessun altro della
serie soul prima....
Tra l'altro se non ricordo male tu hai accantonato BB per prendere ed
iniziare Das3 vero? Magari alla fine hai fatto bene tu, io gia' so che
preferisco mille volte la rotolata alla parata con scudo.......

...felicissimo di ricredermi quando lo prendero'
PdG
2016-05-18 13:50:32 UTC
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Post by Troy
Tra l'altro se non ricordo male tu hai accantonato BB per prendere ed
iniziare Das3 vero? Magari alla fine hai fatto bene tu, io gia' so che
preferisco mille volte la rotolata alla parata con scudo.......
Io mi trovo meglio con la parata, ma in sostanza ho deciso di portare
avanti DAS semplicemente perche' ci stanno giocando un po' tutti e se
ho difficolta' mi e' piu' facile chiedere una dritta.
A livello di atmosfera comunque BB mi aveva colpito di piu'. Non di
molto, anche perche' la cattedrale di DAS ad esempio e' davvero
stupenda ma quel poco che ho visto di BB trasudava stile in ogni
singolo pixel
mAx.71
2016-05-18 13:56:02 UTC
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Post by Troy
....figurati che io ho persino il "terrore" di prendere Das3 e
scoprire che non e' all'altezza di BB....e nel mi caso temo sia non
cosi' improbabile avendo io "cominciato" con BB e nessun altro della
serie soul prima....
guarda che io pure ho iniziato da DAS3 eh, a parte qualche ora su souls e mi
meno pure sul primo DAS

l'atmosfera di BB giocata in beta mi piaceva decisamente molto di più di
quello pensavo mi avrebbe dato in quei termini un DAS... non posso fare
paragoni perché di BB ho appunto solo giocato la beta, e pure poco, ma DAS3 ha
TANTE atmosfere, in certi frangenti strepitose, ma sempre e comunque di
altissimo livello

e visivamente, come diceva qualcuno non qui (mi pare), con ogni inquadratura
potresti farci un quadro (malato)
Post by Troy
Tra l'altro se non ricordo male tu hai accantonato BB per prendere ed
iniziare Das3 vero? Magari alla fine hai fatto bene tu, io gia' so che
preferisco mille volte la rotolata alla parata con scudo.......
....felicissimo di ricredermi quando lo prendero'
ma perché? puoi, anzi, DEVI rotolare pure su DAS3 eh? e se proprio sei
masochista butta pure lo scudo, non sei obbligato né ad usarlo né tantomeno a
equipaggiarlo! :D
mAx.71
2016-05-18 13:56:50 UTC
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guarda che io pure ho iniziato da DAS3 eh, a parte qualche ora su souls*
*demon!
qualche volta dovrei provare a rileggere prima di postare XD
dandywarhole
2016-05-18 14:24:45 UTC
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Post by PdG
Post by Troy
compararlo con un bloodborne poi e' impossibile.
io sta cosa giuro che non l'ho mai capita. Perche' e' impossibile?
Sono giochi. Il loro obiettivo e' quello di far divertire.
Divertono? Si/no. Chi diverte di piu' tra i due?
Stop.
I videogiochi fanno parte della categoria "intrattenimento".
Io posso anche essere intrattenuto dal guardare la Venere di Milo per ore. Certo non ha un gameplay interessante.

Il "grado di interazione" di un videogioco non penso ne determini la qualità intrinseca in questo senso: se in uncharted 4 vengo intrattenuto spingendo su con la levetta per un'ora, la sua funzione è assolta lo stesso, perché mi guardo attorno e sto contento.

C'è chi è contento così (io, per esempio). Non ne faccio un dramma.
Se i voti sono alti, è perché si pensa che, come a me, faccia lo stesso effetto ad un sacco di altra gente.

Non farei l'errore di valutare su metri non congruenti. Sulla scala di "impegno cerebrale" o "azioni diverse da fare" Uncharted è chiaramente scarso. Sulla scala di "stasera mi ci faccio un giro voglio vedere il prossimo set" allora è molto alto.

Difficile poi dire che il voto alto "imbrogli" la gente: penso che poche persone non sappiano cosa aspettarsi da un uncharted. Quelli che non lo sanno, beh, è probabile che lo apprezzino comunque perché tanto non ne sanno in partenza e hanno visto solo la grafica.
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